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Epic Games Store 뉴스가 전하는 2024년 최고의 비디오 게임 스토리
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Brian Crecente
여기에는 좀비 아포칼립스의 예술성부터 인게임 사진 촬영 기술 마스터링과 패스 오브 엑자일 2, Marvel Rivals, 보더랜드와 같은 주요 출시작에 대한 심층 분석까지 모든 주제들이 포함됩니다.
영화 제작자, 유명 게임 디자이너, 숙련된 플레이어와도 대화를 나눴고, Grand Theft Auto Online에서 엄청난 돈을 버는 방법부터 키스 애니메이션이 왜 그렇게 어려운지도 알려드렸습니다.
아직 그럴 기회가 없었다면, 꼭 Epic Games Store 뉴스 페이지를 확인해 보고 정기적으로 들러서 읽어보세요.
그동안 2024년에 가장 인기 있었던 스토리 몇 점을 준비했습니다. 모두 포함할 수는 없었지만(그건 이 페이지를 방문하세요), 여러분이 반드시 읽어야 할 내용을 골고루 요약해서 전달하기 위해 최선을 다했습니다.
그러니 음료 한 잔, 간단한 간식을 준비하고, 가장 편안한 의자에 앉아 편안히 읽어보세요. 시간이 좀 걸릴지도 모르거든요.
심층 분석
비디오 게임을 만드는 것은 오랜 기간 동안 매우 많은 노력이 필요하며, 때로는 제작하려는 작품에 대해 항상 같은 관점을 가지고 있지 않은 팀원들과 함께 작업하는 일이 많습니다. 그렇기에 어떤 게임이든 여러분의 컴퓨터에서 플레이할 수 있는 상태로 완성되는 것은 기적과도 같은 일입니다.
그렇다면, 이런 현대 디지털 기적들이 어떻게 탄생하는지 알아보고 싶지 않으세요? 가장 좋은 방법은 심층적인 스토리를 읽는 것입니다.
RAWMEN 뒤에 숨은 사랑의 노동
PC용 Final Fantasy의 역사
Alan Wake 2의 호숫가 집 뒤에 숨은 놀라운 아이디어
Dungeons & Dragons이 악몽의 공장 데드 바이 데이라이트에 들어선 방법
Frostpunk 2의 냉랭한 야심
소닉×섀도우 제너레이션즈에서 섀도우의 신규 캠페인
Titanfall 후속작에서 배틀로얄 명작이 되기까지 Apex 레전드의 여정
알고 계셨나요?
심층 분석과 장문의 글만이 항상 전부를 얘기하는 것은 아닙니다. 단 하나 혹은 두어 가지의 놀라운 사실이 스토리 전체일 때도 있습니다. 그래서 말이지만 혹시... 알고 계셨나요?
Pacific Drive의 OST는 Radiohead와 Nine Inch Nails의 영향을 받았습니다
Stray Gods는 뮤지컬 Dragon Age DLC로 시작되었습니다
인피니티 니키는 모바일 드레스업 게임으로 출발했습니다
InFlux Redux는 출시 전 세 번 리마스터링되었습니다
Turbo Overkill은 단독 프로젝트였습니다
게임이 리마스터링되는 방법
게임 Alien: Isolation은 영화 에이리언: 로물루스에 영감을 주었습니다
Tales of Kenzera: ZAU는 아버지를 위해 아들이 제작한 게임입니다
Darkblade Ascent는 두 형제가 개발했습니다
Eternal Strands에는 몰입형 시뮬레이션 배경이 있습니다
Bulwark는 도시 건설의 Bob Ross입니다

방법들
모든 가이드가 게임을 완료하거나 캐릭터를 잠금 해제하는 방법에 관한 것은 아닙니다. 때로는 게임을 재미있게 플레이하는 방법을 설명하기도 하고, 때로는 엄격한 의미에서 보면 가이드가 아닐 때도 있습니다. 이 섹션에서는 다음과 같은 방법들을 확인할 수 있습니다.
Rain World에서 사파리 체험 방법
Tchia에서 사진 촬영의 정신을 포용하는 방법
The Angler에서 낚시 그 이상을 체험하는 방법
Arco의 픽셀 풍경 감상 방법
Fallout에서 실제 원자력을 발견하는 방법
Thank Goodness You're Here에서 영국의 부조리를 받아들이는 방법
David Lynch 풍의 공포 영화 I Did Not Buy This Ticket에서 낯선 이들을 위해 눈물 흘리는 방법
무서운 영화 두 편을 무서운 게임 한 편과 짝짓는 방법
The Sims 4에서 무료 아이템을 받는 방법
나에게 맞는 비디오 게임 장르를 선택하는 방법
히스토리
비디오 게임은 이제 65년의 역사를 자랑하며, 그동안 실제 역사가 만들어질 만큼의 시간이 흘렀습니다. 게임과 개발이 어떻게 진화해 왔는지를 읽는 것은 정말 재미있답니다. 이 스토리들에서 저희는 다음의 역사를 탐구했습니다.
The Oregon Trail
라라 크로프트의 진화
서부에서 가장 빠른 슈팅 게임 Tribes
Bloons TD의 인기
Goo의 인디 클래식 세계
Peggle에 대한 우리의 집단적인 사랑
쿠바 최초의 인디 게임
혁신적인 인디 클래식, 브라더스: 두 아들의 스토리
출시 후 5년이 지나 Coffee Stain이 개발한 Satisfactory

플레이어
비디오 게임 개발에는 많은 요소가 포함되며, 그중에서도 가장 중요한 것은 바로 여러분입니다! 플레이어들이 게임을 어떻게 즐길지 파악하고, 올바른 방식으로 플레이하도록 훈련시키는 방법, 그리고 게임을 최대한 즐기도록 만드는 데 많은 시간이 투입됩니다. 이 스토리들에서는 플레이어들과 관련된 여러 가지에 대해 이야기합니다.
포트나이트에서 잠시 시간을 내어 탐험해야 하는 이유
완전히 환상적인 Trackmania 트랙을 만드는 방법
We Were Here Forever에서 플레이어로부터 기대되는 행동
Kenshi에서 기대가 완전히 뒤집힐 경험

기타 등등
오늘 하루는 정말 길었고, 또 더 다른 방식으로 이 스토리들을 연결할 방법을 생각해 내기가 어렵습니다. 하지만 저희가 마음에 들어하는 이 세 가지는 보여드릴 수 있습니다. 한번 읽어보세요!
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80년대와 90년대의 향수를 자극하는 급진적인 게임들의 급작스러운 부상