
Новости
33 Immortals удаётся передать азарт похода в рейд в формате roguelike для 33 игроков
J
John Walker
И она уже существует: 33 Immortals, совместная игра на 33 игрока, посвящённая спонтанной командной работе и совместившая в себе зачистку подземелий в roguelike-стиле Hades и союзы со случайными игроками в традициях рейдов в MMO. Позднее в 2024 году разработчики планируют запустить игру в ранний доступ, а пока мы попробовали, как это: объединяться с незнакомцами в недолговечные союзы и вместе противостоять божьему правосудию.
Плохие новости: вы умерли. За ваши грехи путь в рай заказан, и поэтому вместе с другими душами, отвергшими приговор Бога, вы отправляетесь сражаться с легионами с того света ради спокойной вечной жизни. (Так что да, ставки тут ничего себе.) Начинаете путешествие вы в Сумрачном лесу (Dark Woods) — этаком лимбе с магазинами. Здесь проводница Беатриче (Beatrice) обучит вас основам боя, здесь же вы сможете настроить внешний вид персонажа, выбрать его способности (Perks), просмотреть реликвии (Relics) и, что самое главное, выбрать вооружение для следующего приключения. По сути, это ваша база.
От того, какое оружие вы выберете, во многом зависит то, как пройдёт следующий забег. Первое оружие, с которым вы столкнётесь — лук надежды (Bow of Hope), и, хотя выдают его рано, этот лук — чуть ли не самое недооценённое вооружение во всей бете. Не верьте слухам: лук — лучшее оружие. В нём шесть стрел, которые можно выстреливать быстро и наносить небольшой урон или удерживать кнопку атаки, чтобы сделать её тяжёлой. И это ещё не всё: нажав Y, вы заставите стрелы лететь назад в колчан — и при этом наносить урон всему, что окажется у них на пути. Это добавляет большой тактический простор: нашпигуйте стоящего вдали противника всеми шестью стрелами, а когда на вас с мечом ринется враг посильнее, возвращайте их назад. Хоп — и все шесть стрел в нём.

Если вам такое не по вкусу, можете попробовать более танковую стратегию с двуручным мечом правосудия (Sword of Justice), который позволяет блокировать удары — и не просто блокировать, а ещё и наносить при этом самый разнообразный урон каждому, кто сунется слишком близко. Главное с ним — вовремя использовать блок и атаку: это оружие для игроков, идущих в авангарде. Кинжалы алчности (Daggers of Greed) — быстрое оружие ближнего боя, с каждым ударом пополняющее шкалу алчности. Когда она будет заполнена, вы сможете сделать ко врагу мощный прыжок, довершает который рубящая атака. Последнее оружие из доступных в начале игры — посох лености (Staff of Sloth). Этот вариант — наиболее сложный из четырёх; посох позволяет метать на среднее расстояние шары, наносящие урон и пополняющие шкалу лености. Когда она заполнится, вы можете прочитать заклинание «Вялость» (Torpor), замедляющее всех противников в определённой зоне.
Но никакого оружия не хватит, чтобы сражаться с легионами Ада в одиночку. Если попробуете пройти игру самостоятельно, то точно погибнете (опять). В основном потому, что NPC в игре умеют пользоваться слабыми сторонами каждого из видов оружия. Ах да, и когда вы входите в любой зал пыток (Torture Chambers), проходить которые необходимо, если вы хотите помочь своему персонажу вознестись и иметь возможность сразиться с боссом уровня, вас моментально накроет волной противников. У этой игры бескомпромиссно совместный характер, и, к счастью, в ней никогда не возникает проблемы поиска напарников.
Позвольте проиллюстрировать это типичным прохождением. Из Сумрачного леса вы бежите ко входу в Ад (Inferno), первую зону, в которой игроки могут объединяться в команды до 33 человек на инстанс. На этой большой карте вам будет и что поисследовать, и с кем сразиться: здесь множество врагов разных типов, и все они заняты божьим делом: пытаются прикончить вас. Играя в одиночку, вы наверняка сможете победить какие-то из групп чудищ, найдёте сколько-то сундуков, соберёте игровую валюту, за которую можно улучшать способности в перерыве между прохождениями, и восстанавливающие здоровье кости. Вам также может попасться фиолетовый ресурс, называемый «прах» (Dust), который позволяет пользоваться алтарями праха (Dust Shrines) и тем самым временно увеличивать запас здоровья, силу атаки и эмпатию — характеристику, улучшающую ваши способности в команде.

Но даже так легко не будет. Гораздо лучше будет найти других игроков и молча присоединиться к их группе. Следить за тем, как группа незнакомых между собой людей пытается держаться вместе, и какие фигуры они выписывают по карте, не имея никаких средств коммуникации и возможности выбрать лидера или даже направление движения, да ещё и принимать в этом непосредственное участие — сплошное удовольствие. У каждого своя цель: кому-то срочно нужно к алтарю праха (Bone Shrine), чтобы чуть пополнить здоровье, кто-то хочет убить мини-босса и открыть сундук посолиднее... а побеждает в итоге чистая инерция. (Помогать с этим призван набор эмоций, но значение их достаточно размыто, и на данном этапе ими практически никто не пользуется.)
И пока вы худо-бедно пытаетесь остаться в живых, в мире игры появляются большие золотые круги, указывающие одновременно на надвигающееся стихийное бедствие и открытие новых врат в зал пыток. Входить в эти залы можно группами до шести игроков; внутри вас ждёт гораздо более напряжённая схватка с как минимум одним мини-боссом, так что, если вы уже успели собрать пёструю команду, скорее забегайте. Когда все 33 игрока на карте закроют достаточно золотых кругов, открывается возможность вознесения. Это значит, что каждому из вас необходимо бежать на одну из трёх локаций (пребывание на остальной территории уровня становится смертельно опасным), где вас будет ждать ещё одна великая битва. Истребите достаточно врагов, чтобы зажечь большую золотую звезду на земле, и все, кто ещё не погиб... смогут поучаствовать в ещё одном ЭПИЧНОМ бое с боссом. Уф.
Если на каком-то из этих этапов вы всё-таки погибли, ваш персонаж превращается в миниатюрного духа, которого в течение 30 секунд могут вернуть к жизни другие игроки. Если повезёт, вы получите ещё одну попытку и восстановитесь с половиной запаса здоровья — это ещё более подстёгивает игроков работать в команде и увеличивает вероятность того, что вы никогда не захотите играть самостоятельно.
Что самое важное, 33 Immortals работает! Отважиться создать игру, полностью полагающуюся на желание незнакомых между собой людей кооперироваться и помогать друг другу — затея рискованная, но разработчикам удалось создать механику, которая принуждает игроков к альтруизму. Отправитесь в путешествие в одиночку — погибнете. Да и, оказывается, собирать временные команды союзников гораздо интереснее, чем страдать в одиночку. Этой игре удаётся полностью передать ощущение сбора на рейд безо всей сопутствующей ему возни.
Игра 33 Immortals вышла в Epic Games Store. Мы уже знакомили вас с источниками, которыми вдохновлялись художники игры при создании её мира и первого босса Люцифера (Lucifer).