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《Atomfall》构想中的英国末世:板球棒比辐射废墟更致命
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Laura Kate Dale
与《S.T.A.L.K.E.R.》系列一样,《Atomfall》也是以真实事件为蓝本打造的。 1957 年,英国峰区的温斯卡尔核电厂发生火灾,放射性同位素扩散到了英国和欧洲。 而《Atomfall》的时间则设定在此事件发生五年之后。你将踏足英格兰闪烁着绿色光芒的荒废土地,身边则是连绵起伏的田野与破旧不堪的建筑。 从浓重的地方口音到民间恐怖故事,你可以将它看作各种英国传统文化的有趣组合。
在本周举行的 2024 年 gamescom 现场,我们亲身体验了《Atomfall》的试玩版。 以《狙击精英》系列而闻名的工作室 Rebellion 开发了这款第一人称冒险游戏。玩家将在开放世界中寻找最初灾难的线索、与 NPC 交谈和搜刮寥寥无几的子弹,然后攀爬、奔跑,拼命挥舞板球棒,并与渴望当场杀死你的幸存者们战斗。
虽然《Atomfall》的故事背景与游戏名称都来自核泄漏事件,但你可能会惊讶地发现,试玩版中最大的困难和挑战来源于与其他幸存者的战斗——那些家伙只想要你的命。 和丧尸求生游戏一样,你可以用木棒轻易打倒一两个普通幸存者,但当面对三至四个幸存者(其中一个可能还有枪)时,你的生存几率就会急剧下降。 好在你还可以选择潜行方式。游戏界面会及时提示你何时应该潜行,何时有某个方向的敌人开始注意到你。

虽然我在游戏中有点挣扎,但可喜的是《Atomfall》拥有一套强大的无障碍工具,从瞄准辅助到导航辅助功能(如屏幕上的指南针),以及移动辅助工具(如自动移动)。 虽然它们并不能使游戏过程变得像逛公园一样轻松,但能够关闭运动摇摆并增加视场角的选项还是让我避免了晕动症发作。
在游玩过程中,我愉快地想起了一款早已忘却多年的游戏:Wii U 平台的古怪作品《ZombiU》。 尽管那款游戏存在种种问题,但它却能让玩家真正感受到在第一人称环境中挥舞板球棒的沉重感,这一点在《Atomfall》中同样得到了充分体现。 如果这款英国游戏要选择木棒作为近战武器,那它的手感就必须无可挑剔。 这是至关重要的前提。
考虑到《Atomfall》是由 Rebellion 开发的,试玩过程中的枪战环节(虽然非常罕见)令人极其满意也就说得通了。 武器的反应灵敏,音频反馈和触感都非常逼真。 从附带瞄准镜的步枪到腰射的手枪,每种武器都给人与众不同的感觉。 当你在峰区探险时,弹药在任何情况下都会无比稀缺,因此我感觉就像是得了角色扮演游戏里的“治疗药水综合症”,觉得自己应该充分节省每一颗子弹,以防出现更危急的情况。
在结束《Atomfall》试玩之后,我心里的问题要远远多于答案,但这也许是最好的结果。 在简短的游戏过程中,这款游戏激发了我的好奇心,并牵引出了有趣的情节线索,让我很想知道这些线索的走向。
你可以在Epic游戏商城将《Atomfall》加入愿望清单。