Una captura de pantalla de Witchfire en la que se ve el reflejo de un amanecer rojizo sobre la superficie de un lago.
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Vosotros los que entráis, abandonad toda esperanza: guía de principiantes para Witchfire

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Jerry Bonner
20 sept 2023
Una captura de pantalla de Witchfire en la que se ve el reflejo de un amanecer rojizo sobre la superficie de un lago.

Witchfire es un juego muy interesante que ha conseguido cambiar mis expectativas en un par de aspectos. Cuando vi el primer tráiler, asumí que sería una experiencia en primera persona con gran carga argumental, similar a BioShock. Pero, en realidad, Witchfire es un exigente juego de disparos en primera persona que combina elementos de los RPG, los roguelite y los juegos tipo Souls, haciendo hincapié en el combate, las armas de fuego y el uso de hechizos.

El juego está ambientado en un mundo de fantasía oscura en el que se libra una guerra entre la Iglesia y un grupo de poderosas brujas. En esta realidad alternativa, las brujas, además de existir, son muy peligrosas, pero también lo es el personaje que las caza, conocido como el Preyer (depredador). Este personaje, armado por hechiceros del Vaticano, utiliza un enorme arsenal de armas de fuego y magia negra para luchar contra sus maléficas enemigas en nombre de sus benefactores eclesiásticos. (Si quieres profundizar en el trasfondo de Witchfire, puedes leer el relato corto The Preyer, escrito por el director creativo de The Astronauts, Adrian Chmielarz).
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En esta versión en acceso anticipado, Witchfire ofrece un número limitado de armas de fuego, cada una de las cuales cuenta con mejoras únicas que no son nada fáciles de desbloquear. El juego incluye además un amplio sistema de magia elemental formado por cuatro elementos principales: Freeze (hielo), Burn (fuego), Shock (electricidad) y Decay (absorción o descomposición). La magia interactúa con el entorno y con las armas convencionales. Por poner un par de ejemplos, puedes electrocutar a los enemigos que están en el agua o romper en mil pedazos a los que has congelado. Los hechizos que consigues se pueden mejorar y desarrollar.

Necesitarás todas las herramientas de que dispongas. En Witchfire, los encuentros son frenéticos y los enemigos, rápidos y tenaces. Por su parte, el depredador puede desplazarse en lateral, correr y saltar (con doble salto, incluso) para esquivar sus ataques.

El único lugar seguro en Witchfire es Hideout (el Escondrijo) o mundo central. Aquí puedes almacenar una cantidad infinita de objetos, pero durante las expediciones, el inventario es limitado. Además, en el Escondrijo aumentas tus estadísticas e investigas mejoras para tus armas y objetos.

La versión de Witchfire lanzada en acceso anticipado incluye dos destinos: la Scarlet Coast (Costa Escarlata) y el Irongate Castle (Castillo Ferroporta). He aquí un resumen de cosas importantes que he descubierto jugando en estas dos ubicaciones.
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Prepárate bien

 

  • Al comienzo del juego hay una capilla en la que puedes rezar en busca de inspiración. Allí podrás aprender los fundamentos básicos del juego y algunos consejos, pero, en general más vale que no esperes que Witchfire te lleve de la manita.
  • En el Ascension Shrine (Sagrario de Ascensión) de tu Escondrijo, lo primero que debes hacer es aumentar tu Vitality (Vitalidad), es decir, tus puntos de salud. Yo te recomendaría subirla al menos a 13 antes de empezar a gastar el valioso Witchfire en las demás estadísticas: Healing (Curación), Endurance (Resistencia), Witchery (Brujería), Metanoia y Luck (Suerte).
  • En cuanto a las armas y los objetos, los que mejor me han funcionado a mí son estos: de armas, la escopeta Echo (Eco), la pistola ametralladora Cricket (Grillo) y la ballesta Vulture (Buitre). También puedes elegir un Light Spell (hechizo ligero) y un Heavy Spell (hechizo pesado), que en mi caso han sido Fireballs (Bolas de fuego) y Iron Cross (Cruz de hierro), que permite inmovilizar a los enemigos cercanos. La Relic (reliquia) que he elegido es el Eye of Madwoman (Ojo de la Lunática), que lanza rayos a los enemigos lisiados. Lo he combinado con el Fetish (fetiche) llamado Nele # 06 (Nele n.º 06), que convierte el Witchfire en esencia de curación en caso necesario. Y he completado mi configuración con el Ring of Excreta (Anillo de Excreta), que deja una bomba de tiempo que causa daño y derriba a los enemigos.
     

Sobrevive

 

  • No te mueras. Puede parecer de Perogrullo, pero es que lo de morir, además de ser un auténtico incordio, te envía de vuelta al Escondrijo, te quita todo el Witchfire que hayas conseguido y te obliga a empezar de cero (al modo roguelite, vamos).
  • Witchfire puede acabar contigo en un santiamén si no actúas con prudencia e inteligencia, y te puedo asegurar que lo hará, sobre todo al principio, así que aprende a hacer uso de la cobertura. Trata de separar a los enemigos para luego ir eliminándolos uno a uno.
  • En Witchfire es fundamental cambiar de posición después de atacar porque los enemigos son rápidos y pueden acorralarte en determinadas zonas. Usa combos de salto y carrera para colocarte en una posición ventajosa y luego desata el infierno sobre ellos. ¡Literalmente!
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Consigue recursos

 

  • No te molestes en probar las setas. En mi partida, al menos, la mayoría de ellas eran venenosas, y las que no, tampoco daban tanta ventaja como para que mereciese la pena. Lo mismo puede decirse de las cartas o gemas "potencialmente" malditas con las que te encontrarás.
  • Pero sí que te conviene recoger el resto de las plantas y hierbas que hay en los niveles porque podrás usarlas para crear cosas como pociones de curación en el Escondrijo.
  • Evita los Cursed Chests (cofres malditos), esos a los que tienes que arrancarles un sello mágico, salvo que tengas la certeza de que puedes acabar con la horda de monstruos que te lanzarán a la cara en cuanto los abras.
  • Tras acabar con una oleada de enemigos, aparecerá un cristal de Witchfire coagulado de gran tamaño llamado Deus Vult. Cógelo antes de que desaparezca, si puedes. Ofrecen ventajas muy sustanciosas para el nivel en curso (como la Arcana, que se divide en tres subsecciones para armas de fuego, hechizos y varios), y podrás usarlas para mejorar tus armas y tu magia hasta que logres escapar o abandones la expedición.
     

Desbloqueos y mejoras

 

  • Recoge Witchfire para desbloquear y mejorar las estadísticas en el Sagrario de Ascensión de tu Escondrijo.
  • Con el oro que consigas podrás pagar investigaciones y mejoras esenciales para tus armas, tus hechizos, tus objetos mágicos, tu Arcana y tus Incantations (encantamientos). Puedes acceder a todo esto en el espejo flotante de la sección del Sanctuary (Santuario) que hay en tu Escondrijo.
  • Además de los mencionados cristales de Witchfire Deus Vult, puedes desbloquear Arcana con las plumas de cuervo blancas que salen de los cofres en las expediciones.
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Planifica con antelación

 

  • Revisa el mapa desde el primer momento y con frecuencia porque indica dónde acechan los enemigos y la ubicación de los Portals (portales) que puedes usar para regresar al Escondrijo.
  • En el mapa o la interfaz de pantalla también podrás ver dónde se encuentran los cofres. Estos contienen diversas cosas (munición, plumas, cristales de Witchfire, etc.) que necesitarás tanto para avanzar por los niveles como para mejorar tus armas y tus hechizos en el Escondrijo.
  • Y hablando de portales, que no te dé apuro usarlos desde muy temprano (incluso antes de haber completado un nivel) si te están dando un buen repaso o ya has conseguido acumular algunos recursos. Es la mejor manera de ir aumentando tus estadísticas y, con ellas, tu nivel de poder.


Consejos para los jefes

 

  • Para encontrar al jefe final del nivel de la Costa Escarlata (o, como se le llama en Witchfire, el familiar de la bruja), tendrás que dar un "salto de fe" al interior de un abismo resplandeciente.
  • Salta o corre para esquivar por arriba o por debajo los enormes porrazos del jefe del Castillo Ferroporta. Si eliges saltar, aprovecha para disparar varias veces (o lanzar un ataque mágico) mientras estás en el aire. El hechizo pesado Cruz de hierro también funciona muy bien, porque aleja al jefe de ti y lo mantiene inmovilizado durante unos instantes cruciales.
  • Otra cosa que debes tener en cuenta al luchar contra el jefe del Castillo Ferroporta es que no debes dejar que te arrincone contra el borde del acantilado porque si te caes desde allí, te matarás. Es lo que me pasó a mí la primera vez que luchamos, y te aseguro que no me hizo ninguna gracia.

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Es importante recalcar que Witchfire sigue en acceso anticipado y que algunas de estas cosas podrían cambiar. Tal como señala Adrian Chmielarz de The Astronauts en las preguntas frecuentes sobre el acceso anticipado: "Todos los desarrolladores dignos de este nombre saben que las pruebas de juego son absolutamente esenciales y que deben repetirse cuanto sea posible durante el proceso de desarrollo. Y el acceso anticipado no es otra cosa que un período de prueba más, solo que a una escala mucho mayor, con mayor variedad y con un nivel de comentarios de más calidad".

Witchfire está disponible en acceso anticipado en la Epic Games Store desde el 20 de septiembre.