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Adorable Adventures et son bébé sanglier maladroit pourrait bien être le jeu le plus mignon auquel vous jouerez cette année.

J
John Walker
28 avr. 2026
Adorable Adventures m'a conquis dès l'instant où j'ai découvert que ce qui serait normalement le bouton de sprint faisait en fait émettre à mon petit cochonnet un délicieux reniflement. Ce sentiment a ensuite redoublé lorsque j'ai trouvé le véritable bouton de sprint, et que je l'ai vu s'élancer subitement sur ses minuscules patounes, avant de s'arrêter en dérapant, comme seul un porcelet pourrait le faire. Adorable Adventures est un jeu qui vous met dans la peau d'un bébé sanglier, et il est exactement aussi mignon que vous pourriez espérer.
Steven ter Heide, directeur créatif chez Wild Sheep Studio, développeurs d'Adorable Adventures, explique que l'équipe s'était initialement formée dans l'intention de créer des jeux qui « mettraient l'accent sur la positivité ». C'était pour eux quelque chose de particulièrement important depuis l'annulation très médiatisée du jeu de survie en monde ouvert pour PlayStation, Wild, qui était dirigé par Michel Ancel, le créateur de Rayman. Cette annulation, ayant laissé l'équipe sous le choc en premier lieu, l'a également déterminée à se concentrer sur ses objectifs : « la positivité, des mondes crédibles et des personnages auxquels les joueurs peuvent s'attacher. » 

Et qui aurait pu imaginer que cela allait inclure de petits porcelets ?

Une personne du studio, voilà qui. « Un membre d'équipe de notre équipe fait du bénévolat dans un refuge pour animaux sauvages et travaille en particulier avec des sangliers ici, dans le sud de la France », m'explique Heide. « Grâce à cela, nous avons eu l'occasion de rencontrer de jeunes sangliers, et nous avons été conquis immédiatement. » 

« Les marcassins, affirme Heide, sont curieux, joueurs, endurants et intelligents. En même temps, ils peuvent être impulsifs, maladroits et un peu chaotiques. »

Tout cela est au cœur du gameplay de Adorable Adventures, dans lequel Boris (notre sanglier) explore un monde bucolique afin de retrouver ses frères et sœurs dispersés. Ils devront travailler ensemble pour faire sortir leur mère de l'abri abandonné dans lequel elle est piégée. Boris (que Heide décrit comme « un bambin indiscipliné découvrant le monde pour la première fois ») doit suivre une myriade de pistes olfactives, apprenant à distinguer toutes les nouvelles odeurs passionnantes qui l'entourent afin qu'il puisse localiser précisément ses frères et sœurs.
Adorable Adventures 1
Pour ce faire, le petit bonhomme doit sentir suffisamment de divers types de fleurs, de champignons, de déchets et (désolé) de crottes, afin de les connaître suffisamment bien pour éliminer leurs odeurs lorsqu'il renifle de nouvelles pistes. Wild Sheep souhaitait via cette mécanique simuler le processus d'un animal « apprenant à sentir ». En pratique, des rubans d'odeur flottent dans le monde et peuvent être suivis jusqu'à leur source, bien que leur accès soit parfois barré par des portails que Boris doit forcer avec l'aide d'un certain nombre de ses frères et sœurs.

Ce qui ressort le plus lorsque vous jouez à Adorable Adventures, c'est son rythme effréné, la façon incroyablement réaliste dont cette créature aux allures de chiot court presque plus vite que ses pattes ne peuvent le lui permettre, et ses dérapages latéraux lorsqu'elle s'arrête. C'est à la fois charmant et plein de caractère. 

Je me demandais comment l'équipe avait capturé cela si soigneusement. « Pouvoir nous trouver à proximité d'eux nous a fourni la meilleure référence », explique Heide, « mais surtout, nous avons un excellent directeur d'animation qui parvient à capturer ces moments plutôt que de simplement recréer le mouvement ». Pas de motion capture ici donc, ce qui signifie malheureusement qu'il n'existe pas de vidéos des coulisses avec un sanglier en tenue en velcro. Mais cela signifie que toute l'animation des sangliers a été animée à la main dans Blender. L'équipe a pris des décisions basées sur « ce que ferait un petit sanglier rebelle ».

« Nous avons volontairement évité les contrôles trop précis », explique Heide. « À la place, nous avons intégré une légère inertie et des réponses imparfaites pour que Boris ait toujours l'air vivant, physique et un peu imprévisible, comme un véritable jeune animal qui apprend à exister dans son corps. Et quand il court, Il court à corps perdu ! »

On peut se demander pourquoi ce petit sanglier a un nom, et même pourquoi il s’appelle Boris. En réalité, tout est parti du fait qu’un élément du moteur du jeu avait besoin d’un nom, et l’équipe l’a ensuite adopté pour désigner le personnage lui-même. « La réaction a été excellente », explique le directeur créatif. « Cela lui a donné une personnalité. C'est encore un jeune animal, mais pas n'importe quel jeune animal. C'est Boris. »
Adorable Adventures 2
Mais ne vous inquiétez pas, il n'y a pas d'animaux à la voix aiguë ici. Adorable Adventures dispose d'un narrateur, une voix d'accompagnement qui raconte l'histoire des sangliers et de leurs défis au fil du jeu. 

Ce personnage, le Garde forestier, était également un résultat imprévu du processus de développement. « Nous savions que nous voulions raconter une histoire, » explique Heide, « mais Boris devait rester un vrai animal et ne pouvait pas soudainement se mettre à parler. Inspiré par les documentaires de la BBC, une voix off était logique ; mais plutôt qu'un narrateur typique, un observateur convenait parfaitement. Quelqu'un qui en sait un peu plus que nous sur le parc, la nature et les sangliers, mais qui partage notre surprise face aux actions de Boris. Il est devenu le pont parfait entre ce que nous voyons à l'écran et ce que Boris doit ressentir. »

Adorable Adventures sortira le 30 avril sur l'Epic Games Store.