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《33 Immortals》抓住 33 名玩家在 Roguelike 游戏中挑战副本的乐趣
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John Walker
这就是《33 Immortals》,一款第三人称,33 名玩家随机合作游玩的游戏,结合了《Hades》的 roguelike 地下城玩法和 MMO 副本的随机组队特色。 2024 年晚些时候会推出抢先体验的封测版。到时我们就有机会和来来往往、由陌生人组成的帮派一起倒反天罡。
坏消息:你死了。 你将扮演一个被诅咒的灵魂,加入一个拒绝上帝谴责前世的反叛组织,与来世的成群敌人战斗,获得永恒福祉。 (真是场豪赌。) 起初你会在 Dark Woods,一个有商店的地狱边缘。 在这里,你的向导 Beatrice 会教你如何战斗,然后你会调整自己的战斗美学,选择加成(Perks),监视你的遗迹(Relics),而最重要的是,为下一轮选择武器。 这地方基本上就是枢纽。
武器选择会让你的每一轮体验大不相同。 游戏会先向你介绍希望之弓(Bow of Hope)。有趣的是,虽然它在早期就出现,但在测试版中却被证实是最受到低估的武器。 所有人都错了——这把弓才是最强的。 你会有六种箭矢,既可以快速发射,造成轻击,也可以缓缓蓄力,打出重击。 但有个改变:你可以按 Y 键唤回箭矢。在回程中,它们会给敌人造成更高伤害。 因此你可以发挥策略:站在远处射出六支箭矢来攻击敌人,等强敌冲上来准备近战时,将它们召回。 啪——六支箭全部射穿。

如果听起来还不够过瘾,可以试试挥舞正义之剑(Sword of Justice)杀出一条血路。你可以用这把巨剑进行格挡——非常强劲,可以对靠得太近的所有敌人造成伤害。 格挡的时机至关重要,非常适合在在团队中充当前线。 贪婪匕首(Daggers of Greed)是快速近战武器。每击中敌人一次都会积累“贪婪”(Greed)量表。 满了后,就可以使出强力猛扑,最终以切割攻击结束。 最后一把初始武器是懒惰之杖(Staff of Sloth)。这把武器要复杂得多,能让你从中距离发射法球,给敌人造成伤害并积累“懒惰”量表。 满了后,就能施放名为“萎靡(Torpor)”的咒语,降低区域内所有敌人的速度。
这些武器都无法让你独自应对地狱里的千军万马。 如果你想独自游玩这款游戏,一定会一次次死亡。主要是因为敌人的设定就是利用每种武器风格的弱点。 噢,当你在任意一轮中进到拷问室(Torture Chambers)时,会立马面对排山倒海而来的敌人。如果你想让角色突破(Ascend)到能挑战这个关卡的头目,就一定要完成。 这就不可避免地成为合作游戏,但在这款游戏中(相当精彩),你永远都会有团队可以加入。
为了解释这点,请让我介绍典型的一轮游戏是怎样的。 从 Dark Woods 开始,你需要跑向地狱(Inferno)入口。这是第一个允许 33 名玩家存在的副本区域。 这里你会有张可以四处跑的大地图,到处都是奉行上帝旨意(也就是杀死你)的敌人。 如果你独自游玩,也许可以对抗成群的敌人、打开一些宝箱、搜集每局之间已解锁加成的游戏内货币,并且获得能回复生命值的骨头(Bones)。 也有机会搜集紫色资源——尘埃(Dust)。它可以让你使用尘埃神坛(Dust Shrines)来暂时提升生命值、攻击或“同理心”(empathy,提升基本合作技能的属性)。

但是会很艰难。 寻找其他玩家并默默加入会好得多。 看着一群陌生人一起跑,组成一个小团体,却没有交流、没有决定谁领头、甚至没有方向。这种“大迁徙”实在有趣,并且你还参与其中。 每个人都有自己的打算:可能迫切需要一个骨之神坛(Bone Shrine)来稍微恢复生命值,也可能想达到只小头目,来打开个大宝箱,而胜利似乎取决于哪方有着纯粹的动力。 (有些表情符号可以帮助沟通,但都很模糊。早期阶段似乎没人使用它们。)
当你手忙脚乱,勉强生存时,游戏世界中会出现巨大的金色圆圈,意味着有即将到来的环境危险,需要你进行躲避。不过也会打开一个前往审讯室的新大门。 六人小组可以进入其中,面对更密集的战斗,并且里面至少会有一个小头目,因此任何临时组成的小队都可以一起跑去挑战。 当 33 名玩家完成了足够多的这些任务后,突破的机会(Ascension)就会开始。 所有人必须前往三个地点之一(其余区域会布满致命毒气)。另一场史诗级战斗将在那里爆发。玩家们需要杀死足够多的敌人,点亮地上的一个巨大星星,让所有幸存者……面对另一种史诗头目战。 呼。
要是在这个过程中死了,你会变成一个小精灵,可以在 30 秒内被其它玩家复活。 成功复活的话,你就会恢复一半的生命值,再有一次尝试机会。 这个机制再次激励团队合作,确保你不会孤军奋战。
最重要的是:《33 Immortals》运作良好! 开发一款完全依赖陌生人行为进行合作的游戏是个巨大风险,但游戏的精心设计确保你不会完全依赖其他玩家的帮助。 孤军奋战将意味着失败。 事实证明,随机组成的临时小队远比单打独斗更有趣。 这款游戏抓住了副本挑战的感觉,并且没有副本常有的绕来绕去。
《33 Immortals》现已于Epic游戏商城发售。 我们已经深入研究世界观背后的艺术灵感和游戏首个头目路西法(Lucifer)的设计。