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Cinq histoires de What Remains of Edith Finch qui vous hanteront

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David Silbert
14 août 2023

What Remains of Edith Finch est une histoire tragique de vie, de mort et de découverte. Dans la peau de la protagoniste Edith Finch, vous héritez d'un domaine familial rempli de souvenirs et de mystères. Malheureusement, la demeure est accompagnée d'une malédiction : tous les membres de sa famille qui y ont grandi y sont morts. En tant que dernière survivante de sa famille, Edith retourne dans sa maison d'enfance à la recherche de réponses pour faire son deuil.

Le jeu d'aventure acclamé du développeur Giant Sparrow a touché les cordes sensibles en 2017, et reste aussi poignant et d'actualité aujourd'hui. L'histoire d'Edith flirte parfois avec le surnaturel, mais l'amour et la perte qu'elle a vécus sont deux sentiments universels.

What Remains of Edith Finch raconte son histoire sous la forme d'une série de vignettes émouvantes, revivant chacune un décès prématuré au sein de la famille. D'une partie de chasse à une falaise en bord de mer, ces récits englobent un large spectre d'émotions, que ce soit la fantaisie, l'extravagance, la mélancolie ou la nostalgie. Bien que toutes soient mémorables, voici cinq histoires particulières qui vous accompagneront longtemps après le générique.

Spoiler : cet article aborde en détail des éléments majeurs de l'histoire de What Remains of Edith Finch. Si vous voulez ne rien divulgâcher, nous vous encourageons à jouer au jeu avant de poursuivre votre lecture.
 

L'histoire de Calvin


L'histoire de Calvin est la première que vous découvrirez dans la propriété Finch, et elle est loin d'être tendre. Calvin, 11 ans et frère jumeau de Sam Finch, est aussi déterminé que courageux. Suivant la mort de leur grande sœur Barbara, lui et son frère se jurent de vivre sans peur. 
Cinq histoires de What Remains of Edith Finch qui vous hanteront - L'histoire de Calvin
Un jour, à l'extérieur de la maison des Finch, Calvin met son courage à l'épreuve. Alors que lui et son frère attendent le dîner, Calvin joue sur la balançoire de la famille, essayant de compléter une rotation entière. Les frères finissent par être appelés à table, mais Calvin reste, déterminé à accomplir son objectif. En tant que joueur, vous êtes aux premières loges de la scène, faisant aller la balançoire de plus en plus haut. Chaque pression sur les boutons donne au jeune garçon de plus en plus de vitesse et de puissance. Alors que la balançoire grince, Calvin monte de plus en plus haut, donnant au joueur un aperçu de l'océan et du plâtre encore frais de l'enfant. 

Puis, le vent se lève, le balancement s'intensifie et l'image devient floue, presque jusqu'à en donner des vertiges. Calvin réussit l'impensable, et complète une rotation complète, puis deux autres. Il perd le contrôle, et se prépare pour l'impact. Au lieu de cela, il se retrouve catapulté dans l'océan. L'écran devient blanc.

En plus de la scène elle-même, ce qui rend l'histoire de Calvin si tragique, c'est la façon dont Edith Finch incorpore des éléments de gameplay au sein de la narration. Vous pouvez voir le désastre arriver, vous préparant à l'inimaginable tout comme le fait Calvin. Malheureusement, vous devrez être témoin de cette histoire jusqu'à sa conclusion tragique.
 

L'histoire de Barbara


Peut après avoir visité la chambre de Calvin dans la propriété des Finch, vous découvrirez celle de Barbara. La sœur de Calvin et Sam était une enfant star dans les années 50, célèbre pour son cri de film d'horreur culte. Dans une BD racontant sa descente, les joueurs vivent l'histoire exagérée de Barbara, alors âgée de 16 ans.
Cinq histoires de What Remains of Edith Finch qui vous hanteront - L'histoire de Barbara
Dans sa vignette, la popularité de Barbara s'est estompée. Cependant, elle reçoit un jour une invitation à une convention locale de films d'horreur, qu'elle compte bien utiliser pour raviver la flamme auprès de ses fans. Alors que son petit ami l'aide à perfectionner son cri pour l'événement, son père, Sven, est envoyé d'urgence à l'hôpital après un accident de tronçonneuse dans la cave de la maison familiale. 

Alors qu'ils attendent le retour de Sven, Barbara et son petit ami entendent au journal télévisé qu'une horde d'individus masqués terrorisent le voisinage. À point nommé, un bruit sourd provenant de la cave se fait entendre. Après avoir laissé son petit ami enquêter sur le bruit, Barbara descend dans la cave, et y découvre sang, obscurité et un homme masqué. Dans un retournement de situation typique de film d'horreur, l'homme en question se révèle être le petit ami de Barbara. Toutefois, lorsque les vrais hommes masqués pénètrent dans la maison, les joueurs devront essayer de s'enfuir au son de la musique d'Halloween, le film culte de John Carpenter.

L'histoire de Barbara est plus théâtrale que les autres histoires de What Remains of Edith Finch, malgré une fin assez macabre. Ce qui rend la sienne si mémorable est son magnifique style de comic book ainsi que ses clins d'œil aux classiques de l'horreur. L'histoire de Barbara se révèle un excellent exemple de toute la richesse offerte par Edith Finch.
 

L'histoire de Sam


Sam Finch vivra plus longtemps que son frère et sa sœur, mais sa mort sera tout aussi morbide. Pendant une virée camping avec sa fille, Dawn, on retrouve Sam en train de prendre des photos avec son Polaroid. En tant que joueur, vous faites la mise au point avec l'appareil afin de prendre de belles photos avec la nature sauvage en arrière-plan.
Cinq histoires de What Remains of Edith Finch qui vous hanteront - L'histoire de Sam
Tout d'abord, Sam prend des photos de Dawn, plongée dans un livre. Puis, vous vous retrouvez dans la peau de Dawn, qui photographie son père en train de lire une carte de la forêt. Alors que son père essaie de lui expliquer l'importance des compétences de survie, Dawn n'y prête pas attention, happée par sa lecture.

Il est clair que le père et la fille ont des personnalités très différentes. Et quand l'histoire passe subitement à Sam montrant à Dawn comment tenir un fusil de chasse, la suspense devient palpable. Dans cette avant-dernière scène, vous prenez une photo avec Sam alors que Dawn vient juste d'abattre un cerf à contrecœur. Le jeu passe à la scène finale montrant Sam et Dawn tenant le cerf, ce dernier ayant alors une convulsion qui pousse Sam du haut de la falaise.

L'histoire de Sam est un récit coup de poing, non seulement à cause de la mécanique immersive des photos, mais aussi parce que nous connaissons déjà l'histoire de Calvin et de Barbara. Son amour sans fin pour sa famille s'illustre dans son désir de protéger sa famille. Malheureusement, Sam n'a pas été capable de se sauver lui-même. Ainsi est la malédiction de la famille Finch.
 

L'histoire de Gregory


De toutes les histoires de la famille Finch, celle de Gregory est sans doute la plus déchirante. À seulement deux ans, Gregory est en train de jouer dans la baignoire lorsque sa mère, Kay Carlyle, reçoit un appel de son mari, Sam Finch. Le mariage du couple bat de l'aile, mais ils éprouvent pour leur enfant un amour inconditionnel. Selon les mots de Sam : « [Gregory] voyait des choses qu'on ne voyait pas ».
Cinq histoires de What Remains of Edith Finch qui vous hanteront - L'histoire de Gregory
Au début de l'histoire, les joueurs voient les murs de la salle de bain à travers les yeux de Gregory. Un mouvement de la souris ou du joystick contrôle une grenouille en plastique et lui donne vie. Vous pouvez nager dans la baignoire ou appuyer sur un bouton pour envoyer la grenouille dans les airs, au son de la « Valse des fleurs » de Tchaïkovski. La joie débordante du bébé contraste avec la conversation tourmentée de Kay à seulement quelques pas.

Kay revient et vide la baignoire, mais un nouvel appel de Sam lui fait quitter la pièce. Gregory, imperturbable, utilise son ami à quatre pattes pour tourner le robinet de la baignoire et recommencer à jouer. Alors que l'eau monte, l'histoire passe à un segment sous l'eau et se termine par Gregory devenant la grenouille et nageant dans la canalisation.

Suivant la mort de Gregory, Sam et Kay décident de divorcer. Dans une lettre à Kay, Sam se remémore cette terrible nuit et demande à sa femme de se pardonner pour ce qui est arrivé. Pour nous les joueurs, cependant, il est difficile de se pardonner, car nous sommes responsables du destin de Gregory.
 

L'histoire de Lewis


S'il y a bien une histoire qui les transcendent toutes, c'est celle de Lewis, l'employé d'une conserverie. Lewis, grand frère d'Edith, souffre depuis longtemps de problèmes de santé mentale. Et le fait qu'il fasse un travail éreintant n'aide pas : couper du saumon 8 heures par jour sur un tapis roulant. Dans une lettre à la mère d'Edith, son thérapeute explique que l'imagination de Lewis peut aussi bien être celle d'un ange que d'un démon.
Cinq histoires de What Remains of Edith Finch qui vous hanteront - L'histoire de Lewis
Dans la peau de Lewis, les joueurs coupent du poisson à la conserverie tout en écoutant les notes de son thérapeute. À mesure que l'histoire progresse, nous apprenons que Lewis a trouvé le confort dans les confins de son propre esprit. Ses pensées commencent à remplir l'écran, donnant de la couleur à une scène autrement terne. Tout d'abord, Lewis visionne un simple labyrinthe, mais son monde se transforme bientôt en un jeu d'aventure en 3D isométrique.

Après avoir traversé un canyon et adopté un chien loyal, Lewis arrive dans une ville portuaire, qu'il baptise Lewistopia. Des colons venus des quatre coins du monde viennent célébrer sa gloire. Néanmoins, ayant encore soif d'aventures, Lewis continue sa route. Il prend un bateau et voyage à travers le monde, construisant de nouvelles villes et étendant son empire. À mesure que l'histoire progresse, le thérapeute révèle que les pensées de Lewis l'ont consumé, lui faisant complètement oublier son travail, sa maison et sa famille.

À la fin de l'histoire, Lewis est devenu roi de son propre monde. Ce qui était une expérience toute simple au début s'est transformée en un riche monde d'aventures en 3D. Néanmoins, il reste une dernière scène avant le rideau de fin : à la conserverie, des centaines de poissons morts, et Lewis faisant des heures supplémentaires. Dans une séquence finale, Lewis fait l'objet d'une cérémonie de couronnement, alors que le véritable Lewis se suicide.

Comme tout le reste dans Edith Finch, l'histoire de Lewis est sinistre et perturbante. C'est une histoire qui parle à beaucoup, tant de joueurs pouvant s'identifier dans le manque d'un but dans la vie et la poursuite d'un travail non épanouissant. Comme le montre l'itinéraire d'Edith, cependant, apprendre du passé et affronter l'avenir peut se révéler bénéfique, quel que soit ce que le futur réserve.