Airborne Kingdom for PC
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공중 도시 건설 게임 Airborne Kingdom 작곡가의 작곡 이야기 

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Paul Aubry and Simon Desrochers
2020년 12월 3일
Airborne Kingdom for PC
Airborne Kingdom 음악을 작곡하는 일은 쉽지 않았습니다. 저희는 지상의 잃어버린 세계를 서서히 탐험하고 비밀을 하나씩 밝혀내는 공중 도시의 장엄함과 신비로움을 불러일으키기 위해 플레이어를 자극하면서도 도시 관리와 자유로운 세계 탐험을 장려하는 감성이 넘치고 고양감을 고취하는 곡이 필요하다는 것을 잘 알고 있었습니다. 게이머가 게임 세계의 배경이 되는 평온함을 느끼게 하는 것은 저희가 작업을 시작한 첫날부터 세운 목표였습니다.
 
이 목표를 달성하려면 게임의 주요 테마인 균형도 작곡에 포함해야 한다는 것을 깨달았습니다. 작은 플랫폼을 시작으로 사람들로 넘쳐나는 왕국을 세우는 과정에서 도시가 한쪽으로 치우치지 않게 건설하는 것이 Airborne Kingdom의 주요 목표입니다. 그렇지 않으면 왕국이 한쪽으로 기울기 시작하면서 모험을 찾는 주민에게 각종 문제를 발생합니다. 이와 마찬가지로, 저희도 희소성과 개방감을 표현하고 싶었고, 사람들로 붐비는 느낌을 배제하면서 공중을 떠다니는 느낌의 음악을 들려주고 싶었습니다. 이러한 초반 분위기를 형성하는 데 플루트와 다른 관악기가 도움이 되었고, 현악기의 소용돌이는 곡의 경쾌함에 깊이를 더했습니다.

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플레이어가 거대한 게임 세계를 탐험하는 동안 Airborne Kingdom에서는 느리지만 시간이 흐르고 있으며 낮과 밤이 완벽하게 순환합니다. 저희는 낮과 밤을 구분하기 위해서 밤의 음악은 피아노와 조심스럽게 배치한 종을 기반으로 두었고, 낮의 음악은 좀 더 명료한 기타와 현악기를 기반으로 삼았습니다. 저희는 게임에서 새로운 날이 시작되면 플레이어가 감정적으로 충분한 휴식을 취한 느낌을 받기를 바랍니다. 그래서, 좀 더 따뜻하고 활기찬 어레인지를 통해 플레이어의 활기를 불어넣을 수 있도록 목표를 정했습니다.
 
Airborne Kingdom의 이야기는 플레이어가 지상에 널리 퍼져있는 문명들을 발견하고 오래전부터 흩어져 있는 문명을 하나의 세계로 통일하도록 독려합니다. 이야기에 감정적인 기반을 둔다는 것은 세계가 하나가 되어가는 느낌을 음악에도 반영해야 한다는 뜻입니다. Airborne Kingdom의 광활한 세계가 드러나는 동안 곡의 여러 파트에서 혼령의 목소리들이 조용하게 하나의 코러스를 형성하고 독특한 악기들의 소리(예: 사막 지형에서의 클래식 기타 소리)가 하나로 합쳐집니다. 이러한 누적 효과는 매우 중요한데, 게임 세계의 확대와 잘 어울리는 상승 움직임을 멋들어지게 표현해줍니다.

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서로 다른 문화들의 소리가 한데 어울려 글로벌하면서 최면에 빠지는 듯한 음색을 구상하는 일도 마찬가지로 중요했습니다. 인도 전통 악기 반수리 플루트는 저희 곡의 토대가 되는 악기입니다. 반수리는 섬세하면서 경쾌한 선율로 좀 더 전통적인 오케스트라 플루트를 보완합니다. 그 외에도, 아랍 타악기 리크는 인도 타블라 북과 함께 리드미컬하면서 전진하는 느낌의 분위기를 형성합니다. “월드 뮤직”은 가끔 너무 포괄적인 의미로 사용되고 중요한 문화의 특이성을 지닌 소리를 과하게 일반화하는 경향이 있지만, Airborne Kingdom에서 저희의 목표는 남미에서 중동까지 여러 다른 지역의 소리에 똑같이 감명받은 어레인지를 통해 완전한 글로벌 교류를 구현하는 것입니다. 하지만, 저희가 가장 예상하지 못했던 악기는 세계 곳곳에 퍼져 있는 진정한 글로벌 악기였습니다. 그것은 바로 반복 재생되는 조용한 바람 소리로 구름을 타고 지상 세계를 탐험하는 플레이어의 게임 경험에 한층 더 현실감을 높여줄 것입니다. 
 
Airborne Kingdom이 아니더라도 게임 음악 작곡에서 적절한 균형을 유지하는 것은 필수입니다. 지나친 에너지를 발산하지 않도록 조심하여 게임플레이에 지장을 주지 않으면서도 청각적으로 게임 세계에 몰입할 수 있도록 작곡되어야 합니다. 게임의 전개 속도에 맞춰 음악 템포를 정하는 것도 매우 중요한데, Airborne Kingdom은 도시 자체를 주요 캐릭터로 취급하는 데서 독특한 힌트를 얻었습니다. Airborne Kingdom의 광활한 지역을 떠다니는 도시는 저희 음악의 중심이 되었고, 하늘을 우아하게 이동하는 도시를 보완할 수 있는 부드럽고 서서히 펼쳐지는 곡을 목표로 삼았습니다.
 

Airborne Kingdom PC와 Mac 버전은 지금 Epic Games Store에서 사전 구매할 수 있습니다. 12월 17일(미국 동부시간 기준) 출시에 앞서 게임을 사전 구매한 플레이어는 사운드트랙을 무료로 받을 수 있습니다!

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