
9 причин ждать «Ratchet & Clank: Сквозь миры» на ПК

Серия игр Ratchet & Clank полюбилась нам своими очаровательными персонажами, весёлым юмором и действиями, охватывающими всю галактику. Sony и Insomniac Games не так давно отметили 20-летие франшизы на PlayStation, но для всех, кто играет на ПК, вечеринка только начинается.
Ratchet & Clank: Сквозь Миры выходит в Epic Games Store 26 июля и принесёт с собой всё лучшее из серии. Независимо от того, взрослели ли вы с Рэтчетом на консоли или впервые отправляетесь в приключения вместе с ним, в части Сквозь миры всегда будет где повеселиться, устроить напряжённые перестрелки и получить массу удовольствия.
Хотите узнать, чего стоит ожидать от дебюта Рэтчета и Кланка в EGS? Предлагаем вашему вниманию 9 отличных причин, чтобы с нетерпением ждать выхода игры Ratchet & Clank: Сквозь миры на ПК.
Громадные расколы — и острые ощущения
В игре Ratchet & Clank: Сквозь миры главные герои столкнутся с самым серьёзным испытанием на сегодняшний день — мультивселенной.
Когда в руки злобного доктора Нефариуса попадает Измеренитель, устройство, способное открывать порталы в новые вселенные, Рэтчет и Кланк обезвреживают его — но лишь после того, как его затягивает в другое измерение. Рэтчет и Кланк оказываются вдали друг от друга, но им предстоит положиться на вновь обретённых союзников, а также на серию межпространственных расколов, для того чтобы снова воссоединиться.
Если же говорить о важности сюжета, то эти расколы добавляют разнообразия в классический экшен Ratchet & Clank. Одним нажатием кнопки Рэтчет может использовать свой новый Rift Tether, чтобы уцепиться за трещину в окружающем пространстве. Это позволяет ему перемещаться в поражённую область в режиме реального времени. Независимо от того, найдёте ли вы точку опоры в платформере или обойдёте ничего не подозревающих врагов в бою, вам никогда не надоест метаться от одного портала к другому.
Очаровательный дуэт в лице Ривет и Кита
Вместе с Рэтчетом и Кланком в путешествие отправятся два новых персонажа: Ривет и Кит. Ривет — одна из ломбаксов и мастерица. Благодаря пылкому духу и огромному сердцу она является восхитительным аналогом Рэтчета. Кит, между тем, — это робкая душа, которая обладает обаянием Кланка, но таит в себе атмосферу загадочности.

В то время как игроки путешествуют между планетами, история в части Сквозь миры плавно перемещается между двумя ломбаксами, предлагая новые сюжетные нити и игровые последовательности. Формат с двумя главными героями добавляет остроты и без того хорошо продуманному повествованию, предлагая множество эмоциональных моментов (и сюрпризов) от начала и до конца.
Просторные, полуоткрытые миры
Ratchet & Clank является синонимом захватывающего мира и манящих тайн. Неважно, встречаете ли вы причудливых персонажей, выполняете необычные задания или охотитесь за коллекционными предметами — серия предлагает нечто запоминающееся в каждом уголке галактики.
Часть Сквозь миры развивает эту философию и повышает энергию на всю катушку. Insomniac разработала одну из своих самых больших и богатых игровых площадок на сегодняшний день. На Савали вы пронесётесь по засушливым равнинам и скалистым горам в сапогах-скороходах. На Саргассо вы будете переходить, скользить и перепрыгивать через безопасные зоны ядовитой трясины. Среди лугов и тундр, городских пейзажей и тюрем вы никогда не заскучаете.
Увлекательные головоломки
Пока вы не занимаетесь исследованиями в роли Рэтчета или Ривет, у вас есть возможность пройти комнаты-головоломки, известные как «аномалии». В роли Кланка вы исследуете искажения в пространстве, используя окружающую среду, для того чтобы провести череду клонов из одного конца комнаты в другой. Доберитесь до конца и восстановите аномалию, стабилизирующую местность.
Проще сказать, чем сделать. К счастью, у Кланка есть доступ к разнообразным сферам, которые позволяют по-новому манипулировать комнатой с головоломками. Подъёмная сфера уменьшает гравитацию, что позволяет вам и вашим клонам добраться до более высоких участков. Сфера скорости, тем временем, разгоняет вас вперёд с помощью прилива энергии. Сочетая эти или другие найденные вами сферы, вы сможете создавать хитроумные решения.
Боевой комплекс Зурки
Это была бы не игра Ratchet & Clank без ряда серьёзных дополнительных занятий, и в части Сквозь миры их предостаточно. Самой яркой является вылазка в Зурки, что на Поле обломков Скарсту. В этом месте вы можете послушать звёздный саундтрек Сквозь миры во внутриигровом музыкальном автомате или попробовать свои силы в Battleplex — арене с постоянно усложняющимися испытаниями.
Некоторые испытания подразумевают победу над волной врагов с помощью одного оружия. В других вам предстоит сразиться с устрашающим боссом, а в третьих вы вообще обойдётесь без боя. В одном из заданий вам предстоит пройти испытание на время на межпространственной гоночной трассе. Ваш боевой скакун — молниеносно быстрое создание, известное как Спитл.
Если вы устали спасать галактику или вам просто нужно место, где можно подзаработать на космические болты, загляните в Зурки.
Улучшенное визуальное оформление и освещение
Корсон V (Corson V), первая посещаемая вами планета, представляет собой великолепно прорисованный городской пейзаж с возвышающимися небоскрёбами, неоновыми рекламными щитами и оживлённым движением. В Ардолисе (Ardolis), пиратской бухте, имеются детально проработанные корабли, уютное освещение и нежные оттенки синего и зеленого. В игре присутствует большое количество спецэффектов, а сцены превосходят даже лучшие анимационные фильмы.

Если часть «Сквозь миры» и раньше была великолепна, то на ПК от неё просто захватывает дух. Игра для ПК отличается множеством визуальных улучшений, включая поддержку увеличенного разрешения, а также прорисовку световых отражений и теней. Игроки могут выбрать между различными уровнями качества в дополнение к нескольким вариантам масштабирования, в том числе NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 2 и Intel XeSS.
Поддержка широкоформатных дисплеев
Широкоформатные мониторы — это игровое преимущество для любого ПК, и чудесные пейзажи Сквозь миры в полной мере используют его. Система обеспечивает поддержку различных разрешений мониторов, в том числе 21:9, 32:9 и даже 48:9. Команда Nixxes потрудилась над оптимизацией всех игровых сегментов и анимационных вставок для панорамных дисплеев.
Разблокированная кадровая частота
В оригинальной версии Сквозь миры для консолей поддерживалась плавность 60 кадров в секунду, независимо от того, сколько полчищ врагов и, как следствие, перестрелок было на экране. Ratchet & Clank: Сквозь миры поддерживает разблокированные кадровые частоты на ПК, что является значительным улучшением, особенно для тех, чьи мониторы поддерживают высокую частоту обновления.
Новые мощные орудия разрушения
Хорошее управление мало что значит без удовлетворительного геймплея. Ratchet & Clank: Сквозь миры предоставляет 20 различных видов оружия, которые можно собирать и модернизировать во время путешествия по космосу.
По сложившейся в серии традиции, в оружейном арсенале части Сквозь миры присутствует собственный состав персонажей, у каждого из которых свой внешний вид, характер и индивидуальность. Ваше стартовое оружие, пистолет Burst Pistol, поражает врагов шквалом выстрелов. Shatterbomb позволяет метать гранаты во врагов, а Topiary Sprinkler превращает их в живописные кустарники, подходящие для любого общественного парка. Пожалуй, самым захватывающим из них является Negatron Collider, который запускает мощный заряд, чтобы прорваться сквозь вражеские ряды.
Каждое оружие обладает уникальным древом навыков, позволяющим улучшить дальность, силу, скорострельность и многое другое. Давние поклонники Ratchet & Clank могут также рассчитывать на новейшее супер-оружие — RYNO 8. Мы не станем раскрывать все подробности, но знайте, что это стоит каждой копейки своей цены.
Ratchet & Clank: Сквозь миры поступит в Epic Game Store 26 июля. Оформите предпокупку прямо сейчас!