Haberler

Dying Light 2 Stay Human'da dört saatin hızlı bir rehberi

C
Craig Pearson
17 Ara 2021

Dying Light 2 Stay Human'ın geliştirme süreci sona erdi ve 4 Şubat 2022 tarihinden sonra oynayabileceksin. "Oynayabileceksin" diyorum çünkü ben zaten oynadım. Yakın zaman önce oyunun tamamını değil ama dört saatini oynayabildim. Bu süre çok hızlı geçti.

Oyuna hâlihazırda birkaç saat ilerlenmiş bir noktadan başladım. Ana karakter Aiden, Old Villedor Çarşı'sında Sophie adında bir Survivor ile iletişime geçmeye çalışıyordu. Bu eski mahalle, büyük bir şehrin yalnızca küçük bir parçası ama ganimet ve görevlerle dolu olmasının yanı sıra bir atkı arayan tuhaf bir opera şarkıcısını içeriyordu. İşte Dying Light 2'de geçirdiğim zamanda öğrendiklerim.

Hikâyeyi Dying Light 2'nin insanları yönlendiriyor

Marazlılar ısırıyor, çığırıyor, kemiriyorlar ama hepsi içgüdüleriyle hareket ediyor. Fakat Dying Light 2 Stay Human'ın insanları, çok daha karmaşık yaratıklar. 

Birinin ölümünden kimin sorumlu olduğunu bulmayı amaçlayan basit bir görev bile beni birkaç karakterle tanıştırdı. Bir yakınını kaybeden ve güç oyunlarıyla uğraşayan Survivor fraksiyonu üyesi Sophie'den rakip bir çetenin ikiz liderlerine kadar tüm karakterlerin büyük bir yeri var.

Kendi fraksiyonları için doğru kararları verme baskısı çoğunlukla oyuncunun hikâyenin yalnızca yarısını ve anlatıcının bakış açısına uyan bir versiyonunu duymasına neden oluyor. Oynadığım her ana görev genellikle beklediğimden farklı bir sonuca veya dünya için çok ciddi etkiye sahip seçimlere yol açtı. En az iki kez bir göreve doğru giderken senaryoyu değiştiren büyük bir ters köşeyi bana bildiren bir radyo mesajı aldım. 

Değişikliği bekle. Güvendiğin birinin, oyunu gerçekten değiştirecek ve senden istenen her şeyden şüphe etmene neden olacak şekilde sana ihanet etmesini bekle. 

 

Yan görevler için kulağını açık tutmalısın

Binalar arasında halatlara asılarak şehri çatı seviyesinde birbirine bağlayan elle yapılmış bir otoban boyunca parkur yaparken bir ses duydum. Bir kadın şarkı söylüyordu. Ama iyi söylemiyordu. Bir sirenin tam tersi gibiydi, cırlamasıyla beni yanına çekti.

Bu kadın Lola'ydı. Sunduğu performansa rağmen bir şarkıcı olduğunu iddia etti. Sıkıntısı, güçlü bir rüzgârın boynundaki vizon kürkü şalını şehrin diğer ucuna savurmasıydı. O olmadan kendini yoksun hissediyordu.

Lola, rezil bir şekilde şarkı söyleyerek benden vizon kürkü şalını bulmamı istedi. Temelinde gelip götürme görevi ama o şalın öyküsüne oldukça özen gösterilmiş. Şalı bularak Lola'ya geri götürmek onun kendine güvenmesini sağlayacak ve bu sayede sesini tekrar bulacak. Sonrasında açık alanda tekrar performans sunarken görülebilecek. Hoş, neredeyse Fallout benzeri bir andı. 

 

Katliamın ortasında huzur verici anlar var

Sıçrayarak geçirilen bir hayat gerçekten yorucu ama bir mola vermeye teşvik edildiğin anlar da var.

Dying Light 2'nin sesi seni yeni yerlere ve insanlara götürecek. Bir çatışmanın yaşandığı sokaklardan silah sesleri gelecek. Bir arı kovanının vızıltısı seni ilaç için kullanılacak bala götürecek. Tehlikedeki bir NPC'den acı çığlığı duyulacak. Bunların hepsinin bir hikâyesi var. Bunların ortasında birkaç gitar notası duyduğunda, bunları takip etmene değer. Ben de bunu yaptım ve beni bir kamp ateşinin etrafında oturan, şarkı söyleyen, iyileşen birkaç insana götürdü. Dünyaya ne olursa olsun onu daha iyi bir hâle getirmeye çalışan gitarlı bir insan her zaman olacak.

 

Dying Light 2'nin dünyasını değiştirebilirsin

Dying Light 2 Stay Human Guide WorldOyuncunun dünyada ne kadar etkiye sahip olduğunun ilk kısımlarını gördüm. Kıyamette özellikle önemli olan bir su kulesini ele geçirdim ve oyun bana Şehir İş Birliği Sistemini (City Alignment System) kullanarak bunu hangi fraksiyonun kontrol edeceğini seçmemi istedi. Birkaç fraksiyon seçeneğin bulunuyor ve kimi seçtiğin dünyanın yapısında önemli bir değişiklik yaratıyor.

Peacekeepers bu bölgenin çevresini askeriye odaklı bir şekilde kullanır. Tuzaklar kurar ve yaklaşan her şeyin şiddetle karşılanmasını sağlarlar.

Suyu Survivor fraksiyonu ile paylaşmayı tercih ettim. Bu bölge onlar tarafından kontrol edildiğinde dünyadaki değişiklikler oyuncunun bölgeyi halatlarla gezmesine yardımcı oluyor ve ben de zamanımın çoğunu aşağıdaki paytak ısırıcılardan uzakta, çatılarda geçirmek istedim.

 

Parkur gücünü yükseltebilirsin

Dying Light 2'de karakterinin birçok özelliğini değiştirebilirsin. Teknoloji ağaçları, dövüş veya parkur becerini geliştirmeye olanak tanıyacak şekilde birkaç dala sahip. Kısa süreli demoda, temel sıçrama ve tutunmalarıma duvarda koşma becerisini ekledim. Bu, sokakları hızla geçmeyi ve çatılardan atlamayı çok daha kolay hâle getirdi.

Ekipmanlar ayrıca satın alınabilir, satılabilir ve yükseltilebilir. Silahlar modlanabilir ve yeni kıyafet seçenekleri oyuncuya Aiden'i farklılaştırmak için birçok fırsat verecek. Artık envanterini ara sıra kontrol ederek neler topladığını ve bunların oyuna yaklaşımını nasıl değiştirebileceğini görmek önemli.

 

Görevler gündüzden geceye değişiklik gösteriyor

Dying Light 2 Stay Human Guide NightOrijinal Dying Light'ta gecenin bitmesini beklerken oldukça zaman harcadım. Az ödül karşılığında çok riskli gibi görünüyordu. Techland, karanlığı daha cazip bir hâle getirmek için çaba harcadı. Dying Light 2'nin geceleri hâlâ riskli ama artık buna değiyor.

Gece olurken, binaları işgal eden Marazlılar sokaklara çıkıyor. Bu durum, ek kaynaklara ihtiyacın olması durumunda (olacak) bu binalara daha kolay erişilebileceği anlamına geliyor.

Artık alabileceğin geceye özel görevler de var. Bazıları ana görevin bir parçasıyken, diğerleri NPC'ler tarafından teklif edilecek. Bir NPC'den görev kabul etmek, görevi tamamlaman için seni anında günün doğru saatine taşıyacak.

 

Dying Light 2 Stay Human 4 Şubat'ta Epic Games Store'a geliyor.