新聞

諸多獎項與數百款試玩版遊戲:Summer Game Fest 的未來

B
Brian Crecente
2022年5月25日

Geoff Keighley 也許不想籌辦下一次的 E3 展──他已經清楚表明過了。但就 Summer Game Fest 的局外人看來,那正是他在做的事

第三年度的 Summer Game Fest 將於 6 月 9 日至 6 月 12 日期間登場。這將是場電玩遊戲的盛會。雖然這次不會像以往的 E3 展一樣在實體空間舉辦,但在這四天期間肯定還是會吸引同樣多的注意力。

不過更重要的也許是,對於 E3 一直以來扮演的角色,SGF 已經達成了哪些,又有哪些尚未做到。

Keighley 一直以來都直言表示他不願安排一場大型實體展,讓遊戲開發者和一些粉絲得從世界各地遠道而來,只為了在加州待上一週。但他也說,這場首度以數位形式舉辦的 Summer Game Fest 最終仍會有一些實體的元素。今年我們將首次能在加拿大、美國及英國的劇院觀賞開幕秀。

E3 扮演的另一個重要角色,類似於疏導大小發行商與工作室的交通警察,確保每個人都有曝光的機會。 

「我們關注每個人的動向並試著從中協調,這需要大家的合作與支持,而他們一直以來都相當配合。」Keighley 表示。「這真的很有趣,到處去和人說『嘿,你在做什麼啊?你要什麼時候做呢?聽起來是個好日子。』我們試著與大家合作,讓他們擁有自己的新聞與週期,因為這對他們來說也很重要。所以我們無意改變任何事情,我們只是要試著協調,與大家討論該如何一起把事情做好。」

Summer Game Fest 目前還缺乏一個要素,就是活動中的最佳獎項;而這同時也是在 E3 展上,對發行商而言格外重要的一點。

Summer Game Fest Game Awards Trophy

Game Critics Awards 由 Keighley 與 Rob Smith 共同籌辦,在 1998 年至 2019 年間,每年都會在 E3 上頒發給展出的遊戲。提名者與優勝者由北美數十家主要媒體選出,並將由展會的籌辦人獨立頒獎。

其中多家媒體將加入評審團,投票選出 Keighley 的年度冬季 Game Awards 得主。但目前卻沒有其他展出大獎填補 E3 Game Critics Awards 留下的空缺。

Keighley 說過他和他的團隊已經討論過為 Summer Game Fest 設立一些新的獎項,而那也是他最終有興趣做的事。

「我覺得有一點很重要,那就是我們可以從大量的作品中選出得獎主。」他表示。「你永遠也不會希望得為了頒獎而頒獎。我們必須確保整個業界中的遊戲內容有足夠的可玩性,才能對此做出好的評估。」

「去年我們就沒能做到這點。今年我們會拭目以待,但這場疫情仍舊對遊戲開發有很大的衝擊,不僅影響團隊製作可玩的設計,也拖延了他們的上市日期及其他時程。」

Keighley 表示,雖然有這些特別的獎項,但他可能還是會希望這個展覽能變得更加以消費者為中心。

「我的夢想是最終可以看到所有的遊戲都有試玩版。如果你有時間玩完 600 款試玩版遊戲,你可以玩遍它們,再決定哪個是你最愛的遊戲,」他說道。「我認為可以安排一個消費者之選,或是 Summer Game Fest 中最受歡迎的試玩遊戲,又或者是一些可以由粉絲們票選的項目。」

「我仍然覺得我們還需要幾年的時間,才能讓展會上有夠多的遊戲內容,進而使這場展會真正成為具有其獨特意義的活動。而我確實相信這樣的景象有一天會實現。」

Summer Game Fest Inscryption

這也帶出了 Keighley 在採訪中提出的一個有趣觀點。夏季展會缺乏試玩版遊戲,大批人群──不論是記者或粉絲──也難以瞭解這些遊戲。對於市場較小的小型遊戲而言,這會影響它們的曝光度,甚至讓開發者沒辦法蒐集玩家的前期反應,因此錯過調整作品的機會。

「這就是我過去幾年的感想。」Keighley 繼續說道。「我很喜歡參觀試玩各種遊戲,看看它們在開發前期的樣貌。我想確實有些遊戲由於前期少有玩家接觸,因而受到了一點影響。有些遊戲可能會變得很讚,而且你可能終究會玩到它。但我想念發現新鮮酷炫事物的那種興奮感,也懷念在社群媒體宣傳,讓大家一起興奮不已的時光。」

每次有像是《艾爾登法環》或新的《Halo》推出之時,也都有許多像《Coffee Talk》、《The Forgotten City》《Inscryption》那樣的遊戲等著被發現。 

《艾爾登法環》《Halo》是大家都一定會買的遊戲,但我覺得其他遊戲只是需要有人坐下來玩,然後就會發現『哇,這個遊戲很好玩欸』。我也很想念在 E3 的走道上會有人跟我說:『來看看這個,這個遊戲超酷的,而且很不一樣。』」

這就 Keighley 現在對 Summer Game Fest 關注的一大要點,他試著想帶回一些奇妙的時刻。Keighley 表示,在達到這個目的前,他們會不停地重複嘗試。

「當我們開辦 Summer Game Fest 時,我真的感到很自豪,而且沒錯,2020 真的是很漫長的一年。但當時也沒有別的選擇,我們已經盡了最大的努力了,而且那也總比什麼都沒有好。我們會繼續學習,向我們的目標不停前進。我們開門營業、我們現身人前,然後我們會支持遊戲開發者、向人們散發遊戲新聞。所以我希望我們至少可以為確實做了點什麼並從中學習而獲得一些肯定。而且我相信我們每年都在進步,希望今年的 Summer Game Fest 會是有史以來最棒的展出。」