
Guía rápida tras cuatro horas de juego en Dying Light 2 Stay Human

Dying Light 2 Stay Human está listo para su lanzamiento, y podrás jugarlo a partir del 4 de febrero de 2022. Digo "podrás" porque yo ya lo jugué. No lo terminé, pero hace poco tuve la oportunidad de jugar cuatro horas. Se me pasaron volando.
La partida que me dieron para jugar ya tenía algunas horas de avance. El personaje principal, Aiden, intentaba contactar a una superviviente llamada Sophie en el bazar de Old Villedor. El distrito viejo es solo una pequeña parte de la gran ciudad, pero allí encontrarás mucho botín, muchas misiones y hasta una extraña cantante de ópera que busca una bufanda. A continuación, te cuento lo que descubrí en Dying Light 2.
Los humanos de Dying Light 2 hacen que la historia avance
Aunque muerden, roen y chillan, todos los infectados actúan por instinto. En cambio, los humanos de Dying Light 2 Stay Human son seres más complejos.
En lo que comenzó como una misión relativamente sencilla para encontrar al responsable de una muerte, se me presentaron varios personajes. Todas las personas que conocí tenían mucho sobre la mesa: desde Sophie —una de los supervivientes que debe lidiar con una pérdida personal y disputas por el poder— hasta los gemelos que dirigen una pandilla rival, entre otros.
La presión de tomar las decisiones correctas para sus facciones hace que, por lo general, el jugador solo se entere de la mitad de la historia, o una versión de ella, que se adapta al punto de vista de quien la relata. Prácticamente todas las misiones principales que jugué tenían una conclusión distinta de la que esperaba, o implicaban tomar una decisión con consecuencias importantes para el mundo. Al menos dos veces cuando me dirigía a una misión recibí un mensaje de radio que me informaba de un giro inesperado que cambiaba la situación.
Prepárate, porque habrá cambios. Alguien de tu confianza se meterá contigo de una manera que transformará el juego y te hará cuestionar todo lo que te piden hacer.
Usa el oído para encontrar misiones secundarias
Mientras avanzaba a toda velocidad por los edificios y hacía parkour peligrosamente por una ruta hecha a mano que conecta toda la ciudad al nivel de los techos, escuché un sonido. Una mujer estaba cantando. Pero no cantaba bien. Era lo opuesto a una sirena; me atrajo con sus chillidos.
Era Lola. Decía ser cantante, a pesar de su nivel de interpretación. El problema era que un fuerte viento le había volado su estola de visón, la cual había caído en algún lugar de la ciudad. Sin ella, se sentía despojada.
Lola, con su horrible canto, me pidió buscar su estola de visón. En esencia, es una misión de búsqueda, pero se puso mucho cuidado en la historia de la estola. Cuando la encuentres y se la entregues, Lola reforzará su confianza y podrá recuperar su voz. Más adelante, podrás ver que se presenta ante el público de nuevo. Es un momento encantador, casi al estilo de Fallout.
Durante la matanza hay momentos relajantes
Vivir dando saltos puede dejarte sin energía, pero hay momentos que te invitan a tomar un descanso.
En Dying Light 2, los ruidos te llevarán a nuevos lugares y personas. Se escuchan disparos en las calles donde se libra una batalla. El zumbido de una colmena te lleva a encontrar miel para curarte. El grito de dolor de un PNJ en peligro llega hasta tus oídos. Todos cuentan una historia. En medio de todo eso, si escuchas los acordes de una guitarra, vale la pena seguirlos. Yo lo hice y me encontré con algunas personas que cantaban y compartían sentadas alrededor de una fogata. No importa qué pase en el mundo, siempre habrá alguien con una guitarra que intentará mejorar la situación para todos.
Puedes modificar el mundo de Dying Light 2
Vi solo un poco de la influencia del jugador en el mundo. Tomé el control de un tanque de agua, que es especialmente importante en un apocalipsis, y el juego me pidió que eligiera qué facción debería controlarlo a través del sistema de alineamiento de la ciudad (City Alignment System). Se te presentan algunas facciones, y tu elección crea un cambio fundamental en la organización del mundo.
Los Peacekeepers rodearían el área con énfasis en las medidas militares. Pondrían trampas y se asegurarían de oponer resistencia a cualquier cosa que se acercara.
Decidí dejarles el tanque de agua a los supervivientes. Bajo su control, los cambios en el mundo permiten que el jugador atraviese el área con tirolesas, y yo quería estar la mayor parte del tiempo en los techos, lejos de los mordedores tambaleantes.
Puedes mejorar tu habilidad en parkour
En Dying Light 2 puedes cambiar muchos elementos de tu personaje. Los árboles de tecnologías tienen varias ramas que te permiten mejorar tu habilidad de pelea o parkour. Durante la breve demo, agregué a los saltos y agarres básicos una técnica para correr por las paredes. Gracias a eso pude recorrer las calles y subir a los techos con mucha más facilidad.
Además, también se puede comprar, vender y mejorar el equipo. Las armas se pueden modificar y hay nuevas opciones de vestimenta con las que puedes darle muchos aspectos diferentes a Aiden. Vale la pena revisar el inventario de vez en cuando, para ver qué recolectaste y cómo podrías modificar tu estrategia en el juego.
Las misiones cambian del día a la noche
En el Dying Light original, pasé mucho tiempo esperando a que terminara la noche. El riesgo parecía excesivo y la recompensa, insuficiente. Techland se esforzó para que la oscuridad fuera mucho más atractiva. La noche de Dying Light 2 sigue siendo riesgosa, pero ahora vale la pena.
Cuando cae la noche, los infectados que habitan los edificios salen a las calles. Esto quiere decir que hay edificios con botín a los que puedes entrar más fácilmente si necesitas suministros adicionales (y los necesitarás).
Además, ahora hay misiones específicas para la noche. Algunas forman parte de la misión principal y otras las ofrecen los PNJ. Si eliges una misión presentada por un PNJ, aparecerás inmediatamente a la hora correcta del día para completar la misión.
Dying Light 2 Stay Human llegará a la Epic Games Store el 4 de febrero.