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Anteprima pratica di Battlefield 2042 per PC

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Brian Crecente
6 ott 2021

La pioggia si fa più intensa, gli elicotteri vengono scagliati in ogni direzione e anche l'interfaccia utente da cui controlli la mappa e i dettagli delle armi inizia a cedere: l'immagine scompare e riappare tra una scarica di elettricità statica e l'altra.

Nel cuore del tornado di Battlefield 2042il senso dell'orientamento è completamente perso.

L'impressionante devastazione della tromba marina e delle letali macerie che trasporta è stata il cambiamento più evidente della recente presentazione in anteprima di Battlefield 2042. Ciò non significa che l'ultima iterazione del meraviglioso sparatutto in prima persona di DICE non sia ricca di cambiamenti, ma un enorme imbuto in grado di spazzarti letteralmente via all'interno di uno scontro a fuoco è anche in grado di suscitare un grande entusiasmo durante una partita.

Progettato per essere una forza pericolosa e inarrestabile capace di respingere sia le armate di terra che le unità aeree, sembra che questo cataclisma naturale abbia invece sortito l'effetto completamente opposto con il suo splendore e la sua maestosità. I giocatori si sono lanciati nel tornado, scendendo in picchiata con gli elicotteri e lanciando i carri armati alla massima velocità, paracadutandosi e finendo in caduta libera all'interno del vortice. Con il giusto approccio, è possibile venire sollevati e fatti girare vorticosamente sempre più in alto, per poi planare a una distanza di sicurezza grazie al paracadute. Tutto questo se si ha la fortuna di non essere colpiti dalle macerie impazzite che volano tutto intorno alla tempesta. 

Una morte all'interno del tornado, per lo meno in Battlefield 2042, è davvero una morte causata da imponenti oggetti metallici, elicotteri fuori controllo, macerie di edifici o un colpo inferto da un altro allucinato cacciatore di tornado.

Con il tempo, molto tempo, e un sacco di sessioni di gioco, la tempesta si trasformerà in un altro punto di svolta del gioco, e funzionerà nel modo in cui era stato progettato: per essere evitato o per essere utilizzato in modo tattico. Potrebbe però richiedere un po' di tempo.

La presentazione in anteprima è la stessa della versione beta: una mappa singola e una modalità a giocatore singolo con quattro specialisti, ognuno con la propria storia e, più importante di tutto, gadget e stile di gioco unici.

Wikus Van Daele Specialists Lore Image

Webster MacKay è uno specialista d'assalto progettato per essere posizionato in prima linea. Questa caratteristica è evidenziata dalla distintiva pistola con rampino, che gli permette di aggrapparsi a edifici e veicoli. Si muove anche più rapidamente mentre prende la mira.

Maria Falck fa parte di una classe di supporto ed è dotata di una pistola siringa S21 utilizzabile per curare a distanza i compagni di squadra oppure se stessa. La sua specialità le permette di riportare in vita al massimo livello di salute i compagni di squadra abbattuti usando un defibrillatore. (Puoi riportare in vita gli altri giocatori anche se non giochi nei panni di Maria, ma devono essere compagni di squadra e l'operazione richiede molto più tempo.)

Pyotr "Boris" Guskovsky è un geniere armato con una torretta di guardia SG-36, in grado di contrastare la fanteria e i veicoli nemici. Con lui nelle vicinanze, anche la sentinella ottiene un aumento delle prestazioni.

Infine, Wikus "Casper" Van Daele è il cecchino per eccellenza. È attrezzato con un drone ricognitore in grado di ostacolare le comunicazioni e individuare i nemici. Possiede anche un sensore di movimento che lo avvisa della presenza di nemici vicini.

La modalità che abbiamo giocato è Conquest, con 128 giocatori (64 giocatori su PS4 e Xbox One) intenti a combattere per impossessarsi delle aree chiave di un'enorme mappa. Kalle Nystrom, progettista dei livelli del gioco, ha dichiarato Conquest è stata realizzata in modo da offrire ritmi diversi ai giocatori.

"Significa che in alcuni momenti molti giocatori si scontrano e si scatena il caos più totale", ha detto. "Poi, ci sono altri momenti in cui il gioco è meno caotico e più personale. Per esempio, quando due squadre si sfidano in una battaglia tattica per la conquista di una bandiera. È il giocatore a decidere dove andare e come combattere. Per gestire questo nuovo numero di giocatori, abbiamo però dovuto modificare il modo in cui progettiamo le mappe. Sono sempre disponibili diverse dimensioni. Alcune mappe sono più grandi di altre. Tuttavia, come avrete probabilmente capito, le dimensioni sono state aumentate e hanno dato origine a campi di battaglia davvero epici."

Bf 2042 Full Res Map Vista Orbital

La mappa che abbiamo provato è Orbitale, composta da otto settori, ognuno dei quali con uno o due obiettivi che devono essere conquistati e conservati per ottenere il controllo del settore. Uno degli obiettivi è fare incontrare tutti i giocatori in determinate zone della mappa, che altrimenti potrebbe apparire troppo grande. La mappa è considerata di dimensioni medie per Battlefield 2042 ed è ambientata a Kourou, nella Guyana francese. Qui i giocatori combattono per il controllo di un sito di lancio.

La mappa possiede anche altre caratteristiche interessanti come torri parafulmini da cui si diramano teleferiche, un tunnel di trasporto che taglia il paesaggio collinare, stazioni radar e un impianto criogenico. Queste caratteristiche creano una suddivisione della mappa e offrono ai giocatori molteplici modi per nascondersi e dare la caccia agli avversari.

L'imponente razzo è l'elemento centrale e decolla davvero, ma solo dopo che è stata completata una sequenza automatica. Per prima cosa, deve essere rifornito di carburante (per cui è necessario un tempo variabile), poi c'è la preparazione al lancio, con la rimozione dei bracci di supporto. In quest'arco di tempo di sei minuti, il razzo può essere distrutto, ma non ho mai assistito alla sua distruzione negli incontri che ho giocato. Se non viene danneggiato a sufficienza, decolla dando vita a spettacolari effetti grafici. Se si riesce a distruggerlo, mi è stato detto che i detriti in caduta libera possono trasformare completamente l'andamento della partita.

Durante tutti questi avvenimenti, le condizioni meteorologiche passano da uno splendido cielo azzurro a un tempo scuro, tetro e inquietante. I cambiamenti sono fluidi e non riguardano solo la grafica dell'ambiente circostante con vento e pioggia incessante, ma anche l'illuminazione della mappa, con lampi che illuminano le nuvole tetre, luci che si accendono e un aumento della tensione. Se ti trovi su un aereo o su un elicottero, è anche possibile volare al di sopra della tempesta e riprendere il combattimento aereo.

Sulla mappa Orbitale, solitamente le pessime condizioni meteorologiche culminano in un tornado. Il tornado avanza lungo un percorso casuale, risucchiando macerie, giocatori e veicoli, che vengono scagliati in aria, l'uno contro l'altro e anche molto lontano. Se si avvicina sufficientemente, il tornado è in grado di distruggere il razzo.

La mappa dalle dimensioni gigantesche e gli effetti meteorologici sono sicuramente i cambiamenti più appariscenti di Battlefield 2042, ma non sono le uniche novità di quest'ultima versione del gioco.

DICE ha aggiunto anche una serie di piccoli ma comunque importanti modifiche all'ambientazione e allo stile del gioco. Ciò che ho utilizzato di più è stato il menu Plus, che si apre tenendo premuto il tasto T sulla tastiera o il pulsante dorsale sinistro del controller. Ciò che appare è una specie di menu olografico che consente di personalizzare rapidamente le armi con diversi mirini, casse, canne ed elementi sottocanna. I cambiamenti possono essere applicati mentre si è nascosti o si sta correndo sulla mappa, ma bisogna fare attenzione perché, una volta rilasciato il pulsante, il personaggio passerà alla nuova arma rimanendo momentaneamente privo di protezione.

Tenendo premuto il tasto B sulla tastiera (o entrambi i pulsanti dorsali del controller), è possibile gestire una selezione limitata di veicoli, incluso il fantastico cane robot d'assalto del gioco dotato di una mitragliatrice, un senso dell'orientamento avanzato e, a quanto pare, un paracadute. Non sono sicuro che questo cucciolo armato fino alle zanne si possa accarezzare, ma so che è in grado di saltare dagli edifici e di paracadutarsi insieme al personaggio all'interno del combattimento.

In azione, Battlefield 2042 è uno sparatutto coeso che cammina agilmente sulla sottile linea tra il caos più totale e la guerra tattica. Si presentano momenti in cui si percepisce la strategia di un piano che si sta per realizzare, per poi essere spazzato via da un tornado.

Salire fino in cima a una collina può offrire lo splendido panorama di uno strabiliante scontro armato, un combattimento aereo, cani robot in corsa e una lontana tempesta letale che agita il mare.

La mappa è così grande che ci si può perdere davvero dappertutto; ciononostante, si avrà sempre la sensazione di essere a un passo dal pericolo e dalla morte.

Ma soprattutto, mentre giocherai in questa enorme mappa con un missile in procinto di partire, percepirai che c'è qualcosa di più pericoloso rispetto a delle semplici battaglie aeree e di terra. Avrai come la sensazione che una minaccia ancora più grande incomba su di te.

Anche se il gioco si concentra maggiormente sull'aspetto multigiocatore, ci auguriamo che ciò non ti impedisca di addentrarti nella storia di queste ambientazioni e degli alquanto bizzarri soldati non-patrioti che ci combattono.

Battlefield 2042 non supera solo i canoni classici di un gioco appartenente alla saga di Battlefield, ma si impegna anche a includere due generazioni di console senza deludere i giocatori.

In tal senso, Electronic Arts ha affermato che la standard digital edition per PlayStation 5 e Xbox Series X/S avrà la funzione Dual Entitlement, in altre parole, il titolo sarà fruibile sia sull'ultima generazione di console che su quella nuova. Inoltre, i tuoi progressi verranno trasferiti tra una generazione e l'altra.

La sessione esplicativa del gioco si è svolta sui PC Windows, ma il team di DICE ha comunque rivelato a tutti i giocatori ciò che possono aspettarsi nel corso della beta aperta per PlayStation 4 e Xbox One.

"Lo stesso mondo dinamico caratterizzato da un'epica guerra su vasta scala sarà disponibile per tutti i giocatori in ogni versione del gioco", ha affermato la produttrice di Battlefield 2042, Marie Granlund. "È fondamentale che i nostri giocatori vivano appieno quella classica guerra totale di Battlefield che da ormai quasi due decenni ha stregato il loro cuore, a prescindere della piattaforma su cui giocheranno. 

"Pertanto, lasciatemi sottolineare ancora una volta questo aspetto: a prescindere della piattaforma su cui giocherai a Battlefield 2042, avrai accesso alle stesse funzionalità e all'esperienza multigiocatore sandbox immersiva di cui abbiamo parlato dal giorno in cui abbiamo mostrato il gioco, insieme a tutti i nostri aggiornamenti del servizio live che abbiamo annunciato."

Inoltre, Granlund afferma come questo nuovissimo capitolo di Battlefield superi perfino le aspettative del team di sviluppo per un gioco di già altissima qualità come Battlefield.

A quel punto Granlund prosegue: "In realtà ci saranno delle differenze."

"Sostanzialmente, ci sono due differenze: i giocatori saranno 64 e non 128 e giocheranno con una qualità grafica e frame rate differenti rispetto alle console di nuova generazione."

"A parte queste due piccole differenze, possiamo assicurarti che tutte le versioni di Battlefield 2042 saranno fantastiche in ciascun aspetto e divertentissime da giocare."

Ovviamente, i giocatori avranno la possibilità di dare un'occhiata alla beta a partire da oggi.

L'accesso anticipato verrà reso disponibile su tutte le piattaforme il 6 ottobre e terminerà il 7 ottobre. Non scordarti di pre-ordinare il gioco per lanciarti subito su quei server. L'accesso alla beta aperta sarà disponibile dall'8 ottobre e durerà fino al 10 ottobre.