
Anno 1800 mostra até onde uma rebelião pode ir por uma lata de goulash

Quem nunca? Você passou o dia todo na fábrica de máquinas de costura, construindo dispositivos que somente as suas mãos hábeis poderiam montar. (Afinal, você não deixaria esse tipo de tarefa para os trabalhadores ou fazendeiros. Nada contra suas meias de cânhamo, eles só não têm habilidade para isso.) Quando estiver terminado, você desce até o mercado para comprar uma lata de goulash delicioso, e o homem atrás do balcão diz: "Não tem goulash hoje. Em vez disso, você quer peixe?"
E então, após uma reflexão séria do momento, você inicia uma revolução.

É sobre isso que Anno 1800 se trata. Exceto que, em Anno 1800, você não é o artesão insatisfeito da ralé se irritando por não poder saborear um goulash, você é o prefeito no topo da pirâmide contra qual os cidadãos estão se revoltando.
No coração do jogo de construção de cidades da Ubisoft, habita uma fera faminta, e a partir do momento em que você coloca sua primeira casa de fazendeiro, você entra em uma corrida para mantê-la alimentada. Ao iniciar Anno 1800, você se depara com uma ilha selvagem repleta de árvores, minérios intactos e reservas intocadas de óleo. Você constrói um mercado e alguns casebres de fazendeiros e cria uma estrada para conectar o seu povoado ao porto mais próximo, e logo você tem uma fileira de aldeões a usando, marchando pela estrada como formigas para chegar ao ninho.
Em troca do trabalho, os fazendeiros demandam coisas simples: peixe em suas mesas, roupas em suas costas e bebidas em seus copos. Construa um cais de pesca, uma fazenda de ovelhas, uma fábrica de roupas, uma fazenda de batatas e uma destilaria e assim manterá todos felizes.

Contudo, à medida que sua população cresce, você irá desbloquear indústrias que exploram mais recursos da ilha, como poços de argila e minas de ferro — e os fazendeiros não conseguem trabalhar com máquinas mais complexas. Para isso você precisará de trabalhadores, e estes demandam mais do que peixe e roupas para serem felizes. Eles querem salsicha cozida, sabão e pão, que requerem campos de trigo, fábricas e fazendas de porcos.
E enquanto você os constrói, seu povoado se espalha pela ilha, sua força de trabalho cresce, você desbloqueia novas construções e com elas novas classes de cidadãos com novas necessidades que requerem mais construções, maior crescimento, maior população e por aí vai...
Eu jamais encontrei um momento de equilíbrio em Anno 1800 onde todas as minhas classes distintas de cidadãos estivessem felizes e satisfeitas com o que tinham. Sempre tem alguém que deseja um pouquinho mais. Então você constrói outra fábrica para fazer o item de luxo que os artesãos estão demandando, e ao fazer isso, você precisa aumentar a sua população de trabalhadores para gerenciar a construção — e por consequência, você agora precisa de mais salsichas para manter os trabalhadores felizes, o que significa construir uma nova fazenda de porcos, que requer mais fazendeiros.

Por fora, Anno 1800 pode parecer um jogo de construção de cidades tranquilo, mas por dentro, é uma corrida maluca para se manter um passo à frente da sua população. Se por acaso você ficar para trás e deixar o seu povo irritado, você começará a ver barricadas se erguendo nas ruas e gente furiosa se amontoando, carregando faixas e placas. Os manifestantes marcharão até a sua prefeitura para tirar você do cargo. Tudo isso porque você não foi capaz de fornecer goulash suficiente para eles.
O lado bom é que esse jogo de construção de cidades pega leve no combate, já que o seu povo já é mortal o bastante.
Anno 1800 está disponível na Epic Games Store.