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诸多奖项与数百款试玩版游戏——Summer Game Fest 的未来

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Brian Crecente
2022年5月25日

尽管 Geoff Keighley 可能本意并不想打造下一个 E3 展会,他也明确地这么说过,但对于那些不在 Summer Game Fest 创作团队里的人来说,他又的确是在这么做

第三届年度 Summer Game Fest 将于北京时间 6 月 10 日至 13 日期间举行。它将成为一场电子游戏的盛宴,虽然未必会像以往的 E3 那样在线下举办,但在这四天内吸引到的目光也不会比 E3 的要少。

更重要的是,对于 E3 扮演的那些角色来说,Summer Game Fest 到底达成了哪些,又有哪些目前尚未做到。

Keighley 一直说,自己并不想打造那种大型的线下展会,让开发者和粉丝从世界各地远道而来,只为了在加利福尼亚呆上一周。但他也说过,Summer Game Fest 会以线上举行为先,不过最终也会衍生出一些线下的元素。我们今年就能看到这样的元素——观众将能在加拿大、美国以及英国的剧院中观看展会开幕。

E3 还担任着一个很重要的角色,类似于疏导交通的警察,就是确保大大小小的发行商以及工作室,都能有机会在众人面前展示自己的游戏。

“我们关注每个人,也试着从中协调,这个过程需要所有人的支持与配合,这一点大家也一直做得很好,”Keighley 说道,“有时候我们跟别人聊起来,‘你最近在忙什么?这个项目什么时候开始?那天不错的’等等诸如此类的话,是很开心的事情。我们想和大家合作,想让他们自己安排自己的新闻以及活动周期,这些对他们来说也很重要,所以我们并没有尝试去改变什么,我们只是在努力合作,和大家一起讨论怎么把一件件事拼在一起做好。”

目前 Summer Game Fest 尚未设置最佳参展游戏奖,而对于 E3 展会上的各家发行商来说,这个奖项似乎至关重要。

Summer Game Fest Game Awards Trophy

游戏评论家奖(Game Critics Awards)由 Keighley 与 Rob Smith 共同主持,自 1998 到 2019 年间,每年都会在 E3 上颁发给展出的游戏。该奖项独立于 E3 组织方,每年由数十家北美大型媒体共同选出提名与获奖游戏。

这些媒体中的大部分,后来都加入了 Keighley 每年冬季举办的 The Game Awards 的评委团,但至今还没有任何大型的颁奖典礼,能填上 E3 的游戏评论家奖留下的空缺。

Keighley 表示,他和团队都想过可以围绕 Summer Game Fest 设立全新的奖项,这也是他未来有兴趣提上日程的安排。

“首先,这个展会上得有足够多样的内容,这样我们才有物可评,”Keighley 说,“不能仅仅因为一款游戏参了展就给它颁奖。我们需要确保,届时业界中有足够多的,有游戏性的内容,这样去评奖才是有意义的。

去年我们没能做到这一点,今年我们会继续观望。但疫情对游戏开发还是有着不可磨灭的影响,团队很难在保证游戏性的同时,再做到在发售日期前完成游戏,或者再兼顾其他类似的事情。”

Keighley 还表示,他想让这些奖项更以玩家为中心。

“我觉得最理想的情况,就是所有游戏最终都能提供一版试玩版,如果你有时间能玩完比如说 600 款试玩版的话,就可以选出最喜欢的游戏了。”Keighley 说,“我觉得我们可以设立一个消费者选择奖,或者是 Summer Game Fest 最受欢迎试玩版游戏,总之就是一些粉丝可以投票决定的奖项。”

“离我们拥有足够多的内容,让评奖成为一项真正有意义的活动,我认为还需要几年的时间,但的确,我觉得这是可行的。”

Summer Game Fest Inscryption

这也带出了 Keighley 在访谈中提到的一个很有意思的观点。整个夏季,玩家能玩到的试玩版游戏都不多,再加上大部分人——不管是记者还是粉丝——都很难找到这些游戏,那些规模偏小,宣发力度不强的游戏可能就很难有什么曝光度,甚至会导致开发者在早期无法收集到足够的反馈去优化游戏。

“这是我近几年注意到的一种现象,”Keighley 说道,“我自己是很喜欢到处找游戏玩的,看看这些游戏在前期的情况。我觉得确实有一部分游戏,因为大家在前期玩不到而受到了一些负面影响。有的游戏日后会成为大作,那不管怎么样你可能都是会玩到的,但我怀念那种发掘出激动人心的新作,再通过社交媒体让大家也为之兴奋的时刻。”

每出现一款《艾尔登法环》或者全新的《光环》这样的游戏,就会有十几款类似于《Coffee Talk》《The Forgotten City》或者《Inscryption》这样的作品等着大家去发现。 

“不管怎么样,大家都会买《艾尔登法环》或者《光环》这类的作品的,但说实在的,我觉得其他游戏缺的就是让玩家能坐下来定定心心地试玩,然后他们就会发现,‘哇,这款游戏很不错诶’。我也很怀念在 E3 展会的走廊里碰到大家,然后你们说,‘看看这款游戏吧,很酷的,而且很不一样。’这样的场合。”

这也是 Keighley 目前在 Summer Game Fest 上的侧重点:他想找回一些这样的奇妙时刻。Keighley 表示,在达成这一点之前,他们将不断地去尝试。

“2020 年开办 Summer Game Fest 的时候,我深深地感到自豪。虽说那一年的日程的确拉的太长了,但我们那时候也没有其他的选项,已经尽可能地做到了最好,起码比什么都没有好。我们能做的就是在此基础上不断学习,把展会越办越好。我们打开大门、保持曝光、支持开发者,尽力传播游戏新闻。我们脚踏实地地做了一些事情,也在不断地吸取经验和教训,同时我们也希望能在这一点上得到大家的认可。我认为每一年 Summer Game Fest 都会越办越好,也希望今年能再创佳绩。”