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BeamNG.Drive e a estranha satisfação da destruição simulada

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Jordan Oloman
8 de jan. de 2025
Algumas das coisas que achamos profundamente satisfatórias desafiam a razão. Quem de nós nunca se chocou com um Reel do Instagram de uma espinha nojenta à beira da explosão ou um monte de areia cinética sendo cortado igual a uma cebola? Outro modo que prosperou nesse canto bizarro do mundo dos conteúdos foi a arte dos acidentes de carro simulados de corpos flexíveis. Role a tela por tempo suficiente e você encontrará um clipe curto e satisfatório de um carro caindo de um penhasco e se transformando em uma pilha de caramelo, ou uma leva de supercarros se desviando graciosamente de um poste de amarração… e então! O resto você pode imaginar.

Na maioria das vezes, a engine por trás desses clipes incríveis e virais de caos amassado se chama BeamNG.Drive. O BeamNG.Drive, um simulador de veículos meticuloso lançado em 2013, ainda possui um modelo de danos incomparável mais de uma década depois, deixando todos os jogos de corrida arcade com inveja. Além de ser usado por técnicos e fabricantes de automóveis para coletar dados de física, treinar pilotos e modelar cenários de tráfego, ele também se destaca como um jogo, embora tenha uma certa curva de aprendizado.

São horas e horas de experimentos hilários em quatro rodas (ou experiências de pilotagem simuladas e radicais) esperando logo após a curva. Os desenvolvedores atualizaram BeamNG.Drive de forma consistente ao longo dos anos, adicionando campanhas agradáveis aos usuários, bem como novos mapas, modos e carros, tornando o simulador mais jogável e permitindo que você deforme e imploda um acervo monstruoso de carros em um piscar de olhos.
 

Aprendendo as teclas de atalho


Ao inicializar o BeamNG.Drive, você se depara com incríveis doze modos para usufruir, incluindo prévias dos modos Rally e Carreira (Career), tentadores, mas ainda em desenvolvimento. Para garantir que você entenda os recursos do jogo e não seja afastado de imediato, o melhor modo para começar é o Jogo livre (Freeroam). Carregue o ambiente de testes Gridmap v2 — o teatro dos sonhos de todo especialista em acidentes de carro — e escolha aparecer no ponto de interesse "Destruction".
BeamNG.Drive e a estranha satisfação da destruição simulada - Batida
Quando estiver atrás do volante, pise fundo no acelerador com as teclas de seta e bata na parede no final da pista — o primeiro acidente do bebê. Agora vamos deixar isso mais interessante. Pressione o botão R para restaurar a posição do carro e repita o processo. Pressione Alt e a seta para cima antes de chegar à parede para descobrir as maravilhas da câmera lenta. Agora você pode marcar o segundo em que o coração do seu carro se parte ao meio!

Se você segurar ALT e tocar nas teclas de seta para a esquerda e para a direita, poderá ajustar a câmera lenta como desejar e restaurar o tempo real pressionando ALT e para cima novamente. Dá para se divertir bastante só com essas funções, mas se quiser um toque mais artístico, é possível alterar os ângulos da câmera com os números de 1 a 9 ou pressionar Shift e C para desbloquear a câmera, permitindo que você veja cada quadro da batida. Com a câmera livre habilitada, você pode ampliar a imagem em uma posição diferente e pressionar F7 para colocar seu carro na frente de um obstáculo novo e interessante, ou pressionar Ctrl e Home enquanto dirige para definir um ponto de reaparecimento.

Por fim, caso deseje fazer uma captura de tela do seu calhambeque antes dele ser destruído, pressione Alt e U para remover a tela de interface e Alt e P para tirar uma foto. Pressionando a tecla Esc, você também pode clicar na aba "Environment" para mexer no clima e no ciclo diurno/noturno e modifique a gravidade para evocar pequenos acidentes bíblicos.
 

Carros perseguidores


Agora que você aprendeu o feijão com arroz sobre como BeamNG.Drive funciona, você pode pressionar M para abrir o mapa e fazer viagens rápidas a vários novos pontos de interesse projetados para testar os limites da simulação de dano de corpo flexível. Você também pode clicar nos marcadores azuis e verdes para encontrar cenários de desafio, que são pequenos minijogos espalhados por cada mapa do jogo para testar suas habilidades de corrida, drift e destruição.
BeamNG.Drive e a estranha satisfação da destruição simulada - Capotamento
De volta ao Jogo livre, você pode apimentar as coisas pressionando a tecla Esc para abrir o menu radial e clicando na aba "IA" , depois em "Tráfego" e "Reaparecimento (Normal)". Isso liberará um grupo de veículos ao seu redor que respeitarão as regras de trânsito (se houver alguma). Ou, se você voltar ao menu de tráfego, poderá fazer com que os carros o persigam e vê-los se aproximar lentamente da sua posição como abutres de metal.
 

Brinquedos de colisão


Agora você já deve estar farto do seu carro, então pressione Esc de novo e clique na chave de fenda. Você pode clonar ou remover seu veículo atual, mudar para um dos carros do tráfego ou selecionar um novo carro no BeamNG. O acervo movimentado do Drive inclui grandes plataformas, ônibus, supercarros, coupés antigos e buggies. Seu design relojoeiro garante que as peças se espalhem pelo ambiente em uma cadência diferente, então escolher um carro novo é como tocar um instrumento completamente diferente. Escolha a opção mais interessante para você e selecione "Replace Current" (Substituir atual) para trocar para ela no mapa. Claro, você também pode selecionar "Spawn New" para criar uma frota de ônibus nas proximidades, se isso for o que suas tendências destrutivas pedem.
BeamNG.Drive e a estranha satisfação da destruição simulada - Caminhão
Inclusive, role para baixo e você encontrará uma série de obstáculos que podem ser usados, desde pianos a rochedos, pontes suspensas e muros de contenção de concreto. Você pode colocar esses "brinquedos de colisão" no mapa e usar Tab para pular entre carros e obstáculos para movê-los e dar vida ao caos da engenharia. Obstáculos articulados, como trituradores, cilindros e canhões, tendem a ter métodos de entrada próprios, que serão mostrados na tela.
 

O Node Grabber


Você também pode segurar a tecla Ctrl e passar o mouse sobre qualquer carro ou obstáculo para encontrar uma lista de nós verdes. Se você segurar Ctrl e clicar em um nó, poderá usar o mouse para movê-lo no espaço. Isso é perfeito para mover um veículo em uma direção específica em câmera lenta, mas também permite que você conecte carros e objetos entre si. Se você gerar um Giant Flail e, em seguida, agarrar o nó no final da corrente, poderá arrastá-lo para um nó no carro e clicar no botão do meio do mouse para acoplá-lo. Agora você pode dirigir por aí com um reboque e mostrar aos abutres de metal para que eles servem.
 

Explore o cenário de mods


Como qualquer bom jogo de simulação, BeamNG.Drive possui um cenário de mods ativo e conta com um repositório integrado e repleto de conteúdos engenhosos gerados pelos usuários. Basta pressionar a tecla Esc e clicar na aba "Mods" para aproveitar. O jogo já apresenta alguns mapas incríveis do mundo real baseados em locais como a Itália e o Texas, mas o repositório de mods oferece centenas de outros. As vistas deslumbrantes de"Somerset, Reino Unido" se misturam a simulacros bobos como "Crash Hard 2.0" e lugares inovadores de nomes apropriados e persistentemente satisfatórios, como "Leap of Death" (Salto da Morte).
 

Porém, meus mods favoritos de BeamNG.Drive são baseados na imersão no Jogo livre e expõem sua capacidade evidente como um jogo de pilotagem de mundo aberto. O Universal Dummy Mod permite que você coloque motoristas e passageiros em testes de colisão na maioria dos carros do jogo, uma dinâmica extra que traz presença e realismo bem-vindos (além de partes de corpos sendo jogadas ao céu). Há também os mods Upgraded Orbit Camera (Câmera de Órbita Melhorada) e Enhanced Interior Camera (Câmera Interior Melhorada), que aprimoram as perspectivas para que se pareçam mais com Grand Theft Auto V. E falando nisso, outro mod favorito é o pacote Most Wanted Mission, que aprimora as missões de evasão existentes do jogo com fases intensas ao estilo Hot Pursuit e ajustes na interface de usuário.

Claro, há também algumas coisas bobas para completar. Com Universal Weapons, você pode anexar uma metralhadora em cima de um pombo de três rodas, e os obstáculos Explosive Propane Tank e DSC Trampoline ajudam a triplicar o impacto bombástico de qualquer queda na descida. O cenário de mods de BeamNG.Drive é uma riqueza e tanto, e só falamos da ponta do iceberg aqui.
 

Dirija com estilo


Com isso, você deve ter uma base suficiente em BeamNG.Drive para ficar horas explorando seu sandbox implacável e estranhamente satisfatório. Caso queira se aprofundar mais, há funcionalidades avançadas, como o World Editor e o Track Builder integrados, e um tesouro cheio de configurações de veículos integradas. Você pode ser o jogador que deseja criar visuais na garagem e refinar cada detalhe da sua experiência, e há espaço de sobra para isso.
BeamNG.Drive e a estranha satisfação da destruição simulada - Descarte
Há também aspectos mais estruturados de BeamNG.Drive que não abordamos aqui. Além do modo Light Runner que se assemelha a Tron, você pode embarcar em uma aventura surpreendente e profunda conduzindo um ônibus em Bus Routes, ou como gosto de chamá-lo, "Táxi Sóbrio". Há também os já mencionados modos Carreira e Rally, que, embora ainda estejam em desenvolvimento, tomaram muito do meu tempo, apesar de alguns bug aparecerem. O fato de ainda haver mods em desenvolvimento indica que BeamNG.Drive terá um futuro brilhante pela frente. Apesar de antigo, ele ainda segue em sua faixa própria.

BeamNG.Drive está disponível na Epic Games Store.