
Новости
At Eve's Wake даёт возможность изменить реальность к лучшему или худшему
P
Phil Hornshaw
Конечно, в видеоиграх смерть — это не то чтобы смерть. Вы просто начинаете с начала. Геймплей в графической новелле At Eve's Wake выглядит так: вы читаете историю и выбираете, что делать персонажу и что ему говорить. Кажется, что «смерть» в подобной игре подразумевает просто начать всё с начала, вынуждая вас читать историю заново, чтобы вернуться к убившему вас выбору. Но уже через пару минут после повторного запуска At Eve's Wake становится ясно, что что-то здесь не так.
Перед вами разворачиваются определённые события, и на экране появляется сообщение: «Вы получили знания, способные влиять на реальность». После смерти не только вы, игрок, будете помнить пережитые события, но и ваш персонаж. Как результат, на экране появятся новые варианты текста и ответов на вопросы, позволяющие использовать полученные знания для создания новой концовки. Реальная картина происходящего и принимаемые вами решения меняются в зависимости от ваших знаний.
Механика раскрывает сюжет в различных интересных направлениях, давая повод играть и переигрывать события, наблюдать за изменениями, и принимать решения для извлечения новой информации. Особенно мне понравилось повествование.
В основном повествование в At Eve's Wake's сводится к описанию происходящего в каждой сцене. После вашей смерти повествование меняется. Оно превращается в разговор между вами и... чем-то. Какая-то сила даёт вам ещё один шанс.

Если вы поделитесь информацией о своих способностях с кем-либо из персонажей At Eve's Wake, они предостерегут вас. Стоит задуматься о том, кто или что помогает вам, и что они могут хотеть взамен.
Это великолепное жуткое дополнение к и без того жуткой игре. Центральным событием At Eve's Wake является похоронный обряд, одновременно являющийся своего рода оккультным религиозным ритуалом. Вы — один из 12 претендентов на место Евы как лидера пяти древних семей, который получит «благословение» от так называемого «Покровителя» (Patron). Когда вам кажется, что вы уже получили благословение Покровителя и не уверены, что хотите его, вы понимаете, что другие кандидаты готовы пойти на убийство ради своего шанса.
Временная петля — хорошо известный приём в видеоиграх, и мне нравится, как At Eve's Wake использует его для создания ещё более тревожной атмосферы. Используя свою силу, вы можете спасать жизни и раскрывать тайны, но уже с первого момента её обретения вам придётся задуматься о возможных последствиях. И от вас не требуется изображать из себя святого Билла Мюррея в процессе прохождения ритуала. Вы можете устранить конкурентов, используя свои знания. Возможно, внутренний голос подсказывает вам, что нужно делать.
Игра At Eve's Wake уже вышла в Epic Games Store.