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Guide Atomfall : sept conseils pour survivre et échapper à l'apocalypse nucléaire à Cumberland
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Alan Wen
Vous disposez d'une grande liberté de mouvement et d'action, ce qui signifie que vous pouvez aussi rencontrer des menaces sans toujours savoir que faire ensuite. Ce guide vous donnera les bases pour survivre dans la zone de quarantaine et, à terme, vous en évader.
Au début, évitez les combats directs
Étant donné que vous commencez le jeu sans arme, vous devriez éviter les combats directs avec les autres. Vous faire discret reste la meilleure option, en restant accroupi pour surprendre vos ennemis par-derrière et les mettre à terre. Vous pouvez également vous cacher dans les herbes hautes.
Tant que vous n'êtes pas dans une zone qui vous désigne comme un « intrus » (trespassing), les factions ennemies ne viendront pas immédiatement vous confronter ou vous poursuivre. Gardez un œil sur le rayon d'alerte de votre écran : le blanc indique la présence d'ennemis à proximité, le jaune indique qu'ils sont conscients de votre présence, et le rouge indique qu'ils sont activement hostiles.

Si l'alerte est jaune, plutôt que de sortir un fusil et de les mettre en joue, faites demi-tour afin de vous assurer de ne pas être perçu comme une menace. Si vous attaquez un ennemi isolé, vous pouvez parfois tenter un bluff pour le faire battre en retraite simplement en le visant avec votre arme.
Toutes les factions ne sont pas immédiatement hostiles
Il est également possible de vous lier avec certaines factions, ou du moins de vous assurer qu'elles ne vous tueront pas lorsque vous êtes sur leur territoire.
Par exemple, la faction la plus amicale par défaut est celle des soldats du Protocole (Protocol soldiers) qui occupent le village de Wyndham mais qui n'hésiteront pas à tirer à vue si vous tentez d'explorer la prison de Skethermoor. Néanmoins, si vous prouvez votre loyauté au capitaine Sims, il vous donnera la permission d'entrer dans la prison.
De même, si vous aidez la Mère Jago (Mother Jago) à récupérer un de ses livres, elle vous donnera une offrande à laisser dans la Grotte parlante (Speaking Cave). Si vous tenez l'offrande, les druides de la caverne ne vous attaqueront pas.
Soyez attentif à l'espace dans votre sac à dos
Même si vous voulez récupérer le plus de ressources possible, l'espace dans votre inventaire est limité : vous disposez de quatre emplacements pour les grandes armes (comme les fusils de chasse, les arcs et les massues) et de 12 emplacements pour les autres objets.
Étant donné que la nourriture ne vous soigne que très peu, consommez-la immédiatement plutôt que d'occuper des emplacements avec. Évitez également de transporter plusieurs versions de la même arme.

Heureusement, vous pouvez trouver des tubes pneumatiques dans différents endroits de la zone de quarantaine qui peuvent vous servir de cachette : tout ce que vous cachez dans l'un peut être récupéré dans les autres. Utilisez-les pour mettre de côté vos objets en trop ainsi que ceux qui vous serviront dans une quête future.
Le nombre d'ingrédients que vous pouvez rassembler est aussi limité, donc pensez à les utiliser pour fabriquer des objets et libérer de la place pour en rassembler d'autres. Assurez-vous d'avoir de la place dans votre sac à dos et stockez vos objets en trop dans les tubes pneumatiques.
Échangez vos objets avec des commerçants
Puisqu'il n'y a pas d'argent dans Atomfall, les commerçants utilisent un système de troc. C'est également un bon moyen d'utiliser vos armes en trop et les objets que vous avez fabriqués comme monnaie d'échange.
Le premier commerçant que vous risquez de croiser est Molly Jowett, que vous trouverez à Slatten Dale dans le camp de commerçants au nord (référence carte 26.4E, 79.1N). Vous pouvez obtenir auprès d'elle des outils importants : une lampe torche très pratique pour explorer les endroits sombres et mieux voir les objets et un détecteur de métaux pour déterrer des boîtes remplies d'objets utiles.
Lors du troc, l'écran indiquera à gauche vos objets et ceux que vous allez donner, tandis que les objets du commerçant et ceux que vous souhaitez obtenir sont sur la droite. Les commerçants ne finalisent un échange que lorsque la balance penche en leur faveur, et vous devrez souvent donner plus que vous ne recevrez.
Certains commerçants accordent également une valeur plus élevée à certains objets que d'autres : ceci est indiqué par la couleur jaune du texte et un bruit de joie audible de la part du commerçant. Pour ce qui est de Molly, elle est très friande de cocktails Molotov.
Si vous n'avez aucun scrupule, vous pouvez également tuer les commerçants et prendre ce que vous voulez sur leur cadavre. Soyez prudent : seuls certains objets peuvent être récupérés de cette manière, et vous ne pourrez évidemment plus vous approvisionner auprès du commerçant en question.
Trouvez toutes les entrées de l'Échangeur
Plutôt que des missions traditionnelles, Atomfall vous propose des pistes que vous pouvez suivre en parlant aux personnages ou en dénichant des informations. Votre objectif ultime est de trouver un moyen de vous échapper de la zone de quarantaine. Il y a de nombreuses façons d'y parvenir, ainsi que plusieurs fins possibles, mais vous devrez quoi qu'il arrive passer par ces quelques étapes fondamentales.

Tout d'abord, vous devez trouver un moyen d'accéder à l'Échangeur, une installation gouvernementale secrète reliée à la centrale nucléaire de Windscale, et remettre en route son processeur central.
Si l'Échangeur est relié à toutes les régions d'Atomfall, vous découvrirez que certaines portes menant à d'autres portions de l'Échangeur sont verrouillées lorsque vous tentez de les ouvrir depuis la pièce centrale. C'est pour cette raison qu'il est important de trouver toutes les entrées de l'Échangeur afin de pouvoir accéder aux banques de données qui vous aideront à relancer le processeur central.
- L'entrée de Slatten Dale (31.0E, 77.8N) : située au nord-est de Slatten Dale, c'est techniquement la première que vous pouvez atteindre puisque c'est là que vous commencez le jeu. Cependant, le chemin pour y aller est gardé par un grand groupe de hors-la-loi, ce qui rend l'accès difficile si vous n'êtes pas suffisamment bien équipé.
- L'entrée du village de Wyndham (33.8E, 78.3N) : située au sud du village et à l'est de l'église Sainte Katherine. Vous serez considéré comme un intrus si vous êtes repéré, mais heureusement pour vous, il n'y a qu'un seul soldat du Protocole en patrouille.
- L'entrée du bois de Casterfell (27.6E, 83.6N) : située au sud-est du bois de Casterfell, près de l'entrée du village de Wyndham. C'est l'entrée la plus facile à atteindre, même si vous pouvez tomber dans une embuscade de hors-la-loi lors votre premier passage.
- L'entrée de Skethermoor (39.6E, 73.1N) : située au nord du camp sud du Protocole. Si vous avez la permission d'aller à la prison de Skethermoor non loin de là, vous n'aurez aucun mal à traverser le camp, mais vous serez tout de même considéré comme un intrus si vous utilisez cette entrée de l'Échangeur. En plus d'une tourelle gardant l'entrée, des soldats du Protocole tirant à vue se trouvent à l'intérieur du passage.
Trouvez des batteries atomiques
Il vous faudra au moins quatre batteries atomiques afin de remettre en route les quatre banques de données dans l'Échangeur. Il existe trois méthodes principales pour obtenir une batterie atomique :
- Rendre service à un personnage : si, par exemple, vous éclaircissez le mystère du meurtre de l'église Sainte Katherine, le vicaire vous donnera sa clé, laquelle ouvre un coffre à l'étage contenant une batterie atomique. Vous pouvez aussi le tuer pour obtenir la clé.
- Négocier avec un commerçant : certains commerçants, comme Molly, proposeront au troc une batterie atomique, un objet à la valeur naturellement élevée. Vous pouvez également décider de les tuer pour vous en emparer.
- Vaincre les robots : les robots de patrouille sont grands et intimidants, mais ils ne sont pas invincibles. Tirez sur le dôme en verre au-dessus pour les étourdir temporairement et les empêcher de viser correctement. Une fois que vous leur avez infligé beaucoup de dégâts, ils entreront en mode urgence, exposant la batterie atomique qui les alimente. Courez derrière eux et récupérez-la.
Récupérez le redirecteur de signal
Une fois les quatre banques de données réactivées, vous devrez rediriger leur signal afin d'activer le processeur central. Pour ce faire, vous allez avoir besoin du redirecteur de signal.
Vous le trouverez à la prison de Skethermoor (41.1E, 70.8N), que vous pourrez explorer sans problème si vous avez obtenu la permission du Capitaine Sims afin interroger le docteur Garrow. Descendez jusqu'à la partie inférieure de la prison sur les quais de chargement où le docteur Garrow est retenue : vous trouverez le redirecteur de signal dans l'aile de sécurité de la zone de stockage au nord.

Cet outil vous permet d'allumer et éteindre les machines en redirigeant le courant. Utilisez-le pour rediriger les banques de données allumées de l'Échangeur : vous les verrez à travers le sol en verre sous vos pieds dans la salle centrale et vous pourrez alimenter le processeur central.
Cela vous permettra d'accéder à la dernière zone, la suite dépendant de votre loyauté envers les autres personnages, des services que vous leur aurez rendus, et de vos propres choix.
Atomfall est disponible dès maintenant sur l'Epic Games Store.