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BeamNG.Drive und die seltsame Befriedigung von simulierter Zerstörung

J
Jordan Oloman
8. Jan. 2025
Manche Dinge, die wir äußerst angenehm finden, entziehen sich jeder Erklärung. Wer von uns hat nicht schon einmal fasziniert ein Instagram-Video betrachtet, in dem ein hässlicher Pickel kurz vor dem Platzen steht oder ein Klumpen kinetischer Sand wie eine Zwiebel in Würfel geschnitten wird? In dieser bizarren Nische der Content-Welt hat sich auch die Kunst von simulierten Softbody-Autounfällen etabliert. Wenn man lange genug nach oben wischt, stößt man irgendwann auf einen kurzes, beeindruckendes Video, in dem ein Fahrzeug von einer Klippe stürzt und sich in einen Haufen zerknautschtes Metall verwandelt, oder eine Reihe von Supersportwagen, die elegant einer wildgewordenen Autopresse ausweichen, bis … Den Rest könnt ihr euch denken.

In den meisten Fällen ist BeamNG.Drive für diese herrlichen kleinen Chaos-Videos verantwortlich. BeamNG.Drive ist ein präziser Fahrzeugsimulator, der erstmals 2013 erschien und auch mehr als ein Jahrzehnt später noch immer mit einem unerreichten Schadensmodell glänzt, um das ihn alle Arcade-Rennspiele beneiden. Es wird von Ingenieuren und Autoherstellern benutzt, um physische Daten zu sammeln, Fahrer auszubilden und Verkehrsszenarien zu modellieren, glänzt aber auch als Videospiel – allerdings mit einer gewissen Lernkurve.

Stundenlange, übermütige Experimente auf vier Rädern (oder knallharte simulierte Fahrerlebnisse) warten gleich hinter der nächsten Kurve. Die Entwickler haben BeamNG.Drive über die Jahre hinweg kontinuierlich aktualisiert und mit benutzerfreundlichen Kampagnen, neuen Karten, Spielmodi und Fahrzeugen ergänzt, um diese Simulation in ein vollwertiges Spiel zu verwandeln, in dem man eine ungeheure Bibliothek von Autos im Handumdrehen deformieren und zerquetschen kann.
 

Tastenkombinationen


Nach dem Start von BeamNG.Drive stehen sage und schreibe zwölf Spielmodi zur Auswahl, darunter frühe Versionen der faszinierenden, aber noch nicht ausgereiften Modi „Rallye“ und „Karriere“. Um euch mit dem Spiel vertraut zu machen und nicht sofort mit noch ungeschliffenen Ecken und Kanten kämpfen zu müssen, solltet ihr am besten mit „Freies Fahren“ beginnen. Wählt die Testumgebung „Gridmap v2“ – ein Paradies für alle Crash-Fans – und spawnt an dem interessanten Ort „Destruction“.
BeamNG.Drive und die seltsame Befriedigung von simulierter Zerstörung – Unfall
Sobald ihr am Steuer sitzt, gebt mit den Pfeiltasten Vollgas und knallt gegen die Wand am Ende der Strecke – der erste kleine Unfall. Jetzt machen wir das Ganze noch ein wenig interessanter. Drückt R, um zur Startposition zurückzukehren und den Test zu wiederholen. Kurz vor der Wand drückt ihr dann Alt + Aufwärtspfeil und lasst euch von der Wunderwelt der Zeitlupe fesseln. Jetzt könnt ihr die exakte Sekunde erkennen, in der das Herz eures Wagens zerreißt!

Mit gedrückter Alt-Taste und der linken und rechten Pfeiltaste könnt ihr die Zeitlupe nach Belieben anpassen und mit nochmaligem Alt + Aufwärtspfeil wieder zur normalen Geschwindigkeit zurückkehren. Diese Tastenkombinationen reichen schon für eine Menge Spaß, wenn ihr dabei aber noch ein bisschen kreativ werden wollt, könnt ihr mit den Zifferntasten 1 bis 9 den Kamerawinkel ändern oder mit Umschalt + C die Kamera entsperren, um den Crash vollständig in Szene zu setzen. Mit aktivierter freier Kamera könnt ihr an einen anderen Ort zoomen und euer Auto mit F7 vor einem neuen aufregenden Hindernis spawnen, oder während der Fahrt mit Strg + Pos1 einen Spawnpunkt festlegen.

Wenn ihr dann einen Screenshot von eurer schrottreifen Kiste machen wollt, blendet mit Alt + U das HUD aus und drückt Alt + P, um das Foto zu machen. Wenn ihr Esc drückt, könnt ihr auch den Tab „Umgebung“ wählen, um mit dem Wetter und dem Tag-und-Nacht-Wechsel zu experimentieren und die Schwerkraft zu ändern, um Blechschäden von biblischen Ausmaßen heraufzubeschwören.
 

Verfolgungsjagden


Jetzt wisst ihr, wie BeamNG.Drive im Großen und Ganzen funktioniert, und könnt mit M die Karte öffnen, um direkt zu verschiedenen neuen interessanten Orten zu reisen und die Grenzen der Softbody-Schadenssimulation auszureizen. Die blauen und grünen Markierungen stehen für Herausforderungszenarien, das sind kleine Minispiele, die über alle Karten des Spiels verteilt sind und bei denen ihr euer Raser-, Drift- und Zerstörungstalent unter Beweis stellen könnt.
BeamNG.Drive und die seltsame Befriedigung von simulierter Zerstörung – Morgenstern
In Freies Fahren könnt ihr das Ganze etwas komplizierter gestalten, indem ihr auf Esc drückt, um das Radialmenü aufzurufen, dann den Tab AI wählt und dann „Traffic“ und „Spawn (Normal)“. Damit erzeugt ihr eine Gruppe von Fahrzeugen rund um euch, die sich an die Verkehrsregeln halten (sofern es welche gibt). Ihr könnt den Autos im „Traffic“-Menü auch den Befehl geben, euch zu verfolgen, und dann dabei zusehen, wie diese metallischen Geier euch langsam ins Visier nehmen.
 

Crash-Spielzeuge


Wenn euer Standardauto euch langweilig wird, drückt wieder Esc und klickt auf den Schraubenschlüssel. Ihr könnt euer aktuelles Fahrzeug klonen oder entfernen, zu einem der „Traffic“-Autos wechseln oder euch in der umfangreichen Bibliothek von BeamNG. Drive unter großen Lkws, Bussen, Sportwagen, Oldtimer-Coupés und Strandbuggys einen neuen Schlitten aussuchen. Das uhrmacherartige Design sorgt dafür, dass sich ihre Bestandteile jeweils auf unterschiedliche Weise in der Umgebung verteilen, und jedes neue Auto ist wie ein völlig anderes Instrument. Wählt eins, das euch gefällt, und klickt dann auf „Replace Current“ (Aktuelles ersetzen), um es auf der Karte auszutauschen. Natürlich könnt ihr mit „Spawn New“ (Neu spawnen) in eurer Nähe auch eine Buskolonne erzeugen, wenn das euren destruktiven Neigungen entspricht.
BeamNG.Drive und die seltsame Befriedigung von simulierter Zerstörung – Pickup
Wenn ihr weiter nach unten scrollt, findet ihr verschiedene spawnbare Hindernisse, die von Klavieren über Felsbrocken bis hin zu Hängebrücken und Staumauern aus Beton reichen. Ihr könnt diese „Crash-Spielzeuge“ auf der Karte verteilen und dann mit der Tab-Taste zwischen Autos und Hindernissen hin- und herspringen, um sie zu bewegen und Chaos zu stiften. Bewegliche Hindernisse wie Brecher, Walzen und Kanonen erfordern in der Regel spezielle Befehle, die auf dem Bildschirm angezeigt werden.
 

Der Knotengreifer


Haltet Strg gedrückt und fahrt mit der Maus über ein Auto oder Hindernis, um zahlreiche grüne Knoten zu finden. Wenn ihr mit gedrückter Strg-Taste auf einen dieser Knoten klickt, könnt ihr ihn mit der Maus verschieben. Das ist eine perfekte Methode, um ein Fahrzeug in der Zeitlupe in eine bestimmte Richtung zu schubsen, aber ihr könnt damit auch Autos und Objekte miteinander verbinden. Wenn ihr einen riesigen Morgenstern spawnt und dann den Knoten am Ende seiner Kette greift, könnt ihr ihn zu einem Knoten an eurem Auto ziehen und beide mit der mittleren Maustaste verbinden. Mit einem Morgenstern im Schlepptau werdet ihr den Metallgeiern das Lachen schnell austreiben.
 

Die Modding-Szene


Wie jedes gute Simulationsspiel kann sich auch BeamNG.Drive einer aktiven Modding-Szene rühmen und verfügt über ein integriertes Archiv voller genialer benutzergenerierter Inhalte. Drückt Esc und klickt dann auf den Tab „Mods“, um darin zu stöbern. Das Spiel enthält bereits eine kleine Auswahl an herrlichen Karten, die auf realen Orten wie Italien und Utah basieren, aber das Mod-Archiv bietet Hunderte weitere. Zu den ausladenden Panoramen vom „Somerset, UK“ gesellen sich witzige Simulakren wie „Crash Hard 2.0“ und neue Orte wie der treffend benannte und immer wieder begeisternde „Leap of Death“.
 

Aber in meinen liebsten Mods für BeamNG.Drive geht es um die Immersion in Freies Fahren und sie unterstreichen sein Potenzial als Open-World-Rennspiel. Der „Universal Dummy Mod“ macht es möglich, die meisten Autos des Spiels mit mehreren Crashtest-Dummys bestücken, eine zusätzliche Dynamik, die für eine willkommene Präsenz und Realismus sorgt (und für Gliedmaßen, die in alle Richtungen fliegen). Dann gibt es noch die „Upgraded Orbit Camera“ und die „Enhanced Interior Camera“, mit denen man Perspektiven im Stil von Grand Theft Auto V erhält. Wo wir gerade beim Thema sind: Ein weiterer Favorit ist das „Most Wanted Mission“-Paket, das die Ausweichmissionen des Spiels mit Hitzeleveln wie bei „Hot Pursuit“ und Anpassungen der Benutzeroberfläche aufpeppt.

Natürlich können auch verschiedene überdrehte Mods nicht fehlen. Mit „Universal Weapons“ könnt ihr auf einem dreirädrigen Ibishu Pigeon ein Maschinengewehr anbringen und mit denen Hindernissen „Explosive Propane Tank“ und „DSC Trampoline“ wird jede Talfahrt dreimal so bombastisch. Die Modding-Szene von BeamNG.Drive ist eine wahre Fundgrube, in die wir hier nur einen kleinen Blick werfen können.
 

Abfahrt mit Stil


Damit solltet ihr genug Grundkenntnisse über BeamNG.Drive haben, um stundenlang in der kompromisslosen und seltsam befriedigenden Sandbox herumzutüfteln. Euch erwarten fortschrittliche Funktionen wie der integrierte „World Editor“ und „Streckenbauer“ sowie etliche Fahrzeugeinstellungen, mit denen ihr noch tiefer in das Spiel eintauchen könnt. Vielleicht gehört ihr zu denjenigen, die in der Garage Lackierungen entwerfen und jeden Aspekt ihres Spielerlebnisses bis ins kleinste Detail abstimmen möchten – und dafür gibt es jede Menge Möglichkeiten.
BeamNG.Drive und die seltsame Befriedigung von simulierter Zerstörung – Straßengraben
BeamNG.Drive enthält auch strukturiertere Aspekte, die wir hier nicht angesprochen haben. Neben dem Tron-ähnlichen Modus „Lichtläufer“ könnt ihr euch in „Busrouten“ (das ich gerne „Sane Taxi“, also „normaler Personentransport“, nenne) auf ein überraschend tiefgründiges Busfahr-Abenteuer begeben. Dann sind da die bereits erwähnten Modi „Karriere“ und „Rallye“, die zwar noch in Arbeit sind, aber mit denen ich trotz des einen oder anderen Bugs schon viel Zeit verbracht habe. Dass sich einige Spielmodi noch in der Entwicklung befinden, deutet auf eine vielversprechende Zukunft für BeamNG.Drive hin. Selbst nach so vielen Jahren ist das Spiel immer noch auf der Überholspur.

BeamNG.Drive ist im Epic Games Store verfügbar.