
Краткий отчёт о четырёх часах с Dying Light 2 Stay Human

Dying Light 2 Stay Human уже на подходе, и с 4 февраля 2022 года вы сможете играть в неё. Я говорю «вы», потому что я-то уже поиграл. Не с начала до конца, но мне позволили играть в течение четырёх часов. И они пролетели незаметно.
Я погрузился в уже начатую игру. Главный герой, Эйден, пытался связаться с Выжившей по имени Софи (Sophie) на базаре Старого Вилледора (Old Villedor). Старый квартал — лишь небольшая часть большого города, но в нём полно добычи, миссий, а также бродит странная оперная певица в поисках накидки. Вот что я обнаружил за время, проведённое с Dying Light 2.
Сюжет Dying Light 2 управляется людьми
Заражённые в ней ведомы инстинктами — они кусаются, визжат и грызут всё, что движется. Однако люди в Dying Light 2 Stay Human — более сложные существа.
То, что начиналось как относительно простая миссия по выяснению виноватого в смерти кого-то, познакомило меня с несколькими интересными персонажами. Каждый человек, с которым я встречался — от Софи (Sophie), члена фракции Выживших, занятой личными трагедиями и играми за власть, до лидеров-близнецов конкурирующей банды — на кону имеет очень многое.
Необходимость принятия правильных решений для своих фракций часто заканчивается тем, что игроку рассказывают только половину истории или её версию, которая соответствует точке зрения рассказчика. Каждая основная миссия, в которую я играл, обычно приводила к неожиданному выводу или выбору, который имел огромное значение для мира. По крайней мере дважды, когда я был на пути к миссии, я получал радиосообщение, информирующее о событии, которое изменило весь сценарий.
Привыкайте к неожиданностям. Ожидайте, что кто-то, кому вы доверяете, вытворит что-то, что изменит правила игры и заставит вас усомниться во всём, что вы намеревались делать.
Не игнорируйте побочные квесты
Я лихо перемещался между зданиями по импровизированному мосту между крышами города, как вдруг, я услышал чей-то голос. Женщина пела. Но не очень хорошо. Она заманила меня не красотой голоса, как сирена, а визгом.
Это была Лола (Lola). Она утверждала, что была певицей, несмотря на сомнительные способности. Но её норковая накидка была сорвана с шеи сильным ветром и летала по всему городу. Без неё она не могла петь.
И вот, ужасно поющая Лола (Lola) просит меня найти её накидку. По сути, это поисковый квест, но история этой накидки очень важна. Вернув её, Лола (Lola) вновь обретёт уверенность и голос. Позже она снова будет выступать перед публикой. Это был прекрасный сюжетный ход, почти в духе Fallout.
Есть и расслабляющие моменты в этой бойне
Жизнь на бегу выматывает, но бывают моменты, когда вам можно сделать перерыв.
Шум Dying Light 2 приведёт вас к новым местам и людям. С улиц, где идет бой, раздаются выстрелы. Жужжание улья приводит вас к полезному мёду. Крик боли вырывается из груди бойца, находящегося в опасности. Он рассказывает свою историю. И когда вы слышите несколько гитарных нот посреди хаоса, они заслуживают внимания. Я пошёл на звук и встретил нескольких человек. Они сидели у костра, пели песни и залечивали раны. Что бы ни случилось с миром, всегда найдётся кто-то с гитарой, пытающийся сделать его лучше.
Вы можете менять мир Dying Light 2
Я увидел, какое влияние игрок оказывает на мир. Я захватил водонапорную башню, что особенно важно во время апокалипсиса, и игра попросила меня выбрать, какая фракция должна контролировать её, используя Систему выравнивания города (City Alignment System). Вам предлагается пара фракций, и та, которую вы выбираете, кардинально меняет устройство мира.
Миротворцы организуют окрестности вокруг неё по военным принципам. Они расставят ловушки и обеспечат силовую защиту.
Я решил отдать водонапорную башню фракции Выживших. Когда они контролируют её, изменения в мире помогают игроку перемещаться по округе через зиплайны, а я хотел проводить большую часть своего времени на крышах, подальше от кусачих внизу.
Вы можете улучшить навыки паркура
Вы можете изменить множество характеристик своего персонажа в Dying Light 2. Технологические схемы имеют несколько ветвей, что позволяет вам расширить свои боевые навыки или навыки паркура. Во время короткой демонстрации я добавил навык бега по стене к своим базовым прыжкам и захватам. С ним стало намного проще летать по улицам и взбираться по крышам.
Снаряжение также можно покупать, продавать и улучшать. Оружие можно модифицировать, а новые варианты одежды дадут игроку массу возможностей «разнообразить» Эйдена. Стоит время от времени проверять свой инвентарь, чтобы посмотреть, что вы подобрали и как это может повлиять на ваш подход к игре.
Дневные миссии отличаются от ночных
Я провёл много времени в оригинальном Dying Light, ожидая ночи. Это казалось слишком большим риском вместо большой награды. Techland стремилась сделать темноту более интригующей. Ночное время в Dying Light 2 по-прежнему рискованно, но теперь оно того стоит.
С наступлением ночи Заражённые, обитающие в зданиях, выйдут на улицы. Это означает, что есть здания с добычей, к которым будет легче пробраться, если вам понадобятся дополнительные припасы (а они понадобятся).
Теперь для вас тоже есть специальные ночные миссии. Некоторые из них являются частью основного квеста, а некоторые будут предлагаться неигровыми персонажами. Выбрав одного из неигровых персонажей, вы сразу же перейдёте к правильному времени дня и приступите к миссии.
Dying Light 2 Stay Human будет доступна в Epic Games Store 4 февраля.