Новости

Atomfall — картина постапокалиптической Великобритании, в которой биты для крикета смертоноснее радиации

L
Laura Kate Dale
22 авг. 2024 г.
Выживание в мире после ядерной катастрофы… Мало что потягается с этим сеттингом в богатстве и увлекательности открывающихся возможностей. В результате катастрофы население понесло такие потери, что и не сосчитать, а выжившие путём проб и смертельных ошибок приспосабливаются к новой реальности, в которой поиск ресурсов и борьба за выживание стали неотъемлемой частью. И всё бы ничего, но на подходе неменьшая катастрофа — в пабе вот-вот закончится пиво!

Atomfall имеет сходство со знаменитой серией игр S.T.A.L.K.E.R. не только в самом сеттинге ядерной катастрофы, но и в том, что события, которые за ними стоят, — реальны. В 1957 году на одном из реакторов атомной электростанции «Виндскейл», расположенной в Пик-Дистрикт в центральной части Великобритании, произошла утечка радиоактивных изотопов. В зоне риска оказалась вся территория Великобритании и Европа. События Atomfall разворачиваются спустя пять лет после аварии среди полуразрушенных домов и некогда ухоженных сияющих полей Англии. Поля, к слову, сияют и теперь, но свечение это радиоактивное. Игроков ждёт интересное сочетание глубинных британских мотивов, от разговорной речи с местными акцентами до народных преданий и страшилок.
 

На этой неделе на выставке gamescom 2024 у нас была возможность взглянуть на мир Atomfall в демоверсии игры. Разработчик игры — компания Rebellion, запомнившаяся, в частности, по серии Sniper Elite, — создал открытый мир, который игроки будут исследовать в поисках ответов на вопросы о причине случившейся катастрофы. В рамках этого приключения с видом от первого лица вам предстоит искать крайне редкие и оттого ценные патроны, общаться с неигровыми персонажами, преодолевать различные препятствия и от души размахивать битой для крикета, изо всех сил отбиваясь от ничуть не дружелюбных выживших.

Учитывая то, что действие Atomfall разворачивается на фоне ядерно-радиационной катастрофы, о чём, собственно, и говорит название игры, вас может удивить, что наибольшей сложностью и источником проблем в демоверсии было именно противостояние другим выжившим, которые так и норовят вас убить. Как и в зомби-апокалипсисах, с одним-двумя выжившими ваша бита справится без особых проблем, но когда толпа становится больше, когда вам противостоит, скажем, трое или четверо выживших, один из которых ещё и со стрелковым оружием, исход уже не столь очевиден. И тут вам на помощь приходит старый добрый стелс. Игровой интерфейс отлично в этом поможет, сообщая, когда вы передвигаетесь скрытно, а когда вас начинают замечать с определённого направления.
Atomfall — картина постапокалиптической Великобритании, в которой биты для крикета смертоноснее радиации — руины
Как вы поняли, Atomfall бросает игроку некоторые вызовы, но есть в игре и обширный набор инструментов для помощи игроку, начиная от помощи с прицеливанием и заканчивая помощью в навигации (например, компас на экране) и перемещении (например, автоматическое перемещение). Эти инструменты не превратят игру в лёгкую прогулку, но, например, возможность отключить покачивание оружия и увеличить поле зрения помогут избежать двигательной тошноты.

Прохождение демоверсии вызвало у меня приятные воспоминания о причудливой игре ZombiU для игровой консоли Wii U. При всех проблемах игры она сумела вывести размахивание крикетной битой на новый уровень, сделав его по-настоящему значимым, и эту особенность Atomfall удалось отлично передать. Как известно, британцы славятся своим перфекционизмом и педантичностью, а значит ощущения от размахивания деревянной битой должны быть безупречными. И в этом игре можно смело поставить десять из десяти.

Зная, что игра Atomfall разработана компанией Rebellion, становится целиком очевидным, почему использование оружия — явление редкое, но чрезвычайно приятное. Всё оружие здесь отзывчиво и имеет хорошо проработанные тактильные ощущения и акустическое сопровождение. Всё, от пистолетов для стрельбы по-ковбойски, от бедра, до винтовок с оптическими прицелами, ощутимо различается. Каждый патрон в Пик-Дистрикт на счету, если вам вообще повезёт их найти, и у меня возник синдром «слишком круто, чтобы использовать» — ощущение, что время воспользоваться драгоценным патроном ещё не настало, и что стоит его беречь для более тяжёлой ситуации.

В итоге после Atomfall у меня осталось больше вопросов, чем ответов, и это, пожалуй, к лучшему. За короткую игровую сессию эта игра вызвала у меня любопытство: интригует узнать, к чему же приведут её сюжетные нити.

Вы можете добавить Atomfall в список желаемого в Epic Games Store.