Новости

Семь нововведений Assassin's Creed Тени в устоявшуюся формулу серии

R
Rick Lane
23 янв. 2025 г.

В Assassin's Creed Тени исполняется давняя мечта поклонников серии — действие приключенческого боевика наконец-то переносится в средневековую Японию. События Тени происходят в разгар эпохи Сэнгоку, а следить за ними можно глазами двух очень непохожих друг на друга героев: накачанного самурая Ясукэ, который решает вопросы кулаками и катаной, или же предпочитающей действовать скрытно синоби Наоэ.

С самого анонса в прошлом году мне было интересно, чем эта игра обернётся для всей серии. Воспользуется ли Ubisoft такой возможностью начать новую эру для «Ассасинов»? Или же Тени станет просто Assassin's Creed, но теперь в кимоно?

И на этой неделе мне предоставилась возможность оценить всё самому, когда я прошёл пролог и несколько часов побродил по открытому миру игры. Могу сказать, что, хотя по своей структуре Тени явно выглядит как часть Assassin's Creed, в ней всё-таки существенно изменили многие из основных систем серии. Здесь я описываю семь способов, которыми новинка от Ubisoft вдыхает новую жизнь в формулу открытого мира.

 

События в Shadows закручиваются гораздо быстрее, чем в предыдущих играх Assassin's Creed


Последние две игры серии, Assassin's Creed Одиссея и Assassin's Creed Вальгалла, были огромными открытыми мирами с такой же огромной вводной частью. В случае Одиссеи игроки довольно долго изучали остров Кефалиния, пока наконец не отправлялись бороздить Эгейский архипелаг. А в Вальгалле можно было больше десяти часов провести в заснеженной Норвегии, прежде чем отплыть в средневековую Британию, где и разворачивались основные события игры.

Хотя Тени, кажется, ничем не уступает последним двум играм по масштабу, в ней вы гораздо быстрее переходите к основным событиям. Ясукэ и Наоэ появляются друг за другом в череде игровых сцен, где мы быстро узнаём о том, как Ясукэ пришёл к известности во времена правления даймё Оды Нобунаги, и о том, как Наоэ связана с Орденом ассасинов. В этой динамичной открывающей части вы уже успеете сразиться в нескольких масштабных битвах и выполнить первый заказ на убийство. И на всё про всё уйдёт меньше полутора часов.
 

Между двумя героями можно переключаться практически в любой момент


Игры Assassin's Creed и раньше позволяли выбрать себе персонажа, но Тени стала первой со времён Assassin's Creed Syndicate, где есть пара главных героев, за которых можно играть, причём, как и в Syndicate, играть по-разному. Ясукэ отлично прорубает катаной толпу врагов, но он не такой быстрый в паркуре, и у него хуже со скрытностью. В то же время Наоэ куда проворнее и незаметнее, но она более уязвима в открытом бою.
Assassin's Creed Тени 2
Я, конечно, ожидал, что в демоверсии смогу поиграть за обоих, но меня очень удивило, как редко в Тени игрок ограничен в выборе героя. Между Ясукэ и Наоэ можно переключаться практически в любое время.

Это может очень сыграть на руку при исследовании открытого мира. После пролога демоверсия сразу перенесла меня к большой миссии, где в том числе требовалось отыскать похищенного сына местного аристократа. Для расследования я играл за Наоэ и с помощью её навыков паркура и скрытности смог проникнуть в охраняемые места и расспросить информаторов. Но вот когда это расследование привело к храму, где всё просто кричало о засаде, я переключился на Ясукэ, чтобы его боевая мощь помогла мне пережить нападение.

А ещё больше меня удивило, как эта гибкость Тени была встроена в демонстрационный отрывок. Кульминацией демоверсии стала сложная схема по тайному проникновению в замок, для которой требовались и Ясукэ, и Наоэ. И при этом игра не заставила меня проходить всю сцену одним персонажем, а позволила выбирать его с регулярными интервалами. Я мог проникнуть в замок как Наоэ или просто войти через главные ворота как Ясукэ, а дальше ещё не раз поменять персонажа для нескольких других моментов, в том числе масштабной битвы с боссом.
 

Вместо спутника-орла в игре у вас будут разведчики


В Assassin's Creed Тени, как и в последних играх серии, когда вы забираетесь на башни или другие высокие места, перед вами уже не откроются все близлежащие локации на карте. Вместо этого многие цели, значимые места и нужные объекты придётся искать самостоятельно по подсказкам, которые предстоит собирать другими способами.

Раньше для этого вы в основном использовали своего спутника-орла, который буквально показывал территорию с высоты птичьего полёта. Но в Тени на смену верному крылатому компаньону придёт сеть разведчиков, что, надо сказать, больше подходит миру игры.
Assassin's Creed Тени 1
Разведчики размещаются на карте мира и показывают значимые места в определённом радиусе. В демоверсии моей первой ниточкой к пропавшему мальчику была жена самурая, участвовавшего в похищении. Судя по найденным зацепкам, она жила в западной части города, где происходят события демоверсии, поэтому я отправил туда разведчика, который нашёл её точное местонахождение.

Сразу поясню: вы не обязаны всегда использовать разведчиков для поисков, и в данном случае город был достаточно небольшой. При желании я мог бы легко найти всё сам. Но сразу видно, насколько полезными будут разведчики, чтобы открыть нам значительную часть карты Японии. И хотя сам я до такого не доиграл, в Тени игроки смогут нанимать дополнительных разведчиков по ходу действия, и если послать сразу нескольких на изучение местности, то это расширит область поисков.
 

Наоэ стала самым манёвренным персонажем серии


Наоэ не просто двигается быстрее и тише, чем Ясукэ. Несколько уникальных способностей делают её одним из самых универсальных персонажей за всю историю Assassin's Creed. Благодаря крюку она может не только перелетать с платформы на платформу, но и залезать по верёвке на любой уступ. В демоверсии эта способность мне особенно пригодилась, когда требовалось скрыться от стражи при изучении зданий. Так я мог быстро залезть на следующий этаж или крышу, пока они обнюхивали всё внизу. Кроме того, Наоэ может совершать убийства, свисая на верёвке от крюка, а это позволяет пролететь прямо над головами жертв и спрыгнуть на них, застав врасплох.

Способности Наоэ помогают и с другими способами перемещения. Спускаться она может так же быстро, как и подниматься. Может сделать красивое сальто с уступа без сползания вниз или риска сорваться и упасть. И хотя в стычке она при случае может и надавать противнику, чтобы уйти, но если враги ей не по зубам, она сумеет быстро сбежать, перепрыгивая через преграды, благодаря уникальной способности — гибриду бега с уклонением.
 

Можно упасть ничком


«Лежание» в играх обычно не вызывает энтузиазма, но там, где важна скрытность, не обойтись без возможности растянуться на животе. В Тени эта возможность наконец-то появилась и для Assassin's Creed — Наоэ может лечь на живот или пробираться ползком. Меня это не раз выручало в демоверсии.

Например, во время поисков жены моего информатора я наткнулся на запугивавших её в доме наёмных бандитов. С помощью способности Наоэ я прополз в высокой траве вокруг стены, окружающей двор, и нашёл неохраняемую дверь, через которую получилось быстро попасть внутрь. А на выходе мне попался лаз, через который можно было ползком выбраться наружу, так что выйти из дома оказалось даже проще, чем в него проникнуть.

До сих пор мне казалось, что Assassin's Creed можно назвать стелс-игрой постольку поскольку, так что возможность передвигаться в ней ползком ощущается по-настоящему революционной. Кроме того, из положения лежа вы можете выполнять убийства и перекатываться с бока на бок, чтобы быстро перемещаться по местам с низким прикрытием.
Assassin's Creed Тени 5
 

Ясукэ — это настоящий таран в человеческом обличье


Ясукэ в игре не похож ни на одного персонажа из Assassin's Creed. Его паркур кажется медленным и неуклюжим по сравнению с трюками, на которые способна Наоэ, а громоздкие самурайские доспехи делают из него так себе лазутчика. Но зато как он может всех порвать... И не только прорубиться через ряды врагов катаной, но и просто раскидать их в стороны при беге. Этой же способностью можно сносить препятствия, такие как заборы и японские раздвижные двери. Оказалось, что он на удивление хорош, когда надо догнать тех, кто попытается сбежать. И хотя он двигается медленнее Наоэ, но зато часто может идти по прямой и просто проламываться через всё, что стоит между ним и жертвой.

В демоверсии также удалось попробовать более специфичные способности из арсенала Ясукэ, такие как мощный пинок (пригодится для отбрасывания толпы врагов) и разрушительная атака, при которой он убирает катану в ножны, а потом молнией проносится вперёд, рубя всех на своём пути. Ну а если вам не слишком хочется фехтовать, врагов можно уничтожать и аркебузой.
 

Самые жестокие (и стильные) бои в серии


В Assassin's Creed никогда не стеснялись показывать жестокость, но Тени всё равно поразила меня своей кровавостью. За кого бы вы ни играли, это всё равно будет такой брутальный парад из снесённых голов и перерезанных глоток. А у Ясукэ есть особенно скверная привычка насаживать врагов на клинок и поднимать их над землёй. Даже одна из способностей Ясукэ, позволяющая совершать зверские убийства вне боя, полностью оправдывает своё брутальное название.

Эти дополнительные зверства подходят более стилизованным боям. При убийстве кого-то важного или при использовании определённых способностей (например, молниеносный рывок Ясукэ с мечом) экран мигнёт белым, и персонажи будут отображаться как силуэты с алыми пятнами крови, примерно как на японских свитках. Такие стильные приёмы хорошо дополняют кинематографичные бои в Тени.

Вы можете оформить предварительную покупку Assassin's Creed Тени в Epic Games Store уже сейчас, до выхода игры, намеченного на 20 марта.