Haberler

Yedi maddede Assassin's Creed Shadows'un seriye getirdiği değişiklikler

R
Rick Lane
23 Oca 2025

Assassin's Creed Shadows, hayranlarının yıllardır kurduğu bir hayali gerçekleştirerek tarihi aksiyon-macera serisini nihayet feodal Japonya'ya taşıyor. Sengoku döneminin tam ortasında geçen Shadows, oyuncuların hikâyeyi birbirinden çok farklı iki karakterin gözünden deneyimlemesine olanak tanıyor: iri yarı, dövüş odaklı samuray Yasuke ve daha gizlilik odaklı ninja Naoe.

Geçen yıl duyurulduğundan bu yana bunun seri için ne anlama geleceğini merak ediyordum. Acaba Ubisoft, seriyi elden geçirerek yeni bir çağ açma fırsatını değerlendirecek miydi? Yoksa Shadows, yalnızca Assassin's Creed'in kimono giymiş halinden mi ibaret olacaktı?

Bu haftanın başında, oyunun giriş bölümünü ve açık dünyasını birkaç saatliğine oynayarak tüm bunları öğrenme fırsatına eriştim. Shadows, yapısı itibariyle hepimizin aşina olduğu bir Assassin's Creed oyunu olsa da serinin temel sistemlerinin çoğunda büyük değişikliklere gidilmiş. Gelin, Ubisoft'un bu son oyununun açık dünya formülüne nasıl yeniden hayat verdiğini yedi maddede inceleyelim.

 

Shadows, önceki Assassin's Creed oyunlarına kıyasla çok daha hızlı başlıyor


Son iki Assassin's Creed oyunu olan Assassin's Creed Odyssey ve Assassin's Creed Valhalla, aynı derecede büyük başlangıç bölümlerine sahip devasa açık dünya oyunlarıydı. Odyssey'de, oyuncuların Ege takımadalarında geçen maceralarına başlamadan önce Kefalonya adasını keşfetmek için kayda değer bir zaman harcaması gerekiyordu. Valhalla'da ise oyunun Karanlık Çağ Britanyası'nda geçen asıl haritasına yelken açmadan önce, oyuncuların yaklaşık on saatini karlarla kaplı Norveç'te geçirmesi gerekiyordu.

Shadows, bu konuda seleflerinden aşağı kalmasa da meselenin özüne çok daha hızlı iniyor. Yasuke'nin Japon Daimyo Oda Nobunaga komutasındaki yükselişini ve Naoe'nin Suikastçılar Tarikatı (Order of the Assassins) ile bağlantısını hızlı bir şekilde öğrenmemizi sağlayan oynanabilir kısa hikâyeler sayesinde karakterlerimizle tanışıyoruz. Birkaç büyük ölçekli savaşa katıldığınız ve ilk suikastınızı 90 dakikadan kısa bir sürede tamamladığınız hızlı, aksiyon dolu bir açılış bölümü.
 

İki kahraman arasında (neredeyse) dilediğiniz her an geçiş yapabilirsiniz


Assassin's Creed daha önce oyuncuların farklı karakterler arasından seçim yapmasına izin vermiş olsa da Shadows, Assassin's Creed Syndicate'ten bu yana oynanabilir iki kahramana sahip ilk oyun ve Syndicate'te olduğu gibi bu karakterler de farklı şekillerde oynanmak üzere tasarlanmış. Yasuke'ye baktığımızda, katanayla düşmanlarını delik deşik etmek konusunda ustalaşmış ancak parkur yatkınlığı ve gizlilik konularında Naoe'ye kıyasla daha az becerikli bir karakter görüyoruz. Naoe'ye baktığımızda ise Yasuke'ye kıyasla daha çevik ve gizliliğe daha yatkın ancak açık dövüşte daha savunmasız bir karakterle karşılaşıyoruz.
Assassin's Creed Shadows - 2
Demonun her iki karakteri de denememe izin vermesini bekliyordum ancak beni şaşırtan şey Shadows'un sizi nadiren iki karakterden birinin bakış açısına sabitlemesi oldu. Gerçekten de neredeyse dilediğiniz her an Yasuke ve Naoe arasında geçiş yapabiliyorsunuz.

Açık dünyayı keşfederken bunu kendi avantajınıza kullanabilirsiniz. Giriş bölümünün ardından demo hızlı bir şekilde ileri sararak bir yerel lordun kaçırılan oğlunun izini sürdüğüm geniş kapsamlı bir göreve geldi. Bu görevin soruşturma aşamasında Naoe olarak oynadım, gelişmiş parkur ve gizlilik becerilerini kullanarak güvenli bölgelere sızdım ve muhbirleri sorguladım. Fakat soruşturma beni kesinlikle pusuya düşeceğimi hissettiğim bir tapınağa götürdüğünde Yasuke'ye geçtim ve oradan canlı çıkmak için kendisinin savaş becerilerini kullandım.

Daha da şaşırtıcı olan, Shadows'un demo boyunca bu esnek yapısını sergileme şekliydi. Demo, hem Yasuke hem de Naoe'nin dahil olduğu özenle hazırlanmış bir kaleye sızma ile tamamlandı. Beni tüm bölüm boyunca tek bir karakterin bakış açısına bağlamak yerine kim olarak oynayacağımı seçebileceğim düzenli aralıklar sundu. Naoe ile kaleye sızabilir veya Yasuke ile ön kapıdan girebilirdim, sonrasındaki diğer birkaç sekans ve heyecanlı boss dövüşü için de karakter değiştirme seçeneği vardı.
 

Kartal dostumuz emekliye ayrılırken yerine konuşlandırılabilir gözcüler geliyor


Serinin daha yeni oyunlarında olduğu gibi Assassin's Creed Shadows'ta da kulelere ve gözetleme noktalarına tırmanmak haritadaki her yakın konumu açmıyor. Bunun yerine birçok hedefi, ilgi noktasını ve suikast hedefini kendiniz bulmanız, diğer çeşitli yollarla topladığınız ipuçlarını bir araya getirmeniz ve birleştirmeniz gerekiyor.

Önceki oyunlarda bunu çevreyi kuşbakışı görmemizi sağlayan kartal dostumuzun yardımıyla başarıyorduk. Ancak Shadows, güvenilir uçan dostumuzu denklemden çıkararak yerine tematik açıdan daha uygun bir gözcü ağı getiriyor.
Assassin's Creed Shadows - 1
Dünya haritası üzerinde konuşlandırılabildiğimiz gözcüler belirli bir yarıçap içindeki ilgi çekici noktaları açığa çıkarıp tanımlıyorlar. Demoda, kayıp çocuğu bulmak için ilk temas kurduğum kişi kaçırma olayına karışan bir samurayın karısıydı. Elimdeki ipuçları, demonun geçtiği şehrin batı kısmında yaşadığını gösteriyordu, bu yüzden o bölgeye bir gözcü gönderdim ve hedefin tam yerini açığa çıkardım.

Açık olmak gerekirse bir şeyleri bulmak için gözcü kullanmanıza gerek yok ve bahsettiğim görevde şehir, aradığım yeri kendi başıma kolayca bulabileceğim kadar küçüktü. Ancak gözcülerin Japonya'nın geniş haritasını açmak konusunda ne kadar yararlı olacağı aşikâr. Her ne kadar bunu uygulamada görmemiş olsam da Shadows'ta oyuncular, oyun boyunca ek gözcüler alabilecek ve bir yeri araştırmak için daha fazla gözcü göndererek arama alanını genişletebilecek.
 

Naoe, serinin şimdiye kadarki en atik karakteri


Naoe'nin tek özelliği Yasuke'den daha hızlı ve sessiz olması değil. Onu Assassin's Creed'in gelmiş geçmiş en çok yönlü karakterlerinden biri yapan birkaç benzersiz yeteneği var. Bir tırmanma kancasına sahip olan Naoe, sadece platformlar arasında salınmakla kalmıyor, aynı zamanda halatı sayesinde herhangi bir çıkıntıya da tırmanabiliyor. Bu yetenek, demo boyunca özellikle binaları keşfederken korumalardan kaçmak konusunda çok işime yaradı; çevreyi kolaçan etmeye geldiklerinde kanca sayesinde anında bir sonraki kata veya bir binanın çatısına kaçmayı başardım. Naoe, kancaya bağlı halata asılı haldeyken de suikastlar gerçekleştirebiliyor, bu da hedeflerin tepesinde salınırken sürpriz bir şekilde üzerilerine atlayarak işlerini bitirebileceğiniz anlamına geliyor.

Naoe'nin yetenekleri diğer hızlı yer değiştirme yollarını da kapsıyor. Tırmandığı kadar hızlı bir şekilde aşağı inebiliyor ve kendini aşağı bırakmadan ya da düşüp yaralanma tehlikesi olmadan bir çıkıntıyı kullanarak rahatça yanlamasına takla atabiliyor. Başı sıkıştığında savaşarak kurtulma yeteneğine sahip olsa da düşmanlar çevresini sardığında benzersiz depar atma yeteneğiyle engellerin üzerinden atlayarak hızla kaçabiliyor.
 

Yüzüstü yatabilirsiniz


Video oyunları söz konusu olduğunda "yere yatmak" pek de heyecan verici bir özellik değil ancak yüzüstü yatmak birçok gizlilik oyununda önemli bir yetenek. Shadows sonunda bunu Assassin's Creed'e getirerek Naoe'nin yüzüstü yatarak etrafta komando gibi sürünmesini mümkün kılıyor. Demo boyunca birçok kez işime yarayan bir özellik oldu.

Örneğin, muhbirimin karısını ararken paralı haydutların onu evde sıkıştırdığını gördüm. Yüzüstü yatma yeteneğimi kullanarak hızla geçebileceğim korumasız bir kapı bulana kadar yerleşkenin iç kısmını çevreleyen duvar boyunca uzanan yüksek otların arasında süründüm. Dahası, dışarı çıkarken evden sürünerek çıkmamı sağlayan bir kapak buldum, bu da kaçışımı sızmamdan daha kolay hale getirdi.

Assassin's Creed'i genellikle isteksiz bir gizlilik oyunu olarak gören biri olarak yerde yılan gibi sürünebilmek yenilikçi bir his veriyor. Ayrıca yüzüstü pozisyondayken karakterlere suikast düzenleyebilir ve yana doğru yuvarlanarak hızla alçak siperlere girip çıkabilirsiniz.
Assassin's Creed Shadows - 5
 

Yasuke âdeta kanlı canlı bir yıkım topu


Yasuke'nin oynanışı diğer Assassin's Creed karakterlerinden farklı hissettiriyor. Parkur becerileri Naoe'nin kıvrak bilekli akrobatik yapısına kıyasla ağır ve hantal kalıyor, devasa samuray zırhı ise onu gizlilik konusunda vasat bir karakter yapıyor. Ama tüm bu eksi yanlarını ortalığı darmadağın etme becerisiyle telafi ediyor. Sadece katanasıyla düşmanları parçalamakla kalmıyor, aynı zamanda depar atarak onları kenara fırlatabiliyor. Bu yeteneği ayrıca çitler ve Japon tarzı kağıt kapılar gibi engelleri yıkmak için de kullanılabilir. Bu da onu, kaçmaya çalışan düşmanları kovalamakta şaşırtıcı derecede becerikli kılıyor. Yasuke, Naoe'den daha yavaş olsa da hedefe giderken daha doğrudan rotalar izleyip avını yakalamak için yoluna çıkan her şeyi ezip geçebiliyor.

Demoda ayrıca Yasuke'nin sahip olduğu daha özel yetenekleri de gördüm; bunlar arasında güçlü bir tekme (kitle kontrolü için kullanışlı) ve kınına soktuğu katanasıyla yıldırım hızıyla ileri atılarak yoluna çıkan düşmanları kesip biçtiği yıkıcı bir saldırı da bulunuyor. Son olarak, eğer kılıç dövüşü havasında değilseniz bir arkebüz ile düşmanları tek tek indirebilirsiniz.
 

Dövüş mekanikleri her zamankinden daha acımasız (ve şık)


Assassin's Creed hiçbir zaman şiddet konusunda kendini sakınmamıştır ancak Shadows çok sert dövüşleriyle beni şaşırttı. Her iki karakterle de dövüşme eylemi kafa ve boğaz kesmeden oluşan korkunç bir geçit törenine dönüşürken Yasuke'nin katanasını düşmanlarına saplayıp ardından onları havaya kaldırmak gibi fena bir alışkanlığı var. Dövüş dışında, Yasuke'nin "acımasız suikast (brutal assassinate)" adında bir yeteneği de bulunuyor ve evet, bu yetenek adının ima ettiği kadar kötü.

Bu ekstra ürkütücülük katmanı, daha stilize bir savaş tasviri olarak karşımıza çıkıyor. Önemli bir hedefe suikast düzenlerken veya belirli yetenekleri kullanırken (Yasuke'nin hızlı kılıç saldırısı gibi) ekran beyaz renkte yanıp sönüyor ve karakterler siluet halinde, Japon shodō parşömenini andıran kıpkırmızı kan sıçramaları eşliğinde tasvir ediliyor. Bu, Shadows'un sinematik aksiyon tarzındaki dövüş mekaniklerini tamamlayan zarif bir stilistik dokunuş olmuş.

Assassin's Creed Shadows için 20 Mart'taki çıkış tarihinden önce Epic Games Store'dan hemen şimdi ön satın alım yapabilirsiniz.