
دليل تجنب السحق في Total War: WARHAMMER III

تُعد سلسلة ألعاب Total War موجودة منذ عام 2000، حيث تخلط تكتيكات الوقت الفعلي مع الإستراتيجية القائمة على تناوب الأدوار وإدارة الموارد لتقديم تناول فريد للحرب من خلال عدسة فترات زمنية مختلفة، خيالية وتاريخية.
لقد أوصلك الإصدار الأصلي إلى فترة سينغوكو (Sengoku) من التاريخ الياباني، المليئة بحروب الساموراي. ومنذ ذلك الحين، امتدت في 15 إصدارًا عبر العالم والتاريخ، بما في ذلك نظرة على الحروب في العصور الوسطى والرومانية والنابليونية والبريطانية. كانت هناك أيضًا بعض المشاهد الخيالية، بما في ذلك مشاهد هذا العام للعبة Total War: WARHAMMER III ، التي تجري وقائعها في عالم Warhammer التابع لـ Games Workshop.
حيث أنه من خلال جميع ألعاب Total War، فقد ارتبط النجاح بالحصول على معرفة قوية بفصائل اللعبة، وبالطبع، بإستراتيجية لهزيمتهم.
تحدثنا مع المطورين Creative Assembly لجمع بعض الأفكار عن القوى القابلة للعب في اللعبة واستخراج بعض التلميحات لمساعدتك على إتقان الإعداد والتكتيكات والخصوم Total War: WARHAMMER III.
اللعبة مقسمة إلى حملة لاعب واحد؛ تكلف اللاعبين بإنقاذ أو قتل إله يحتضر، ومتعددة اللاعبين، مما يتيح لك اللعب ضد ما يصل إلى سبعة آخرين. توجد مقدمة اختيارية رائعة للاعب الفردي مصممة لتيسير دخول اللاعبين الجدد إلى سلسلة ألعاب Total War وأحداث قصة Warhammer. تتيح لك اللعبة أيضًا إنشاء معارك فردية ومعارك متعددة اللاعبين.
لكن أول شيء يجب أن تعرف عنه هو الفصائل.

الفصائل
Grand Cathay
حضارة قوية مبنية بشكل كبير على الصين في الواقع. يعتمد هذا الجيش على توازن يين - يانغ (yin-yang) لوحدات الاشتباك والصواريخ، والتي تصبح أقوى عند وضعها بالقرب من بعضها البعض. تزيد الشخصيات من هذا الانسجام. ويمكن للسحرة التابعين للفصيل دعم بعضهم البعض، مما يزيد من قوة تعويذاتهم.
Kislev
يتعامل Warhammer مع روسيا الخيالية، وتتضمن قوات Kislev دببة الحرب (War Bears) والمشاة الهجينة وسلاح الفرسان السريع. تُعد وحدات Kislev أكثر شجاعة من وحدات الفصائل الأخرى، مما يعني أنها ستصمد لفترة أطول في مواجهة الاحتمالات اليائسة.
Khorne
يرسل أتباع Blood God جيشًا يركز على الاشتباك ويمكنه إفناء العدو بهجمة واحدة. ليس لديهم أي سحرة، لكن Khornate Daemons مقاومة بشكل طبيعي للسحر.
Tzeentch
Tzeentch هو إله الفوضى (Chaos) للسحر والتطور والتلاعب والخداع. يعتمد جيش Tzeentch على السحر وقوة النيران الصاروخية والوحدات الطائرة، وكلها محمية بحاجز سحري، لمواجهة جيوش العدو. ينشأ عن إطلاق التعويذات عطاء من إلههم، ويمنح الجيش القدرات التي يمكن إطلاقها أثناء المعركة.
Nurgle
أتباع Plague Lord هم في سباق بطيء ولكنه صعب يعتمد على الاشتباك بالأسلحة البيضاء في المعركة. إنهم يتمتعون بصحة عالية ويسببون الضرر من خلال القدرات الكامنة.
Slaanesh
أتباع اللذة الحسية لإله الألم والمتع غير الأخلاقية سريعون جدًا في ساحة المعركة ويتفوقون في مناورات الإحاطة والدروع والخارقة، لكن صحتهم ودروعهم الذاتية ضئيلة. يمنح قتل الأعداء الهاربين هذا الجيش حظوة عند إلههم، والتي يمكن استخدامها لتفعيل القدرات الخاصة للجيش.
Daemons of Chaos
يقود Ungol Prince هذا الجيش ويخلط بين قوى جميع الـ Chaos Gods، مما يؤدي إلى جيش لا يمكن التنبؤ به ومتعدد الاستخدامات. ويؤدي إلحاق الضرر بقائدك إلى تكوين قدرات عسكرية عشوائية يمكن استخدامها في المعركة.
Ogre Kingdoms
تتوفر الغيلان (ogres) لأي شخص اشترى اللعبة مسبقًا أو اشتراها خلال الأسبوع الأول بعد الإصدار. يتضمن هذا الجيش مجموعة واسعة من الوحدات الوحشية تتميز بالهجمات المحطمة لخطوط العدو وبالسرعة. ومع ذلك، فإن قوات المشاة ضعيفة وقابلة للاستهلاك. يمكن ذبح الأعداء الذين يتم أسرهم لفتح قدرات قوية.

نصائح
بمجرد الاستقرار على فصيل، ودراسة فصائل العدو الذي ستواجهه، ستحتاج إلى إتقان الحملة والمعارك. إليك بضع نصائح من Creative Assembly للتفوق في Total War: WARHAMMER III.
ينقسم أسلوب اللعب في Total War: WARHAMMER III، مثل جميع ألعاب Total War، إلى حملة تعتمد على الأدوار ومعارك في الوقت الفعلي. وقد جمعنا النصائح من أجل كلا الأسلوبين.
الحملة
- يتطلب الأمر أموالاً للحفاظ على آلة حربية مجهزة جيدا. راقب دخلك (يظهر في الجزء العلوي من الشاشة)، ولا تنس أن جيوشك الدائمة تستهلك الموارد. لا تتحمل ما ليس في طاقتك.
- لا تنسَ الحفاظ على السيطرة على المستوطنات الخاصة بك باستخدام الجيوش الحامية والإعفاءات الضريبية لمنع الاضطرابات.
- احرس حدودك لدرء الغزو.
- استخدم أبطالك للمساعدة في حفظ السلام والقوة في جميع ربوع مملكتك.
- استطلع حركة قوات العدو، وتذكر استخدام وضع الكمائن (Ambush) مع جيوشك لمفاجأة الأعداء أثناء الزحف.
المعركة
- تُعد القيمة القيادية للوحدة انعكاسًا لمدى احتمالية كسرها وفرارها في القتال. اجعل القادة والأبطال بالقرب منك لمحاولة منع ذلك.
- احم هذه الأجنحة!
- تذكر حجر ورقة مقص. تهزم الرماح سلاح الفرسان، ويهزم المبارزون الرماح، ويهزم الرماة السيوف، ويهزم الفرسان الرماة.
- ضحِ ببيادقك الرخيصة لحماية ومساعدة وحداتك الأكثر تكلفة.
- التضاريس مهمة، حيث توفر ميزة للأرض المرتفعة والحماية من الرماة عند فقد خط الأفق.
- لا تغفل عن استخدام القدرات الخاصة للأبطال والقادة وبعض الوحدات والجيوش بأكملها.
- يعتمد السحر على مجموعة محدودة من الموارد في المعركة، فلا تستخدمه بالكامل في البداية.
لا تَنْسِ إقتناء Total War: WARHAMMER III in the first week to get access to the Ogre Kingdoms.