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Guía de Atomfall: siete consejos para sobrevivir y huir del apocalipsis nuclear en Cumberland

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Alan Wen
27 mar 2025
Atomfall es un videojuego de supervivencia y acción en primera persona ambientado en una versión alternativa de la historia en la región del Noroeste de Inglaterra en 1962, antes del accidente nuclear de Windscale, que hizo que se creara una zona de cuarentena en Cumberland, junto al Distrito de los Lagos.

Tendréis un montón de libertad de movimientos y de acciones, aunque eso implicará que os toparéis con un montón de enemigos y puede que no siempre tengáis muy claro lo que tenéis que hacer. Así pues, en esta guía os traemos algunos conceptos básicos para ayudaros a sobrevivir en la zona en cuarentena y saber qué hacer en caso de tener que salir por patas.
 

Evitad los enfrentamientos directos al principio


Empezaréis sin armas, de modo que no interesa pelear con nadie. El sigilo es la mejor opción, y podéis agacharos e ir a hurtadillas para derribar a los enemigos por la espalda. También podéis esconderos en zonas de hierba frondosa.

Siempre y cuando no entréis en zonas en las que os vayan a marcar como intrusos, las facciones enemigas no deberían atacaros o perseguiros de buenas a primeras. Prestad atención al radio de alerta que aparece en la pantalla: el blanco indica presencia enemiga cerca, el amarillo indica que saben de vuestra presencia y el rojo indica actividad hostil activa.
Guía de siete consejos de Atomfall para sobrevivir y escapar al apocalipsis nuclear en Cumberland - Cumberland
Cuando la alerta está en amarillo, si os dais la vuelta, los enemigos considerarán que no sois una amenaza, todo lo contrario a si sacáis un fusil y les apuntáis. Si os enfrentáis a un enemigo en solitario, a veces conviene ir de farol, así puede que se retire si le apuntáis con el arma directamente.
 

No todas las facciones se muestran hostiles de inmediato


También podéis tender lazos con algunas facciones o, al menos, aseguraros de que no vayan a mataros cuando estéis en su territorio.

Por ejemplo, la facción más amistosa por defecto es la de los soldados de Protocol (protocolo), apostados en la aldea de Wyndham, pero no dudarán en dispararos si os da por explorar la cárcel de Skethermoor. Sin embargo, si demostráis lealtad al capitán Sims, os dará permiso para acceder a las instalaciones de la prisión.

Asimismo, si ayudáis a recuperar un libro para Mother Jago (Madre Jago), os dará un objeto que tendréis que dejar en la Speaking Cave (cueva parlanchina). Si lleváis encima el obsequio, los druidas de la cueva no os atacarán.
 

Tened en cuenta el espacio de la mochila


Es interesante ir recogiendo tantos suministros como os sea posible, pero tened en cuenta que el espacio del inventario es limitado: cuatro espacios para armas grandes (escopetas, arcos y garrotes) y doce espacios para otros objetos.

Teniendo en cuenta que los alimentos suelen proporcionar pequeñas sumas de vida, conviene consumirlos de inmediato en lugar de hacer que ocupen espacio. También conviene evitar llevar varias versiones de la misma arma.
Guía de siete consejos de Atomfall para sobrevivir y escapar al apocalipsis nuclear en Cumberland - Sigilo
Por suerte, encontraréis tubos neumáticos repartidos por la zona en cuarentena que hacen las veces de sistema de provisiones, por lo que cualquier cosa que metáis ahí estará disponible en todos los tubos. Aprovechadlos bien para almacenar objetos extra y artículos de misión para cuando necesitéis utilizarlos.

También tenéis un límite de ingredientes que podéis acumular, así que utilizadlos con cabeza para fabricar objetos y poder coger más ingredientes. Por último, aseguraos de que tenéis espacio en la mochila y, luego, almacenad los objetos fabricados que os sobren en el tubo neumático.
 

Haced trueques con los comerciantes


En Atomfall no hay dinero, de modo que los comerciantes utilizan el trueque. Esta es otra buena manera de utilizar los excedentes de armas y objetos fabricados a modo de divisa.

La primera comerciante con la que os toparéis será, seguramente, Molly Jowett, que se encuentra en Slatten Dale, en el campamento de comerciantes al norte (coordenadas del mapa: 26,4 E, 79,1  N). Podéis conseguir herramientas importantes comerciando con ella: una linterna, muy útil para explorar zonas oscuras y marcar objetos, y un detector de metales, ideal para encontrar cajas enterradas con objetos útiles.

Al hacer uso del trueque, la pantalla mostrará los objetos que tenéis y lo que vais a entregar a la izquierda, y el comerciante tendrá sus productos y lo que queréis adquirir a la derecha. Los comerciantes solo completarán una operación si la balanza se inclina a su favor y, a menudo, tendréis que dar más de lo que vayáis a recibir.

Algunos comerciantes son más careros que otros, lo cual viene indicado con el texto del producto en amarillo y con una sonora emoción en su voz. En el caso de Molly, tiene predilección por los cócteles molotov.

Si no tenéis escrúpulos, también podéis asesinar a los comerciantes y llevaros las pertenencias de sus cadáveres. Eso sí, tened en cuenta que solo algunos objetos se pueden obtener así y que no podréis recurrir a ellos para obtener más suministros después.
 

Encontrad todas las entradas al Interchange (enlace)


Atomfall no tiene misiones tradicionales, sino, más bien, pistas que podéis encontrar y seguir a raíz de hablar con los personajes o encontrar información. A fin de cuentas, el objetivo principal consiste en encontrar la manera de escapar de la zona en cuarentena y, aunque hay varias formas de lograrlo (y muchos finales), hay algunas cosas elementales que debéis hacer.
Guía de siete consejos de Atomfall para sobrevivir y escapar al apocalipsis nuclear en Cumberland - Interchange (enlace)
Lo primero es encontrar la forma de acceder al Interchange (enlace), una instalación secreta del gobierno conectada a la planta nuclear de Windscale, y restablecer la energía en el procesador central.

El Interchange (enlace) conecta todas las regiones de Atomfall, pero veréis que, si intentáis acceder desde la sala central, hay puertas que dan a otras partes de las instalaciones que están cerradas con llave. Por eso es tan importante encontrar todas las entradas al Interchange (enlace), para que también podáis acceder a los almacenes de datos que servirán para encender el procesador central.
  • Entrada de Slatten Dale (31 E, 77,8 N): al noreste de Slatten Dale y, técnicamente, la primera a la que podéis llegar, ya que empezaréis en esta región. Sin embargo, el camino que lleva hasta esta está custodiado por una gran patrulla de Outlaws (forajidos), por lo que os resultará difícil acceder si no tenéis el equipo necesario.
  • Entrada de la aldea de Wyndham (33,8 E, 78,3 N): al sur de la aldea y justo al este de la iglesia de St. Katherine. Se os considerará intrusos si os pillan, pero, por suerte, solo hay un soldado de Protocol (protocolo) patrullando.
  • Entrada del bosque de Casterfell (27,6 E, 83,6 N): al sureste del bosque de Casterfell y junto a la aldea de Wyndham. Es el acceso más fácil, pero hay un par de Outlaws (forajidos) que os tenderá una emboscada en cuanto entréis.
  • Entrada de Skethermoor (39,6 E, 73,1 N): justo al norte del campamento de Protocol (protocolo), situado al sur. Si tenéis permiso para acercaros a la cárcel de Skethermoor, debería resultaros más fácil atravesar el campamento, pero os seguirán considerando infractores al acceder al Interchange (enlace) de este modo. Además de una torreta custodiando la entrada, os las veréis con varios soldados de Protocol (protocolo) que os dispararán nada más veros.
 

Encontrad baterías atómicas


Necesitaréis, al menos, cuatro baterías atómicas para poder activar los cuatro núcleos de datos del Interchange (enlace). Existen tres métodos para obtener una batería atómica:
  • Hacerle un favor a un personaje: por ejemplo, resolved el misterio del asesinato en la iglesia de St. Katherine y el pastor os dará su llave, que permite abrir un cofre en la planta de arriba con una batería. También podéis matarlo y conseguir la llave igualmente.
  • Hacer un trueque con un comerciante: algunos comerciantes, incluida Molly, tienen una batería atómica por la que podéis hacer un trueque, pero, como es lógico, se trata de un objeto de gran valor. También podéis matarlos y arrebatársela.
  • Derrotar a robots: los robots de patrulla son enormes y dan mucho miedo, pero no son invencibles. Disparad a la cúpula de cristal que tienen en la cabeza y se quedarán momentáneamente aturdidos, además de perder puntería. Si les infligís más daño de esta forma, activarán el modo emergencia y la batería atómica que usan como alimentación quedará expuesta, solo tenéis que ir y quitársela.
 

Recuperad el desviador de señal


Cuando hayáis proporcionado energía a los cuatro núcleos de datos, tendréis que desviar la señal para poder activar el procesador central. Para ello, necesitaréis un desviador de señal.

Lo encontraréis en la cárcel de Skethermoor (41,1 E, 70,8 N), en Skethermoor, a la que podréis acceder sin problemas si el capitán Sims os ha dado permiso antes para interrogar al doctor Garrow. Dirigíos a la parte inferior de la cárcel, al muelle de carga, que es donde se encuentra retenido el doctor Garrow, y encontraréis el desviador de señal en la sala de seguridad de la zona de almacenamiento al norte.
Guía de siete consejos de Atomfall para sobrevivir y escapar al apocalipsis nuclear en Cumberland - Mother (madre)
Esta herramienta sirve para encender y apagar máquinas redirigiendo la energía. Utilizadla para desviar los núcleos de datos activos del Interchange (enlace): los veréis a través del suelo de cristal a vuestros pies en la sala central y podréis activar el procesador central.

Esto os permitirá acceder a la zona final, pero esto se desarrollará en función de vuestros niveles de lealtad con los demás personajes, los favores que les hayáis hecho y vuestras propias decisiones.

Atomfall ya está disponible en la Epic Games Store.