
《不朽者传奇》重新诠释魔法的 13 种方式

大家都知道我们对全新的混合了多种游戏类型的游戏没有抵抗力,而看起来《不朽者传奇》正是这样的一款游戏。不管是将枪火换成了各种炫目魔法的第一人称射击游戏机制,还是由《The Elder Scrolls》系列以及 Telltale Games 背后的开发团队写作的故事,或者是在幻想主题角色扮演游戏中的龙、王国、豪华金属装甲等这些司空见惯的要素与由 Gina Torres 扮演的女将军率领的百年战争相结合——这些要素全部被集齐了?那我们自然要赶快来看看了。
你将扮演贾克,一名强大而又牙尖嘴利的魔驭使,他渴望着加官进爵,成为一名不朽者——卢西恩军队中的佼佼者。 但首先,他需要向 Torres 扮演的珂尔坎将军证明自己的确是一名可以信赖依靠的人。 而他将有机会在驱逐敌人拉沙恩的战斗中证明这一点,这是一个由一名暴君统领,渴望征服并摧毁卢西恩的王国。
而《不朽者传奇》最能吸引我们的是这款游戏独特而又新潮的魔法系统。 毕竟,谁不喜欢经典中绽放新意的故事呢? 以下是《不朽者传奇》通过重新诠释魔法要素,来打造出全新内容的方式。

不玩枪的……第一人称射击游戏?!
自然,《不朽者传奇》是一款第一人称射击游戏。 但它并没有什么所谓的射击要素。 在这个幻想世界中并不存在枪支,但世界中正发生着一场大战,而战争是需要用武器打的。 一般情况下,你会想到剑、盾和弩,如果想玩得更大一点,或许还有投石机。 但是,在《不朽者传奇》中,枪械被替换成了魔法。
……不过玩起魔法的感觉的确像枪械
没错,幻想主题的格斗游戏经常也有魔法要素,而在中世纪风格游戏中,法师、术士、巫师、巫女和咒术师也并不少见。 但让《不朽者传奇》看起来更像一款第一人称射击游戏,而不是一款角色扮演游戏的原因是本作的魔法用起来感觉就像使用不同的酷炫枪支开火一般。
快节奏的动作,魔法造成的后坐力以及声音设计给玩家的体验和使用枪械开火别无二致,但发射出来的并不是子弹——毕竟从枪里面很难打出子弹以外的东西——你的弹药是由闪电,火焰以及光束构成的魔力流。 你能解锁的各种咒语甚至可以完美地对应各种特定枪支类型——比如突击步枪,手枪,微型冲锋枪或者机枪。 实验这些咒语非常有趣,如果你在 FPS 游戏中有偏爱的枪支种类,那就更是如此了。
游戏的魔法本身也足够酷炫
贾克的魔法比起枪支来说更为贴近他本人。 他并非运用武器,而是使用自己的双手来击发咒语,让每一发魔力弹看起来都足够强力迅捷。 它们看起来也很惊人:每一发攻击要不是一个明亮的光球,要不是一发闪电,或者是一股闪亮扭曲的绳索。 每一种魔法都有着自己的发射姿势,就像一种特定的语言一般,其富有张力和动感的动画也令你可以感到每发魔咒背后蕴含的力量。
在数种魔法颜色中进行即时切换也十分简单流畅,让你可以像一位精英拳手那样,组合起魔法进行连击——从伤害咒语切换至护盾咒语,再到能造成异常状态的咒语。 这些不同颜色的魔法将会在屏幕上互相融合舞动,看起来就像万花筒一般,十分漂亮。
哦,你还能打出爆头。 很酷。

元素魔法已经过气啦
火焰魔法,冰冻魔法,暴风魔法;听起来都很无聊对吧? 那么熵魔法,成长魔法和控制魔法怎么样? 《不朽者传奇》的魔法机制便是这样的:每一种咒语都属于三个大类之一。
红色魔法强力,暴虐,具有毁灭性,它使用熵的力量来摧毁,分解并迷惑敌人。
蓝色魔法都与电力以及控制相关,但也是你最侧重于防御的魔法。 它能创造护盾,向敌人发射闪电束,并召唤岩石块。 它也可以用来移动,拉取并推动物体与敌人。
绿色魔法一般代表成长、声明与转变,让你可以创造虚像,改变你周围的环境,戏弄敌人,并将物体固定在某处。
每种魔法颜色的视觉效果也能让你了解其目的以及个性。 绿色魔法将会以与炼金术符号相似的魔印以及浮现在胳膊上的绿色凸圆形大宝石代表;蓝色魔法则是从一排钴蓝色钻石中发射出的高速裂空弹;而红色魔法则是来自一圈毫无修饰的红色水晶的螺旋焰火。
比赛匹配
游戏中的每种敌人都有着一种防御颜色,和以上三种颜色类型互相对应。 如果你能将你的咒语颜色与其防御颜色相匹配,便能完全撕裂其防御,并让其护盾魔法无效。这会让战斗变得更为紧张刺激,因为你也需要密切注意正在与你战斗的敌人。
双手作战!
能让你的角色使用双手作战的第一人称射击游戏——一只手就能数的过来。 一般来说,射击游戏只会让你侧重于一把枪——可能是因为双持武器过于破坏平衡性——但《不朽者传奇》让你可以以特定的方式组合你的魔法。 你可以在射出一波绿色奥数魔法的同时展开蓝色魔法护盾,或使用你的左手从敌人身下树立起石头尖刺,同时使用右手向他们射击,毕竟…… 贾克可是有着两只手,都要派上用场!

炫酷手贾克
贾克的能力来自于其右臂上佩戴的护手,它可以运用各种魔法。 没错,这是一个不错的设定,但它实际看起来也非常漂亮——每种颜色的魔法都以一种像网一样在屏幕上卷动的金属丝所代表,让使用魔法不仅仅是用手摆出术式那么简单。
有着实际作用的脸部纹身
在幻想类游戏中,玩家早就可以通过捏人菜单,在脸上为他们的角色加上纹身了。但这些纹身虽然看起来显眼,但在游戏中却鲜有表现与用处。 这并不是一件坏事——毕竟多数 NPC 不会去管你的头发颜色,你巨大的下巴,或是你脸上比小丑还多的化妆。
但在《不朽者传奇》中,你脸上的纹身是你身份的一部分。 它们是你的魔印,是你使用魔法的必备之物,至关重要。 实际上,我们猜想它们重要到足以成为游戏剧情的一部分。
魔印十分危险,甚至会危及生命
这是我们在预告片中获得的提示,但看起来《不朽者传奇》的魔印纹身实际上对其拥有者来说颇为危险。
“魔印能够帮助你集中魔法, 避免玩火自焚的命运,”Torres 扮演的珂尔坎(Kirkan)将军在预告片中如此说道。 听起来蛮重要的吧? 但我们目前还没有其他线索来参透其中的意义。 这种魔法是一种狂野的存在,需要足够的训练和了解才能化为己用吗? 我们希望在不久的未来能看到这个问题的答案。
上古战斗,崭新发现
艾维姆世界经受了“永恒战争”数千年的冲突和杀戮,逐渐缩减成了两个超级大国:卢西恩和拉沙恩。 拉沙恩希望利用魔法控制和驾驭一切,而卢西恩则想明智、负责任地使用魔法。
这场永恒战争在贾克、柯尔坎和赞达拉三个英雄出生之前就已长久肆虐,而这三个英雄的出身和背景都各个不同。 珂尔坎是一位在永恒战争中磨砺了四十多年的老兵,战地指挥官赞达拉也久经沙场。珂尔坎发现了贾克,将他招募进了不朽者军团,并担任他的个人导师。贾克新近发掘出了自己的魔法潜力,年轻暴躁,缺乏经验,急于证明自己,与珂尔坎和赞达拉的沉稳、智慧对比鲜明。
当然,你要扮演的不是于是深思熟虑的老兵,而是这位有些心急、行事有些鲁莽的三精魔驭使,因为后者的趣味比前者高多啦。

中世纪魔法幻想风格的军事力量
《不朽者传奇》的主要剧情围绕着永恒战争展开,说到幻想风格的战争,就很容易想到缓慢前进的骑兵向着巨大的城堡和要塞发起冲锋的场景。 但是,在本作中,我们看到了一个备受现代以及科幻作品影响的军国主义社会,战争将在战场上直接打响,将军们指挥着被称为魔驭使与不朽者的菁英士兵进行作战,在前线实施着精巧的战术,而不是古旧的“攻打到对面撤退为止”方略。
魔法工具
贾克的武器库中并不仅仅有着手上魔法。 他还能找到并解锁各种工具,比如绿色凝滞魔法,向着敌人扔出便可让他们减速。
一身腱子肉也可以玩魔法?!
这只是我们觉得有趣的一点。 一般来说,法师和术士都是一些竹竿一样的瘦弱男女,他们穿着过大的斗篷和法衣,并手持魔杖和棍棒。 这很符合常理:他们并不需要有着满身肌肉来施法,对吧? 但在《不朽者传奇》中,有着赞达拉这样的角色。身材健硕,行事粗鲁的她是贾克的战友——在她没有无情数落贾克之时的确如此。 我们很喜欢这位角色。 我们也喜欢壮硕的魔法使用者。 也给甘道夫六块腹肌吧!
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