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O trailer da gamescom de Alan Wake 2 finalmente nos leva ao Lugar Obscuro

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Craig Pearson
28 de ago. de 2023
Estamos a apenas alguns meses do lançamento de Alan Wake 2, em 27 de outubro, que é uma nova data de lançamento anunciada na gamescom. O atraso de uma semana permitirá que os jogadores respirem um pouco durante um mês movimentado de lançamentos de jogos e se preparem para explorar o título mais ousado da Remedy até o momento.

Junto com a divulgação da data de lançamento, novas imagens mostraram o Lugar Obscuro — o mundo horrível em que Alan ficou preso todos esses anos — e a poderosa tecnologia de jogos que coloca ele e nós lá. Então, enquanto aguardamos o desenrolar do próximo capítulo dessa história, confira aqui tudo o que descobrimos sobre Alan Wake 2 na gamescom 2023.

É mais do que um jogo

Finalmente vimos onde Alan Wake esteve preso durante todos esses anos. Desde o final do Alan Wake original, em que Alan se sacrificou para impedir que a Presença Obscura se espalhasse, ele está preso no Lugar Obscuro. O reino tem o poder de transformar a ficção em realidade, o que não é um bom lugar para um escritor de terror. Alan está lá há 13 anos, tentando escrever sua saída.

O trailer começa com algumas cenas de uma Nova York chuvosa que mostra o mundo mais amplo criado por Alan. A cidade era seu lar antes da infeliz mudança para a cidade assombrada de Bright Falls. Vemos um Alan do mundo real trabalhando em uma máquina de escrever em uma sala de madeira, tentando evitar que ele se transforme tanto na vítima quanto no monstro da história que o prendeu em suas garras.
O trailer da gamescom de Alan Wake 2 finalmente nos leva ao Lugar Obscuro: Escuridão
Que tipo de mundo ele criou? Tivemos nossa primeira visão geral durante a gamescom, por meio de um novo trailer que mistura cenas de ação reais com imagens do jogo — é tão interligado que é muito difícil descobrir o que é real e o que não é. A grande revelação foi que a filmagem faz parte do próprio jogo, e não é só um conceito para o trailer. Há muitas sequências de ação reais em Alan Wake 2, e tudo acontece com fluidez entre o conteúdo do jogo e esse vídeo da vida real.

No trailer, o sósia de Alan entra na sala e saca uma arma. Em seguida, o trailer corta para uma filmagem no jogo de Alan assistindo a uma filmagem no mundo real de si mesmo em um programa de TV chamado "In Between With Mr. Door". Ele está apresentando seu livro Initiation, que é a história de um escritor fictício preso em um pesadelo, tentando desesperadamente recuperar o manuscrito de um romance que ele esqueceu que tinha escrito. A essa altura, não nos surpreenderia se o texto completo desse livro pudesse ser encontrado em algum lugar do jogo.

Em uma montagem final de imagens surreais, a câmera entrelaça vídeos do jogo e do mundo real de maneiras surpreendentes. Sempre que Alan olha para si mesmo em uma tela, é como se ele estivesse olhando entre realidades, do virtual para o real, e a câmera amplia e atravessa os limites para levar o espectador junto. Uma tela de projetor no jogo mostra o Alan, controlado pelo jogador, olhando para uma filmagem real de si mesmo, antes de cortar para a tela. Isso nos coloca no lugar de Alan. Não é de se admirar que ele pareça tão confuso o tempo todo: assistir a esse trailer é o suficiente para fazer qualquer um querer se encolher na cama com as luzes apagadas.

O Lugar Obscuro é Nova York via Bright Falls

Na filmagem do jogo feita pelo IGN, vemos Alan explorando a estação de metrô Caldera: no Alan Wake original, ele visita o Cauldron Lake, que é a boca de um vulcão extinto. Dizem que você deve escrever sobre o que conhece, e Alan combinou sua própria cidade natal com a cidade que o engoliu e o prendeu.

Enquanto Alan patrulha as ruas, procurando um caminho de volta para casa, ele se aprofunda na escuridão, com o uso de uma lanterna potente que alterna entre as dimensões em seu próprio mundo onírico. Os espectros das sombras o cercam em uma Nova York mais profunda e sombria, como as criaturas que ele enfrentou no jogo original. Ele precisa se mover entre mundos para contornar obstáculos. Por exemplo, para entrar em uma estação de metrô, ele precisa passar de uma realidade com uma entrada entupida de lixo para outra onde tudo está limpo. Tudo isso é um sonho, mas existem regras ainda a serem descobertas.

A iluminação é tão boa que você pensará que é real

Um dos motivos pelos quais é tão difícil distinguir as imagens do mundo real das imagens do jogo é o fato de Alan Wake 2 ter um visual incrível. A iluminação é mais do que uma mecânica de jogo (lembre-se de que Alan luta contra a escuridão com uma lanterna), ela também cria um nível de imersão que somente a Remedy consegue atingir.

Alan Wake 2 foi escolhido para apresentar a NVIDIA DLSS 3.5, em especial os gráficos com ray tracing que levam a iluminação a níveis que, à primeira vista, podem ser confundidos com imagens do mundo real. Essa iluminação impecável pode afetar o desempenho, mas a NVIDIA DLSS 3.5 como um todo também aumentará o desempenho, como é possível ver no trailer.

Lembre-se de que o jogo anterior da Remedy em seu universo interligado, Control, também foi uma vitrine para a tecnologia de ray tracing. A iluminação tem grande importância nos jogos da empresa, tanto como mecânica quanto como um aspecto visual essencial.

Falta pouco agora
O trailer da gamescom de Alan Wake 2 finalmente nos leva ao Lugar Obscuro: Redemoinho
A última prévia do jogo parece ter sido há uma eternidade, mas agora estamos nos aproximando do lançamento. Confira a primeira apresentação de Alan Wake 2, que mostrou o novo personagem do jogador, a agente especial do FBI Saga Anderson, e a nova mecânica Mind Palace, que permite aos jogadores explorar pistas e fazer conexões na investigação.

Alan Wake 2 já está disponível em pré-venda na Epic Games Store.