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Leitfaden zu Assassin's Creed Shadows: So eliminiert ihr alle zwölf Shinbakufu-Onryou
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Jason Rodriguez
Unser Boss-Leitfaden zu den Shinbakufu-Onryou in Assassin's Creed Shadows bietet euch alle wichtigen Informationen zu allen Zielen, denen ihr in der Kampagne begegnen werdet. Auch wenn wir die Spitznamen der Ziele verwendet haben, folgen jetzt selbstverständlich einige heftige Spoiler – seid also gewarnt!.
Tipps für die Jagd auf die zwölf Shinbakufu-Mitglieder
Die Mitglieder der Shinbakufu sind über ganz Japan verstreut. Oftmals müsst ihr zunächst eine Reihe von Aufgaben erledigen, bevor ihr ihre genauen Aufenthaltsorte ermitteln könnt. Hier sind einige Tipps, die wir bereits in unserem Einstiegsleitfaden erwähnt haben:
- Durch die Auswahl eines Ziels werden euch Hinweise wie Regionen oder Wahrzeichen angezeigt. Ihr könnt auch die Weltkarte öffnen und einen Bereich mithilfe eurer Späher absuchen, um einen markierten Standort aufzudecken.
- Ihr könnt ein Gebiet natürlich auch selbst erkunden. Haltet die Zieltaste gedrückt, bis ein hellblaues Schimmern aufleuchtet. So wird euch eine Zielperson oder ein Questziel angezeigt.
- Ihr könnt als Yasuke oder Naoe spielen. Denkt dabei daran, ihre jeweiligen Fähigkeiten klug einzusetzen. Yasuke ist ein herausragender Kämpfer, der sich mehreren Gegnern zugleich stellen kann, dafür aber nicht sonderlich mobil ist. Naoe ist schnell und flink und damit die ideale Wahl, um heimlich feindliche Lager auszuspähen. Dafür ist sie im direkten Kampf schnell unterlegen.
- Die meisten Gegner lassen Waffen oder Gravuren fallen, die in der Regel legendär sind.
Der Onryou-Samurai
Das erste Mitglied der Shinbakufu, auf das ihr in Assassin's Creed Shadows stoßt, ist der Onryou-Samurai. Er erscheint schon zu Beginn der Kampagne und dient als Einführung in die Schleichmechaniken des Spiels.

Belohnung:
- Verbessertes Sprint-Attentat (Running Assassinate) (Gravur)
Die Verwundete
Sobald ihr den Prolog abgeschlossen habt und die Kampagne richtig Fahrt aufnimmt, könnt ihr weitere Mitglieder der Shinbakufu jagen. Bei der Verwundeten erhaltet ihr Unterstützung von Kriegermönchen, darunter eine mögliche Verbündete namens Yaya. Die Verwundete patrouilliert um die Burg Amagasaki herum, was euch die Gelegenheit bietet, ihn schnell zu erledigen.
Belohnung:
- Todesflüsterer (Kusarigama): +200 % Schaden beim Zusammenstoß mit Gegnern
- Zusätzlicher Schaden nach dem Zusammenstoß mit Gegnern (Gravur)
Die Goldene Teppou
Auf der Suche nach der Goldenen Teppou muss Naoe inkognito an einer Teezeremonie teilnehmen. In diesem Abschnitt erhaltet ihr die Möglichkeit, eine Frau zu stellen, bei der es sich möglicherweise um die Goldene Teppou handelt. Wenn ihr euch für die richtige Person entscheidet, wird sie ihre wahre Identität preisgeben. Wenn ihr aber die falsche Person wählt, müsst ihr sie verfolgen und dann töten.
Die echte goldene Teppou wird sich trotzdem zu erkennen geben. Jetzt müsst ihr sie nur noch in ihrer Basis in der Nähe der Burg Osaka umbringen.
Belohnung:
- Wut der Shinobi (Tanto): Schwachpunktangriffe (Weak Point Attacks) machen Gegner ein zweites Mal verwundbar.
- Verwundbarkeit nach Schwachpunktangriff (Weak Point Attack) (Gravur)
Der Stier
Nachdem ihr die bisher genannten Gegner erledigt habt, werden Yasuke und Naoe ihre Kräfte vereinen. Ab jetzt könnt ihr in Assassin's Creed Shadows noch mehr Shinbakufu-Ziele aufspüren.

Eine dieser Zielpersonen ist der Stier, ein knallharter Kämpfer, der die meisten Gegner schlicht mit seiner schieren Größe und seinem gewaltigen Kanabo zermalmt. Bevor ihr es mit ihm aufnehmen könnt, müsst ihr die Gunst und Hilfe eines wandernden Ronin gewinnen, ein Atakebune-Kriegsschiff in die Luft jagen und entscheiden, wie ihr mit dem Tsuno verfahrt.
Belohnung:
- Wut des Tagesanbruchs (Daybreak’s Fury) (Kanabo): Rüstungsdurchbruch (Breaking Armor) verbreitet Bruchstücke (shrapnel), die 100 % Schaden zufügen.
- Bruchstücke bei Rüstungsdurchbruch (Shrapnel from Breaking Armor) (Gravur)
Der Tor
Der Tor sieht mit seiner Maske vielleicht ulkig aus, ihn aufzuspüren ist allerdings kein leichtes Unterfangen. Der gesamte Handlungsbogen zum Tor spielt in Kyoto, wo ihr auch im Rahmen der Quest „Der verdrehte Baum“ den Takahashi-Clan zur Strecke bringen müsst. Zwei Kinder des Patriarchen könnt ihr verschonen, der Rest wird euch jagen, wenn ihr ihren Vater tötet.
Später werdet ihr dem Tor höchstpersönlich begegnen. Ihr könnt euch Unterstützung von Gennojo holen – einem möglichen Verbündeten und Gefährten und für Naoe sogar eine Option für eine Romanze.
Belohnung:
- Stahlblüte (Steel Blossom) (Katana): Nach einem Überspringen ladet ihr sofort Haltungsangriffe auf.
- Sofortiger Haltungsangriff nach Überspringen (Instant Posture After Vault) (Gravur)
Die Naginata
Um an die Naginata heranzukommen, müsst ihr durch die Region Oumi nach Nordosten reisen. Dort trefft ihr Aoi, Shotei und Katsuhime. Ähnlich wie Gennojo ist Katsuhime ein potenzieller Gefährte und für Naoe eine romantische Option..
Sobald ihr die Naginata in seinem Schloss in die Enge getrieben habt, könnt ihr die Leckerlis seines Hundes stehlen und so für Aufruhr sorgen. Auf diese Weise macht ihr ihn angreifbar für ein tödliches Attentat.
Belohnung für das Attentat auf die Naginata:
- Arm des Weisen (Naginata): Für jedes Blocken +10 % Schaden beim nächsten Treffer.
- Schadensstapel nach Blocken (Gravur)
- Letzter Atemzug (Last Breath) (Bogen): Spezialmunition löst bei einem Kopfschuss sofort den jeweiligen Statuseffekt aus.
- Statuseffekt bei Kopfschuss (Affliction on Headshot) (Gravur)
Das Klagelied
Das Klagelied ist das mit Abstand einzigartigste Mitglied aller Shinbakufu in Assassin's Creed Shadows. Wir wollen zwar nicht ihre wahre Identität verraten, könnten aber durchsickern lassen, dass möglicherweise etwas Besonderes passiert, wenn ihr mit Yasuke spielt und die richtigen Dialogoptionen wählt.
Wenn ihr euch dem Klagelied stellt, solltet ihr sie als Yasuke verschonen, anstatt sie als Naoe anzugreifen. So könnt ihr sicherstellen, dass das Klagelied überlebt und zukünftige Begegnungen mit Yasuke möglich sind.

Belohnung:
- Myth Slayer (Katana): Kombo-Abschlüsse erfolgen in Haltung und machen Gegner verwundbar.
- Verbesserte Riposte (Improved Riposte) (Gravur)
Der Hochgeborene
Die Quests zum Attentat am Hochgeborenen befinden sich in der Region Harima. Begebt euch von der Burg Himeji aus in die Wildnis und durchquert mehrere Dörfer, um ein verschwundenes Kind aufzuspüren. Hinweis: Es ist möglich, den Hochgeborenen zu verschonen, um am Ende dieses Handlungsbogens eine zusätzliche Dialogoption zu erhalten – eure Zielperson stirbt am Ende trotzdem.
Belohnung:
- Wut des Oni (Amulett): Ihr erhaltet +15 % Schaden für jedes ausgerüstete nicht legendäre Rüstungsteil.
- Schaden für nicht legendäre Rüstung (Gravur)
Der Weise
Der Weise hält sich in der Region Yamato auf, in der sich auch Koriyama, das Herzland von Nara und der Todai-Tempel befinden. Zwei Clans – die Akiyama und die Tsutsui – haben ein gespanntes Verhältnis zueinander und sind sich nicht wohlgesonnen. Wir alle wissen jedoch, dass jemand anderes im Hintergrund die Fäden zieht.

Passt bei euren Erkundungen auf: Ein Mitglied der Kurai Eikyou – ein anderer Clan, der Teil einer weiteren Nebenquest ist – könnte hier auf Patrouille sein. So kann es passieren, dass ihr am Ende zwei schwere Gegner gleichzeitig bezwingen müsst.
Belohnung:
- Kriegswinde (Winds of War) (Kusarigama): Haltungsangriffe gegen benebelte Gegner durchdringen Rüstung.
Der Fuchs
Bevor ihr euch an den Fuchs machen könnt, müsst ihr Yasukes persönliche Quest „Lords of Azuchi“ abschließen, bei dem eine Rückschau zu einem Treffen mit Niwa Nagahide und Mori Ranmaru gezeigt wird. Sobald ihr die Quest abgeschlossen habt, müsst ihr Nagahide in der Region Wakasa helfen, die sich in der nordwestlichen Ecke der Karte befindet. Den Aufenthaltsort des Fuchses könnt ihr letztendlich aufspüren, indem ihr der Biwa-Musik folgt.
Belohnung:
- Schlangenbiss (Snakebite) (Katana): Nach dem Einsatz eines Hilfsmittels ladet ihr sofort Haltungsangriffe auf.
- Sofortige Haltung (Instant Posture) nach Hilfsmittel (Gravur)
Der Doppelgesichtige
Der Doppelgesichtige ist das vorletzte Shinbakufu-Mitglied, dem ihr in der Kampagne begegnen werdet. Bevor ihr euch ihm jedoch stellen könnt, müsst ihr Naoes persönliche Quests „Vor dem Fall“ (Before the Fall) und „Wölfe und Füchse“ (Wolves and Foxes) abschließen. Bei den Quests erfahrt ihr mehr über Naoes Ausbildung zur Shinobi. Außerdem erfahrt ihr mehr über einen größeren Konflikt zwischen den Templern und der Assassinen-Bruderschaft, der schließlich auch die Küste Japans erreicht hat.

Während der Schlacht vor der Burg Shoryuji müssen Naoe und Yasuke den Doppelgesichtigen jagen, bis sie ihn schließlich im Dorf Oyamazaki in die Enge treiben können. Jetzt folgt einer der härtesten Kämpfe des Spiels. Der Doppelgesichtige verfügt über mehrere Kombo-Ketten, Scheinangriffe und ein hinterhältiges Manöver, bei dem er mit einem Tritt Sand aufschleudert und euch betäubt. Während des Kampfes wechselt ihr zwischen Yasuke und Naoe hin und her. Am Ende des Kampfes wird euch die Wahl gelassen, ob ihr den Doppelgesichtigen mit Yasuke oder Naoe umbringen wollt.
Belohnung:
- Drachenschneide (Dragon’s Edge): Verursache Rundumschaden nach Treffen von Ausweichangriffen.
- Größere Wucht bei Ausweichangriffen (Gravur)
Der Reiter
Die letzte Zielperson der Shinbakufu in Assassin's Creed Shadows ist niemand Geringeres als der Anführer: der Reiter. Dieser Auftrag kommt ganz ohne Schnickschnack und Ablenkungen aus. Ihr müsst euch einfach nur zum markierten Ort begeben und sehen, was passiert.
Belohnung
- Das Kästchen (Questgegenstand)
Wenn ihr euch an der Pracht Japans in der Sengoku-Zeit erfreuen wollt, solltet ihr euch Assassin's Creed Shadows gleich im Epic Games Store holen. Außerdem haben wir einen Einsteigerleitfaden zusammengestellt, der euch hilft, falls ihr gerade erst in das Spiel eingestiegen seid.