الأخبار

معاينة نسخة الكمبيوتر العملية لـ Battlefield 2042

B
Brian Crecente
6 أكتوبر 2021

المطر ينهمر، والمروحيات تتساقط حول نهاياتها، حتى واجهة المستخدم - موضع الخريطة وتفاصيل سلاحك - تبدأ في خذلانك، وتظهر وتختفي في رشقات من الكهرباء الاستاتيكية القرمزية.

في قلب إعصار Battlefield 2042، ضاع كل الإحساس بالاتجاه.

كانت الفوضى الهائجة لعمود مياه الإعصار وحطامها القاتل هو التغيير البارز بشهادة مراجعة صحفية مؤخرًا لـ Battlefield 2042. هذا لا يعني أن أحدث نسخة من تحفة إطلاق النار من منظور الشخص الأول لـ DICE لا تزخر بالتغييرات، بل إن مخروط العاصفة الذي يمكن أن يكتسحك حرفيًا في منتصف معركة بالأسلحة النارية يميل أيضًا إلى اكتساحك مجازيًا. في مباراة.

أظن أنه مصمم ليكون نوعًا من القوة الخطرة التي لا يمكن إيقافها والتي تهدف إلى صد القوات البرية والوحدات الجوية، ولكن بدلاً من ذلك، كان للحجم الصرف وروعة التصميم للكارثة الطبيعية تأثيرًا معاكسًا. اندفع اللاعبون إلى الإعصار، قفزوا من طائرات الهليكوبتر، وصدموا دباباتهم بأقصى سرعة في قاعدته، قفزوا بالمظلات، ووقاموا بالسقوط الحر في دوامته. عند الاقتراب بشكل صحيح، يمكن انتزاع المرء من قدميه وجلده مرارًا وتكرارًا، وأقصى فأقصى، ثم ينزل برفق على مسافة آمنة عبر المظلة. هذا، إذا كانوا محظوظين بما يكفي لكي لا يرتطم بهم الحطام المتساقط الذي يجلد حول جدار العاصفة. 

الموت بسبب الإعصار، على الأقل في Battlefield 2042، هو الموت حقًا بسبب الحاويات الفولاذية الضخمة، أو المروحيات المتساقطة، أو حطام المباني، أو طلقة محظوظة بواسطة مطارد إعصار آخر.

بمرور الوقت، الكثير من الوقت، والكثير من جلسات اللعب، ستصبح العاصفة مغيرًا مدمجًا آخر للعبة، يعمل كما تم تصميمه: ليتم تجنبه أو استخدامه تكتيكيًا. ولكن قد يستغرق ذلك بعض الوقت.

المراجعة الصحفية هي نفس الإصدار التجريبي: خريطة واحدة ووضع فردي وأربعة متخصصين، لكل منهم خلفية درامية خاصة به، والأهم من ذلك، أداة وأسلوب لعب خاص به.

Wikus Van Daele Specialists Lore Image

Webster MacKay هو متخصص من الفئة الهجومية مصمم للعب في موقع الخطوط الأمامية. تم التأكيد على هذا من خلال تخصصه في مسدس السحب، والذي يسمح له بالتسلق الخاطف للمباني والدخول الخاطف للمركبات. كما أنه يتحرك بشكل أسرع أثناء التصويب.

Maria Falck هي من فئة الدعم، تحمل مسدس S21 Syrette الذي يمكن استخدامه لعلاج الزملاء من مسافة بعيدة أو علاج نفسها. يسمح لها تخصصها بإحياء زملائها في الفريق لكامل صحتهم بطاقم من المضارب. (يمكنك إحياء لاعبين آخرين إذا لم تكن تلعب بشخصية Maria، لكن الأمر يقتصر على زملائك في الفريق ويستغرق وقتًا أطول بكثير).

Pyotr "Boris" Guskovsky هو مهندس يأتي مزودًا بنظام حراسة SG-36 يمكنه قفل التنشين على مشاة العدو ومركباته. إذا كان على مقربة، يحصل نظام الحراسة الخاص به على دفعة تعزيز أيضًا.

وأخيرًا، Wikus "Casper" Van Daele هو القناص المقيم. إنه يأتي بطائرة استطلاع بدون طيار يمكنها تعطيل الاتصالات واستطلاع الأعداء. لديه أيضًا مستشعر حركة يوجهه إلى الأعداء القريبين.

الوضع الذي قمنا بفحصه هو الاحتلال، والذي كان يضم 128 لاعبًا (تحصل على 64 لاعبًا فقط إذا كنت تلعب على PS4 أو Xbox One) يقاتلون للاستيلاء على أجزاء رئيسية من خريطة ضخمة والاحتفاظ بها. قال كالي نيسترم، مصمم المستويات في اللعبة، إن Conquest مصمم لتقديم إيقاع متنوع للاعبين.

وقال "هذا يعني أن هناك لحظات يصطدم فيها الكثير من اللاعبين ببعض ويتحول كل شيء إلى فوضى مطلقة". "ولكن هناك أيضًا لحظات أقل فوضوية وأكثر فردية. ربما حين تشارك فرقتان فقط في معركة تكتيكية من أجل العلم. أنت تختار أين تذهب، وكيف تقاتل. ولكن لاستيعاب هذا العدد الجديد من اللاعبين، احتجنا إلى تغيير كيفية تصميم خرائطنا. ما زلنا نقدم مجموعة متنوعة من الأحجام. بعض الخرائط أكبر من غيرها. ولكن كما خمنت على الأرجح، فقد زاد الحجم في جميع الخرائط، مما حولها إلى ساحات معارك ملحمية حقًا".

Bf 2042 Full Res Map Vista Orbital

كانت الخريطة التي لعبنا عليها هي موقع الإطلاق المداري، والتي تتكون من ثمانية قطاعات، لكل منها هدف أو هدفان يجب التقاطهما والاحتفاظ بهما للإحتفاظ بالقطاع. يتم إجراء ذلك جزئيًا لجعل كل هؤلاء اللاعبين يتجمعون معًا حول البؤر الملتهبة، الشيء الذي بدونه قد تبدو وكأنها خريطة كبيرة جدًا حقًا. تعتبر هذه الخريطة خريطة متوسطة الحجم لـ Battlefield 2042 وتقع في كورو، جويانا الفرنسية، حيث يتقاتل اللاعبون من أجل السيطرة على موقع إطلاق للصواريخ.

تحتوي الخريطة على بعض الميزات الأخرى المثيرة للاهتمام، مثل أبراج البرق المجهزة بحبال السرعة، ونفق النقل الذي يخترق التلال المتدحرجة، ومحطات الرادار، ومصنع التبريد. تعمل هذه الميزات على تفكيك الخريطة وتمنح اللاعبين مجموعة متنوعة من الطرق المختلفة للاختباء ومطاردة بعضهم البعض.

يحتل الصاروخ الضخم مركز الصدارة، وهو في الواقع يمكنه الإقلاع، ولكن فقط بعد أن يمر عبر تسلسل أوتوماتيكي. أولاً، يجب تزويده بالوقود (والذي يستغرق قدرًا عشوائيًا من الوقت)، ثم يستعد للانطلاق مع سقوط الذراعين اللذان يمسكانه بعيدًا. إنه خلال هذه الفترة التي مدتها ست دقائق يمكن تدمير الصاروخ، لكنني لم أر ذلك يحدث مطلقًا في المباريات التي لعبتها. إذا لم يتضرر بما يكفي، فإنه ينطلق برسومات رائعة في اللعب. إذا تمكنت من تدميره، فقد قيل لي أن الحطام المتساقط يمكن أن يغير مجرى المباراة حقًا.

بينما يحدث كل هذا، وعلى الرغم من ذلك، فإن الطقس يتباطأ ويتحول من يوم جميل مع سماء زرقاء فاتحة، إلى مظلم، وقاتم، ومشؤوم. إنه يتدحرج بشكل منتظم، ولا يحول فقط الرسومات على الأرض مع هطول الأمطار والرياح الشديدة، ولكنه أيضًا يغير بشكل كبير إضاءة الخريطة، مع ومضات البرق التي تضيء الغيوم الداكنة، والأضواء التي تضيء في بعض البنايات، ونمو التوتر. إذا كنت في طائرة أو في هليكوبتر، يمكنك في الواقع التحليق فوق العاصفة واستئناف القتال.

كل هذا الطقس السيئ يؤدي إلى إعصار على خريطة موقع الإطلاق المداري. يزحف الإعصار في طريقه عبر الخريطة بشكل عشوائي، ويقوم بشفط الحطام واللاعبين والمركبات ويقذفهم حول بعضهم البعض، وبعيدًا جدًا. يمكن للإعصار تدمير الصاروخ أيضًا إذا اقترب منه بدرجة كافية.

في حين أن الخريطة كبيرة الحجم جدًا وتأثيرات الطقس هي بالتأكيد أكثر التغييرات اللافتة للنظر المصاحبة لـBattlefield 2042، فإنهم ليسوا الوحيدين المندمجين في هذه المعالجة الأخيرة للعبة.

أدرجت DICE أيضًا عددًا كبيرًا من التعديلات الأصغر، ولكنها لا تزال مؤثرة للإحساس بالعنوان. أكثر ما أميل إلى استخدامه هو قائمة الزيادة، التي تطرحها بالضغط على الزر T على لوحة المفاتيح أو المصد الأيسر في وحدة التحكم. تعرض هذه القائمة نوعًا ما من القوائم ثلاثية الأبعاد التي تتيح لك تخصيص سلاحك بسرعة باستخدام نطاقات ومخزونات وبراميل وعناصر مختلفة تركب تحت ماسورة السلاح. يمكنك القيام بذلك أثناء الاختباء أو الجري عبر الخريطة، على الرغم من أنك بحاجة إلى توخي الحذر بعض الشيء، لأنه بمجرد ترك الزر، تقوم شخصيتك بتبديل السلاح في يدك بالسلاح الذي تم تعديله حديثًا، مما يجعلك بلا سلاح لحظيًا.

من خلال الضغط على الزر B على لوحة المفاتيح (أو كلتا المصدات على وحدة التحكم)، يمكنك استدعاء مجموعة محدودة من المركبات، بما في ذلك الكلب الآلي المذهل للعبة، والذي يأتي مزودًا بمسدس مُثبت، وإحساس جيد بالاتجاه، و-- على ما يبدو -- مظلة. لذا، في حين أنني لست متأكدًا مما إذا كان بإمكانك مداعبة كلب هذه اللعبة بالذات، المقطوع الرأس، والذي يحمل السلاح، فأنا أعلم أنه يمكنك حمله على القفز من المباني والهبوط بالمظلة إلى جانبك في القتال.

أثناء العمليات، Battlefield 2042 هي لعبة تصويب متماسكة تسير بمهارة على الخط الفاصل بين الفوضى الشاملة والحرب التكتيكية. هناك لحظات يمكنك أن تشعر فيها باستراتيجية خطة ما تتجمع معًا، فقط للحصول على إعصار يعصف بخططك في الهواء.

يمكن أن يكشف إعتلاء قمة التل عن آفاق مذهلة للأسلحة النارية، والمعارك الجوية، والكلاب الآلية الراكضة، والعاصفة القاتلة البعيدة التي تجتاح البحر.

هناك مساحة كبيرة للغاية، لكنك ستشعر أنك على بعد بضعة أقدام من الخطر والموت المحتمل.

ربما الأكثر أهمية أنك ستشعر أثناء اللعب من خلال هذه المرحلة الهائلة لإطلاق الصواريخ أن هناك خطرًا أكبر من المعارك الأرضية والجوية المستعرة. أن هناك تهديدًا أكبر يلوح في الأفق.

نأمل أن تركيز اللعبة على تعدد اللاعبين لن يمنعها من التعمق بشكل أكبر في قصة هذه الإعدادات، وجنود "Non-Pats" المميزين الذين لا يقاتلون فيها.

Battlefield 2042 لا تكتفي بتخطي حدود ما تعنيه لعبةBattlefield، ولكنها تسعى جاهدة أيضًا لتشمل جيلين من وحدات التحكم دون أن تخذل أي لاعب.

ولتحقيق ذلك، ذكرت شركة Electronic Arts أن الإصدار الرقمي القياسي لجهاز PlayStation 5 وXbox Series X/S سيشمل إذنًا مزدوجًا، مما يعني أنه سيتم تشغيله على إصدارات الجيل الأخير والجيل الحالي من وحدة التحكم. وسينتقل كل التقدم الذي تحرزه بين الأجيال.

تم إجراء جلسة اللعب المكثف على جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows، لكن الموظفين في DICE أعلموا الجميع بما يمكن للاعبين توقعه أثناء الإصدار التجريبي المفتوح لجهاز PlayStation 4 وXbox One.

"سيجد جميع اللاعبين العالم الديناميكي نفسه الذي يتميز بحرب على نطاق ملحمي في جميع إصدارات اللعبة"، كما ذكرت ماري جرانلاند منتجة لعبة Battlefield 2042. "من المهم أن يختبر لاعبونا الحرب الشاملة التي أحبها أتباع Battlefield لما يقرب من عقدين، بغض النظر عن النظام الأساسي. 

"لذا دعني أؤكد لك أنه بغض النظر عن النظام الأساسي الذي تلعب Battlefield 2042 عليه، ستحصل على نفس الميزات وعناصر تجربة اللعب الجماعي متعددة اللاعبين التي تحدثنا عنها منذ الكشف عنها، بما في ذلك جميع تحديثات الخدمة المباشرة المُعلن عنها".

ومع ذلك، قالت جرانلاند إن لعبة Battlefield الأخيرة هذه تتجاوز حدود ما اعتقد الاستوديو أنه ممكن في لعبة Battlefield game.

كما قالت "لذا باختصار، ستكون هناك اختلافات".

أثناء اللعب، هذا يعني أن عدد اللاعبين على هذين الجهازين سيكون 64، وليس 128، وسيلعبون "بدقة بصرية ومعدل إطارات مختلفين عن نظرائهم من الجيل الحالي".

"ورغم كل ما قيل، نشعر بشدة أن جميع إصدارات Battlefield 2042 ستبدو رائعة وستكون رائعة في اللعب".

بالطبع، سيحصل اللاعبون على فرصة للتحقق من الإصدار التجريبي بأنفسهم بدءًا من اليوم.

يبدأ الوصول المبكر على جميع المنصات في 6 أكتوبر ويستمر حتى 7 أكتوبر. لا تنسّ أن تطلب اللعبة مسبقًا للوصول إلى هذه الخوادم مبكرًا. يبدأ الوصول العام إلى الإصدار التجريبي المفتوح مباشرةً في 8 أكتوبر ويستمر حتى 10 أكتوبر.