Новости

BeamNG.Drive и странное удовольствие от симуляции разрушений

J
Jordan Oloman
8 янв. 2025 г.
Порой нас сильно радует что-то странное. Кто из нас не залипал на видеоролик с созревшим прыщом, который вот-вот лопнет, или с нарезаемым на кусочки кинетическим песком? Ещё одно из странных удовольствий из мира контента — искусство реалистичного разрушения автомобилей. Если листать ленту достаточно долго, то обязательно найдётся короткий приятный ролик, где машина улетает с обрыва и превращается в комок тянучки, или вереница суперкаров изящно огибает беспорядочные дорожные ограждения, а потом ка-а-а-ак!.. Дальше додумаете сами.

Чаще всего вирусные ролики со сминанием мягких автомобилей сделаны именно на движке BeamNG.Drive. Скрупулёзный автомобильный симулятор 2013 года выпуска, BeamNG.Drive до сих пор, спустя более десяти лет, может похвастаться непревзойдённой моделью разрушений, которой завидуют все аркадные гонки. Движок используют техники и автопроизводители для сбора физических данных, обучения водителей и моделирования дорожных происшествий, но он отлично показывает себя и в видеоиграх: надо лишь немного в нём разобраться.

Что касается видеоигр, то в них движок может подарить вам долгие часы развесёлых четырёхколёсных экспериментов или симуляций суровых условий вождения. За годы существования BeamNG.Drive разработчики постоянно обновляли его: добавляли удобные для пользователей кампании, новые карты, модели и машины, в результате чего симуляция стала больше походить на настоящую игру, где можно в любой момент деформировать и смять машины из огромной библиотеки.
 

Изучите горячие клавиши


Загрузив BeamNG.Drive, вы получите целых двенадцать режимов для освоения, в том числе ранние версии манящих, но всё ещё разрабатываемых режимов гонки (Rally) и карьеры (Career). Чтобы понять возможности игры и не сбежать в ту же минуту от её трудностей, лучше всего начинать со свободного режима (Freeroam). Загрузите тестовую среду Gridmap v2 — мечту разрушителя автомобилей и перейдите на нужную точку разрушения.
Beamng Drive и странное удовольствие от симуляции разрушений — авария
Сев за руль, направляйте автомобиль с помощью клавиш со стрелками и врежьтесь в стену в конце трассы: это будет ваша первая авария. А теперь сделаем поинтереснее. Нажмите R, чтобы вернуться в начало и повторите всё, но теперь, прежде чем врезаться в стену, нажмите Alt и стрелку вверх и узрите чудеса замедленной съёмки. Теперь вы увидите, в какую именно секунду сердце машины разорвётся надвое!

Если зажать Alt и нажать на стрелки влево и вправо, то можно настроить замедленную съёмку под себя, а повторное нажатие Alt вернёт вас в реальное время. Одного этого хватит на долгие часы автовеселья, но если хотите добавить красоты, можете менять ракурсы клавишами 1–9 или нажать Shift и С, чтобы отвязать видеокамеру и заснять аварию как вам угодно. Отвязанную камеру можно навести на другое место и нажать F7, чтобы машина появилась перед новым препятствием, или нажать Ctrl и Home во время движения, чтобы машина вернулась на точку появления.

Наконец, если хотите сделать скриншот будущей бесформенной груды, нажмите Alt + U, чтобы скрыть интерфейс, и Alt + P, чтобы сделать снимок. Если нажать Esc, можно будет перейти на вкладку «Окружение» (Environment) и поиграть там с погодой и сменой дня и ночи, а также изменить гравитацию, чтобы сделать аварии ещё зрелищнее.
 

Погоня


Теперь, когда вы начали понимать устройство BeamNG.Drive, можно нажать M, чтобы открыть карту и перенестись в несколько новых занятных точек, предназначенных для тестирования лимитов симуляции. Также можно нажать на синие и зелёные отметки, чтобы взглянуть на испытания: это мини-игры, разбросанные по игровым картам, где можно оттачивать навыки гонок, дрифта и разрушения.
Beamng Drive и странное удовольствие от симуляции разрушений — цеп
В свободном режиме можно усложнить задачу, вызвав круговое меню нажатием Esc и перейдя на вкладку «ИИ» (AI), а затем — на «Движение» (Traffic) и «Появление» (Spawn) — «Обычное» (Normal). Так вокруг вас появится несколько машин, которые будут следовать ПДД, если таковые есть. Или, если вернуться в меню «Движение», можно настроить траффик так, что машины будут следовать за вами, и они будут постепенно выслеживать вас, будто стая стервятников.
 

Ломаем машинки


Вам, наверное, уже надоела изначальная машина, поэтому снова нажмите Esc, а затем на гаечный ключ. Так можно клонировать или убрать используемую машину, переключиться на одну из машин в потоке или выбрать новую от BeamNG. В движке полно машин: и грузовики, и автобусы, и суперкары, и ретро-купе, и даже пустынные багги. Все машины сделаны тщательно, поэтому их запчасти будут разлетаться с разной скоростью, а значит, новое авто будет ощущаться совершенно иначе. Выберите, что хотите, и нажмите на пункт «Заменить имеющуюся» (Replace Current), чтобы добавить новую машину на карту. Разумеется, если дух разрушения велит вам, можно нажать и на «Добавить новую» (Spawn New) и разместить поблизости колонну автобусов.
Beamng Drive и странное удовольствие от симуляции разрушений — грузовик
Если же прокрутить ещё ниже, то вы увидите много размещаемых объектов: пианино, валуны, подвесные мосты, бетонные стены и прочее. Всё это можно бросать на карту, а потом переключаться между машинами клавишей Tab, двигать их и творить хаос. У подвижных препятствий, таких как давилки, катки и пушки, собственные методы размещения, которые показываются на экране.
 

Захват узлов


Если зажать клавишу Ctrl и навести курсор на любую машину или препятствие, то вы увидите много зелёных узелков. Если, при зажатой Ctrl, нажать на узел, то можно перетащить его мышью. Такое действие идеально подходит для подталкивания машины в нужном направлении при замедленной съёмке, а ещё так можно соединять машины и объекты. Если разместить гигантский цеп (Giant Flail) и потянуть за узел на конце цепи, то можно перетащить его к узлу на вашей машине и нажатием средней кнопки мыши соединить два узла. Теперь вы будете ездить с прикреплённым цепом и покажете металлическим стервятникам, кто тут главный.
 

Знакомство с модификациями


Как и для всякого хорошего симулятора, для BeamNG.Drive активно делают модификации, а в самом движке есть встроенное хранилище с отличными пользовательскими работами. Чтобы взглянуть на них, нажмите Esc, а затем перейдите на вкладку «Модификации» (Mods). В игре и так полно красивых карт из настоящего мира, например, из штата Юта и Италии, но в хранилище модов карт ещё больше. Живописные просторы «Сомерсета, Англия» (Somerset, UK) соседствуют с дурашливыми имитациями вроде «Крепкого багажника 2.0» (Crash Hard 2.0) и необычными локациями вроде неизменно приятного «Смертельного прыжка» (Leap of Death) с говорящим названием.
 

Но мои любимые моды для BeamNG.Drive основаны на свободном режиме и показывают очевидную способность движка быть игрой про вождение в открытом мире. Мод «Универсальный манекен» (Universal Dummy) позволяет сажать почти во все транспортные средства движка тестовых водителей и пассажиров, и такая динамика добавляет в игру ощущения присутствия и реализма (а ещё разлетающихся конечностей). Также есть улучшенная орбитальная камера (Upgraded Orbit Camera) и улучшенная интерьерная камера (Enhanced Interior Camera), которые дают обзор, как в Grand Theft Auto V. Кстати, о GTA: для движка есть ещё и набор «В розыске» (Most Wanted Mission), добавляющий в задания о погонях уровни угрозы и интерфейс, как в Hot Pursuit.

И разумеется, не обошлось без забавных дополнений. «Универсальное оружие» (Universal Weapons) позволяет закрепить пулемёт на трёхколёсном голубе, а «Взрывной баллон пропана» (Explosive Propane Tank) и препятствия из «Трамплина СДС» (DSC Trampoline) сделают спуск под горку кубарем зрелищнее. Для BeamNG.Drive сделано неприлично много модов, и в этой статье мы едва ли упомянули даже малую их часть.
 

Кататься на стиле


Вышеперечисленного должно хватить, чтобы провести долгие часы в BeamNG.Drive и как следует повеселиться в этой бескомпромиссной и на удивление приятной песочнице. А если захотите большего, взгляните на расширенные функции, например «Редактор мира» (World Editor) и «Строитель трасс» (Track Builder) — там полно настроек для машин. Возможно, вы захотите даже сделать собственные покраски в гараже и идеально настроить игру под себя — для этого тоже есть уйма возможностей.
Beamng Drive и странное удовольствие от симуляции разрушений — канава
В BeamNG.Drive есть и более структурированные аспекты, о которых мы ещё не рассказывали, например режим «Светомашина» (Light Runner), как в фильме «Трон»; а ещё здесь можно отправиться в удивительную поездку на автобусе в «Автобусных маршрутах» (Bus Routes), или, как я их называю, «Спокойном такси» (Sane Taxi). Вышеупомянутые режимы карьеры и гонки ещё в разработке, но даже несмотря на баги я провёл в них немало времени. И тот факт, что для BeamNG.Drive до сих пор разрабатывают новые режимы, сулит движку большое будущее. Пусть он и не нов, но отлично катит в своём ряду.

Движок BeamNG.Drive можно загрузить через Epic Games Store.