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《BeamNG.Drive》和破坏效果模拟器所带来的奇妙满足感
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Jordan Oloman
大多数情况下,驱动这些火爆视频中的混乱场景的引擎都是《BeamNG.Drive》。从 2013 年首次发布后到今天已过去十年多,这款制作精良的车辆模拟器《BeamNG.Drive》依旧拥有业界无可比拟的破坏模型,让所有街机竞速游戏只能望其项背。有技术人员和汽车制造商使用这款模拟器来收集物理数据、培训司机和模拟交通场景,此外就算作为游戏来讲,它也相当出众——除了上手起来并不那么容易而已。
等待你的将是数小时的蹩脚四轮实验(或者硬核模拟驾驶体验)。多年来,开发者们一直持续更新《BeamNG.Drive》,引入了对用户友好的活动、新地图、模式和车辆,让这款模拟器更接近一款可玩的游戏,让玩家有机会随时随心所欲地破坏和摧毁游戏中数量多到惊人的可选车辆。
学习使用热键
一启动《BeamNG.Drive》后,你就有多达十二种模式可以尝试,比如你能提前一尝让人跃跃欲试但仍处于开发中的拉力和生涯(Rally and Career)模式。为了确保自己熟悉该游戏的功能且不会很快就因其中尚需打磨的内容而对游戏丧失信心,你一开始最好从 Freeroam 开始。加载进入 Gridmap v2 环境——汽车冲撞场景发烧友的最爱——并生成在“破坏”(Destruction)点处。

一旦坐上驾驶位,就按方向键使劲加速向前冲,撞上赛道尽头的墙体——这将是你第一次撞车。现在再来玩点更刺激的。按下 R 键来重置车辆位置,并重复此过程,不过要在撞墙前按下 Alt 键和向上方向键,这样你就会体验到慢动作的奇妙之处。现在你就能精准放大你的汽车撞毁瞬间!
如果你按住 Alt 键,并敲击左右方向键,就能按自己喜好来调整慢动作,而且只需再次按下 Alt 键和向上方向键就能重置回实时效果。仅仅是这样操作一番,你就能收获大把肆意破坏的乐趣,但你若想稍微有艺术感一点,就可以使用数字键 1 至 9 来改变镜头角度,或者按下 Shift 键和 C 键来解锁镜头,这样你就能完整观看自己的撞车场景。启用免费镜头后,你可以缩放镜头至另一个不同的区域,按下 F7 键让自己的汽车生成在一个全新好玩的障碍物前,或者在驾驶至生成点时按下 Ctrl 键和 Home 键。
最后,如果你想截屏自己即将严重损毁的汽车,就可以按下 Alt 键和 U 键来移除 HUD,再按下 Alt 键和 P 键来拍照。如果你按下 Esc 键,就还能点击“环境”选项卡来调整天气和昼夜循环,并修改重力选项来创造重大撞车场景。
飙车追逐
既然你已经对于《BeamNG.Drive》的运作方式有了基本了解,那就可以按 M 键打开地图,并快速行驶至几处新地点,这些地方专门被设计用来测试模拟状态下汽车的软体损毁极限。你还可以点击蓝色和绿色标记以寻找挑战场景,这些相当于散布在游戏每张地图各处的迷你小游戏,你可以在其中测试自己的竞速、漂移和摧毁技能。

再说回到 Freeroam,你要是想挑战更复杂点的操作,就可以按 Esc 键以拉出径向菜单,然后点击 AI 选项卡,接着点击“交通和生成(正常)”(Traffic and Spawn (Normal))。这将在你周围生产一组车辆,而你则需要遵守这条路上的行驶规则(如果有的话)。或者,如果你返回到交通菜单,你就可以设置其他汽车来追逐你的汽车,然后看着它们像金属秃鹫般慢慢拉近与你的距离。
撞击玩具
现在你大概开腻了自己的赛车,所以就可以再次按下 Esc 键,点击扳手图标。你可以复制或移除自己现在的车辆,切换成交通车辆中的某一辆,或者从《BeamNG》中选择一辆新车。《Drive》的车库中应有尽有,包括大型卡车、公共汽车、超级跑车、老式轿跑、沙丘越野车等等。这些车辆因设计精细而其零部件在适应各种环境时会有自己的不同节奏,因此每选择一辆新车就像演奏一种截然不同的乐器。记得选择你喜欢的车辆,然后点击“替换当前”(Replace Current)来应用到地图中。当然了,你如果想满足自己的破坏欲,就还可以“生成新车”(Spawn New)来在附近创建一队公交车。

继续下滑页面,你会发现一系列可生产的障碍物,包括钢琴、巨石、吊桥和混凝土护墙。你可以将这些“撞击玩具”放置到地图中,然后使用 Tab 键来回移动车辆和障碍物,设计制造各种混乱。像破碎机、滚轴和大炮这样的铰接式障碍物往往都有各自的输入方式,你可以从屏幕显示中了解到。
节点操控器
你还可以按住 Ctrl 键,并将鼠标光标悬停在任何一辆车或障碍物上,以找到一连串绿色节点。如果你按住 Ctrl 键并点击一个节点,就能移动鼠标来拖动该节点的位置。这非常适合将车辆按着建议的方向缓慢拖拽,而且也可以用以连接车辆和物体。如果你生成了一个巨型连枷(Giant Flail),就可以拽着链条末端的节点,将其拖到你汽车的某一节点上,然后敲击中间的鼠标键来连接彼此。这样你就可以四处驾驶着有连枷的汽车,让那些金属秃鹫们知道你并非等闲之辈。
探索模组场景
就像任何优秀的模拟游戏那样,《BeamNG.Drive》拥有生动逼真的模组场景,并且自带大量用户创建的新颖内容。你只需点击 Esc 键,再点击“模组”选项卡即可开始探索。该游戏已经包含少量基于意大利和美国犹他州等地的令人惊艳的真实地图,但模组库还提供数以百计的其他地图。其中除了有绵延不尽的英国萨默塞特郡风光外,还有 Crash Hard 2.0 这样傻到冒烟的模组地图,外加像 Leap of Death 这样名副其实且全程治愈的创意地图。
然而我在《BeamNG.Drive》中最爱的模组是基于 Freeroam 的沉浸感,并展示了其作为开放世界驾驶游戏的无限潜力。通用假人模组(Universal Dummy Mod)允许你将碰撞测试假人(司机与乘客)放入游戏中的大多数车辆中,这一额外机制为游戏多添一份真实感(也让你得以眼见假人四肢凌空乱舞的场景)。此外还有 Upgraded Orbit Camera 和 Enhanced Interior Camera,它们能使视角更贴近《GRAND THEFT AUTO V》中的样子。说到这就不得不提另一个我的最爱,也就是 Most Wanted Mission 组合包,它通过《Hot Pursuit》风格的热度等级和对用户界面的调整,丰富了游戏现有的逃离模式。
此外该游戏自然也不缺一些傻气好玩的内容。比如,通用武器(Universal Weapons)允许你将机枪安在一只三轮皮卡顶篷上,而爆炸性丙烷钢瓶(Explosive Propane Tank)和 DSC 蹦床(DSC Trampoline)障碍物则可以让车辆随时在下坡翻滚时的碰撞爆炸音量大增。《BeamNG.Drive》模组场景多到数不胜数,我们这里只是提了冰山一角而已。
潇洒驶离
有了以上介绍,你就应该对《BeamNG.Drive》有所了解,可以开始进入到其中生动逼真且奇特治愈的沙盒中,忘却时间的流逝。该游戏中还有可供深挖的地方,比如像内置的世界编辑器(World Editor)和车道建造器(Track Builder)这样的高级功能,以及丰富多样的载具配置设置。无论你是想要在车库中设计涂装,或微调驾驶冲撞体验的每个细节,这些都可以在游戏中得到满足。

《BeamNG.Drive》中还有更偏玩法规则的方面是我们在此并未提及的内容。除了像《电子世界争霸战》(Tron)这样的 Light Runner 模式外,你还可以在 Bus Routes(或者按我喜欢的叫法是“Sane Taxi”)模式下深入到公车驾驶的冒险中去。此外游戏还有之前提过的生涯与拉力模式,虽然还在开发中,而且时不时有一些奇怪的 bug 出现,但我却已经花了大把时间在上面。其实,就冲《BeamNG.Drive》仍然有模组尚在开发中这点,我们就知道该游戏的未来大有可期了。即使该游戏已推出多年,但却仍在自己擅长的领域中深耕细作。
《BeamNG.Drive》现已登陆Epic游戏商城。