
Aerial_Knight's Never Yield daima harika bir parkur

Adından da anlaşılacağı gibi, Aerial_Knight's Never Yield'da tempo asla düşmüyor. Kendisinden çalınan bir yadigârı arayan gizemli bir çocuk oan Wally olarak oynuyorsun. Her bölüm, eşsiz bir konumda geçmektedir. Siberpunk Detroit'in çatıları, trafik dolu bir otoyol, bir fabrika ve hatta bir okul gibi alanları ziyaret edeceksin. Daima eğilerek, koşarak veya zıplayarak ilerlemektesin. Oyun içinde bu parkur hareketlerini gerçekleştirmek, bir momentum hissi yaratıyor. Droneları, polis arabalarını ve yoluna çıkan diğer bütün engelleri atlattıkça durdurulamaz hissedeceksin. Her bölümde oyunun hızlandığı belirli noktalar var ve engelleri hızla atlatman gerekecek.
Never Yield, birden fazla zorluk seçeneği sunmakta ve bu zorlukların bazıları Ağır Çekim Modu (Slow-Mo Mode) içermektedir. Bu mod açıkken, sen bir engelle çarpmadan önce oyun yavaşlayarak sana o engelden sıyrılmak için daha fazla zaman tanıyacak. Bu, yeni başlayanlar için mükemmel bir özelliktir ancak oyunu yeterince oynadıktan sonra daha tatmin edici bir deneyim için bu özelliği kapatmanı öneririz. Ağır Çekim Modu kapatıldığında oyun, dur durak bilmeyen bir adrenalin patlamasına dönüşüyor. Bir kere bile ölmeden bütün bölümü son sürat koşup bitirmek kadar tatmin edici bir şey yok.

Kendini oyuna kaptırıp zamanın nasıl geçtiğini anlamamak işten bile değil, özellikle de büyüleyici oyun müziklerini hesaba kattığında. Never Yield'in yaratıcısı Neil Jones ve besteci arkadaşı Daniel Wilkins tarafından yapılan oyun müzikleri, oyunun fütüristik Detroit ortamının havasına uyan bir caz ve hip-hop karışımı bir türde. Jones, nam-ı diğer Aerial_Knight, oyunu Headup Games adlı stüdyosunda neredeyse tamamen kendi başına geliştirdi. Jones, Never Yield oyununu yapmak için ailesi, Beverly Hills Cop ve The Last Dragon gibi pek çok şeyden ilham aldı. Örneğin kahramanımız Wally, Jones'un ölen amcasından ilham alıyor ve tıpkı onun gibi protez bir bacağı var.
Never Yield'in hikâye anlatımı, soyutluk yönü ile Dark Souls serisini anımsatıyor. Oyunculara hiçbir şey gümüş tepside sunulmaz; sadece diyalog içermeyen kısa ara sahneler veya oynanış aracılığıyla ortaya çıkanları kullanarak olay örgüsünü kendileri çözmelidirler. Bu da, hikâyeye gizem katar ve tam olarak neler olduğunu keşfetmek için daha fazla oynamak istemene neden olur. Bu durumun güzel bir örneği, oyunun başlangıcında yer alıyor. Oyun, droneların ve polis minibüslerinin durmadan onu kovaladığı ilk bölüme geçmeden önce Wally'nin yanan bir binadan koşarak çıktığı bir ara sahne ile başlıyor. Bu, oyunun konusunu herhangi bir diyalog olmadan oyuncuya aktardığı için basitliğiyle insanı etkileyen bir açılış sahnesidir.
Never Yield, sürekli mükemmel ilerleyen ve oynamayı bırakması zor, bağımlılık yaratan bir deneyim olarak başarısını ortaya koyan bir oyundur. Aerial_Knight's Never Yield'ı Epic Games Store'dan alabilirsin.