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Una guida per non farsi annientare in Total War: WARHAMMER III

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Brian Crecente
16 feb 2022

 La serie Total War, in circolazione dal 2000, unisce strategie in tempo reale e gioco a turni con la gestione delle risorse, offrendo un'interpretazione unica dei conflitti visti attraverso la lente di svariate epoche storiche, reali e immaginarie.

 Il primo capitolo catapulta il giocatore nel periodo Sengoku della storia del Giappone, un'era caratterizzata dalle guerre che vedevano protagonisti i samurai. Da allora un totale di 15 capitoli ha invaso il pianeta e la storia, permettendoci tra l'altro di dare uno sguardo all'arte della guerra di matrice medievale, romana, napoleonica e britannica. Anche le ambientazioni immaginarie non sono mancate, come ad esempio quella di Total War: WARHAMMER III di quest'anno, in cui il gioco si svolge nell'universo di Warhammer creato da Games Workshop.

 Come per tutti i titoli di Total War, per risultare vittoriosi bisogna conoscere a fondo le fazioni del gioco e, naturalmente, mettere in campo la strategia giusta per sconfiggerle.

Abbiamo parlato con gli sviluppatori di Creative Assembly per esaminare più da vicino le unità giocabili del gioco e carpire suggerimenti per padroneggiare l'ambiente, le tattiche e gli avversari presenti in Total War: WARHAMMER III.

Il titolo comprende una campagna per giocatore singolo (in cui la missione consiste nel salvare o uccidere una divinità morente) e una modalità multigiocatore che consente di affrontare fino a sette avversari. È anche disponibile un fantastico prologo opzionale per giocatore singolo creato per avvicinare i nuovi giocatori alla serie Total War e alla narrazione di Warhammer. È inoltre possibile creare battaglie personalizzate per giocatore singolo e multigiocatore.

Tuttavia, il primo elemento da assimilare sono le fazioni.
Total War Warhammer III Factions

Fazioni

Grande Catai

Una potente civiltà liberamente ispirata alla Cina reale. Questo esercito si basa sull'equilibrio fra yin e yang delle unità da mischia e missilistiche, che si rafforzano se collocate le une accanto alle altre. I personaggi contribuiscono a questa armonia. Inoltre, i maghi della fazione possono aiutarsi a vicenda, rendendo gli incantesimi più potenti.

Kislev

In questa interpretazione di Warhammer di una Russia fantastica, le forze di Kislev comprendono orsi da guerra, fanteria ibrida e un'agile cavalleria. Le unità di Kislev sono molto più coraggiose delle unità di altre fazioni e questo fa sì che resistano più a lungo anche nelle situazioni più disperate.

Khorne

I seguaci del Blood God mettono in campo un esercito composto prevalentemente da unità da mischia in grado di spazzare via i nemici con una sola carica. Non dispongono di maghi, ma i Khornate Daemons resistono alla magia. 

Tzeentch

Tzeentch è il dio del Caos di magia, evoluzione, manipolazione e inganno. L'esercito di Tzeentch si affida a magie, potenza di fuoco missilistica e unità volanti, tutte protette da una barriera magica, per eliminare gli eserciti nemici. Lanciare incantesimi fa ottenere il favore della divinità, conferendo all'esercito abilità utilizzabili in battaglia.

Nurgle

I seguaci del Plague Lord sono una razza lenta, ma resistente, che eccelle negli scontri in mischia. Hanno molta salute e causano danni attraverso le abilità passive. 

Slaanesh

I seguaci edonistici della divinità del dolore e del piacere immorale sono estremamente veloci sul campo di battaglia ed eccellono negli attacchi laterali e nel perforare le corazze. Hanno però poca salute e corazze scarsamente resistenti. Quando l'esercito uccide nemici in fuga, ottiene il favore della divinità che può essere utilizzato per attivare abilità speciali.

Demoni del Caos

Il principe della tribù ungola è alla testa di questo esercito imprevedibile e versatile composto da tutte le unità degli dei del Caos. Infliggendo danni con il tuo signore, genererai delle abilità casuali che il tuo esercito può utilizzare in battaglia. 

Ogre Kingdoms

Gli Ogri sono disponibili per chiunque abbia pre-acquistato o acquistato il gioco nella prima settimana dopo il lancio. Questo esercito include un'ampia gamma di unità mostruose rapidissime capaci di caricare e penetrare le difese nemiche. Tuttavia, la fanteria è debole e sacrificabile. È possibile massacrare i nemici catturati per sbloccare potenti abilità.
Total War Warhammer III Tips

 

Consigli

Dopo che avrai scelto una fazione e che ti sarai documentato sulle fazioni nemiche da affrontare, dovrai padroneggiare la campagna e le battaglie. Ecco alcuni consigli offerti da Creative Assembly per eccellere in Total War: WARHAMMER III.
Come in tutti i titoli della serie, il gameplay di Total War: WARHAMMER III presenta una campagna a turni e battaglie in tempo reale. Abbiamo raccolto consigli su entrambe le possibilità.

Campagna

  • Affinché una macchina da guerra funzioni bene, serve denaro. Tieni d'occhio le tue entrate (nella parte superiore dello schermo) e non dimenticarti che gli eserciti inattivi consumano risorse. Non raschiare il fondo del barile.
  • Ricordati di tenere sotto controllo i tuoi insediamenti impiegando guarnigioni e sospendendo le tasse per evitare il malcontento.
  • Controlla i confini per scongiurare le invasioni.
  • Sfrutta i tuoi eroi per mantenere la pace e l'unione all'interno del regno.
  • Tieni d'occhio gli spostamenti delle truppe avversarie e ricorda di tendere imboscate con gli eserciti per cogliere di sorpresa i nemici in marcia. 

Battaglia

  • La leadership è in grado di influire sulla probabilità che un'unità non regga e si dia alla fuga. Tieni i generali e gli eroi nelle vicinanze per cercare di evitare questa eventualità.
  • Proteggi i lati!
  • Ricorda "carta, forbice, sasso". Le lance sconfiggono la cavalleria, le spade distruggono le lance, gli archi annientano le spade e la cavalleria sconfigge gli archi.
  • Sacrifica gli economici pedoni per proteggere e aiutare le unità più costose.
  • La topografia è importante: conferisce un vantaggio alle posizioni sopraelevate e fornisce protezione dagli arcieri quando la visuale è ridotta.
  • Ricorda di sfruttare le abilità speciali degli eroi, dei generali, di alcune unità e di interi eserciti.
  • Gli incantesimi attingono a un numero limitato di risorse per ogni battaglia, quindi non usarle tutte subito all'inizio.

Ricorda di procurarti Total War: WARHAMMER III nella prima settimana per ottenere l'accesso a Ogre Kingdoms.