Airborne Kingdom for PC
Aktualności

Kompozytorzy z Airborne Kingdom o tworzeniu ścieżki dźwiękowej do gry w budowanie podniebnego miasta 

P
Paul Aubry and Simon Desrochers
3 gru 2020
Airborne Kingdom for PC
Stworzenie muzyki do Airborne Kingdom nie było prostym zadaniem. Wiedzieliśmy, że aby należycie oddać majestat i tajemniczość podniebnego miasta oraz emocje związane ze stopniowym odkrywaniem sekretów zaginionego świata znajdującego się poniżej chmur, musieliśmy skomponować bogatą, podnoszącą na duchu ścieżkę dźwiękową, która zarówno zaintryguje graczy, jak i zachęci do relaksu podczas drobiazgowego zarządzania miastem i swobodnej eksploracji. Od samego początku naszą misją było uchwycenie naturalnego spokoju, który swobodnie przepływa z naszego świata fantazji do umysłów i dusz każdego, kto w nim przebywa.
 
Szybko przekonaliśmy się jednak, że osiągnięcie tego celu jest jednoznaczne z włączeniem głównego motywu gry, jakim jest równowaga, do naszego procesu tworzenia muzyki. W Airborne Kingdom, gdzie gracze rozbudowują miasto z małej platformy do tętniącego życiem królestwa, konieczne jest utrzymanie równowagi w mieście. W przeciwnym razie królestwo zacznie się przechylać, stwarzając wszelkiego rodzaju problemy dla jego poszukujących przygód mieszkańców. Analogicznie, pragnęliśmy wzbogacić naszą ścieżkę dźwiękową o poczucie niedostatku i otwartości, dbając o to, aby jej utwory nigdy nie były zbyt przepełnione dźwiękami, wciąż jednak oddając atmosferę brzmienia unoszącego się wśród chmur. W osiągnieciu tego nastroju pomogły flety i inne instrumenty dęte stanowiące podstawę ścieżki dźwiękowej, która została wzbogacona o szum instrumentów smyczkowych, aby wzbogacić ją o gładkie, długie nuty oraz dodać jej głębi.

TheWanderingBand AirborneKingdom Image 04

W Airborne Kingdom czas płynie powoli, choć nieubłaganie, a system dnia i nocy tworzy doskonałą harmonię, pośród której gracze odkrywają rozległe obszary świata gry. Aby rozróżnić te dwie pory dnia, wykorzystaliśmy dźwięki pianina i starannie umiejscowionych dzwonków jako główny motyw nocnej muzyki, podczas gdy bardziej wyraziste brzmienia gitar i instrumentów smyczkowych definiują muzykę nowego dnia. Mamy nadzieję, że gracze będą czuć się emocjonalnie wypoczęci wraz z każdym kolejnym brzaskiem — nasza ścieżka dźwiękowa została stworzona tak, aby każdego ranka stawiać ich na nogi cieplejszymi i bardziej energetycznymi aranżacjami. Rytm motywów muzycznych wyznacza perkusja, której dźwięki odzwierciedlają bieg czasu wewnątrz gry.
 
Narracja Airborne Kingdom stopniowo zachęca graczy do odkrywania odległych cywilizacji na ziemi, a ostatecznie do ponownego zjednoczenia świata, który dawno temu został rozproszony na wietrze. By sprzyjać tworzeniu emocjonalnej więzi z tą historią, nasza muzyka musiała odpowiednio oddawać to poczucie zjednoczenia. Pośród nut ścieżki dźwiękowej bezcielesne ludzkie głosy po cichu łączą się w cały chór, a wyjątkowe instrumenty (takie jak gitara klasyczna w przypadku pustynnych krajobrazów) jednoczą się wraz z odkrywaniem kolejnych części ogromnego świata Airborne Kingdom. Ten efekt kumulacji dźwięków był dla nas ważny, ponieważ pozwala uchwycić narastającą tendencję, która idealnie pasuje do wizji gry.

AirborneKingdom 2020 09 19 00 13 49

Równie istotne było odkrywanie dźwięków z różnych kultur i łączenie ich w hipnotyzujące, ogólnoświatowe brzmienia. Indyjski flet bansuri stał się podstawowym instrumentem w naszej ścieżce dźwiękowej, a jego delikatnie leniwe melodie uzupełniają dźwięki bardziej tradycyjnego fletu orkiestrowego. W innych fragmentach ścieżki arabski instrument perkusyjny zwany riq połączył się z dźwiękami indyjskiego bębna tabla, aby stworzyć poczucie postępującego rytmicznego ruchu. „Muzyka światowa” jest niekiedy określeniem stosowanym zbyt szeroko, nadmiernie generalizującym dźwięki, które posiadają ważną specyfikę kulturową, ale naszą misją w Airborne Kingdom było naśladowanie całościowej globalnej wymiany kulturowej, z aranżacjami inspirowanymi w równym stopniu dźwiękami z wielu regionów — od Ameryki Łacińskiej po Bliski Wschód. Najbardziej niecodzienny instrument pochodzi jednak z różnych zakątków świata — zapętlona próbka cicho pędzącego wiatru to subtelny dodatek, który potęguje realizm podniebnych podróży. 
 
Równowaga odgrywa kluczową rolę w kompozycji ścieżek dźwiękowych do wszystkich gier – nie tylko Airborne Kingdom. Muzyka musi przenieść graczy w odległy świat, jednocześnie nie tworząc przytłaczających brzmień, które mogłyby odwracać uwagę od rozgrywki. Dobierając muzykę, należy mieć na uwadze tempo, w jakim rozwija się rozgrywka. Jest to szczególnie istotne w Airborne Kingdom, gdzie miasto jest głównym bohaterem. Jego lot przez rozległe, otwarte pejzaże Airborne Kingdom stał się centralnym punktem muzyki. Dążyliśmy do stworzenia kojących, powoli rozwijających się kompozycji, które mogłyby uzupełnić wdzięczne ruchy tego podniebnego królestwa.
 

Gra Airborne Kingdom jest już dostępna w przedsprzedaży w Epic Games Store na komputerach PC i Mac. Ci, którzy zamówią grę przed jej premierą 17 grudnia, otrzymają również darmową kopię ścieżki dźwiękowej!

Strona produktu | Twitter | Instagram | Facebook