
ข่าว
บทความวิดีโอเกมที่ดีที่สุดแห่งปี 2024 จากข่าวสารของ Epic Games Store
B
Brian Crecente
มีทุกอย่างตั้งแต่ศิลปะแห่งหายนะซอมบี้ การฝึกปรือทักษะการถ่ายภาพในเกม ไปจนถึงการเจาะลึกเกมที่เปิดตัวใหม่อย่าง Path of Exile 2, Marvel Rivals และ Borderlands
เราได้พูดคุยกับนักสร้างภาพยนตร์ นักออกแบบเกมที่มีชื่อเสียง และผู้เล่นที่มากฝีมือ เราสอนคุณเกี่ยวกับวิธีการหาเงินแบบเป็นกอบเป็นกำใน Grand Theft Auto Online และเหตุผลที่ว่าทำไมการทำแอนิเมชันการจูบถึงเป็นเรื่องยาก
หากคุณยังไม่ได้เข้าไปอ่าน คุณควรเข้าไปอ่านหน้าข่าวสารของ Epic Games Store เป็นประจำทุกวัน
ในระหว่างนี้ เราได้รวบรวมบทความโปรดบางส่วนที่เราได้เผยแพร่ในปี 2024 มาให้คุณ เรารวบรวมทั้งหมดมาไม่ได้ (ดูทั้งหมดได้ที่นี่) แต่เราได้พยายามเต็มที่ที่จะนำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายที่คุณควรอ่านไว้ที่นี่
งั้นก็หยิบเครื่องดื่มสักแก้ว หรืออาจจะอาหารว่าง และเตรียมเก้าอี้อ่านหนังสือตัวโปรดไว้เลย เพราะคงต้องใช้เวลาพอสมควร
เจาะลึก
การสร้างวิดีโอเกมนั้นต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมาก โดยมักจะมีทีมงานที่บางครั้งก็มีความคิดเห็นไม่ตรงกันเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องการจะสร้าง จึงถือเป็นปาฏิหาริย์เล็กๆ เมื่อมีเกมออกมาให้เล่นได้บนคอมพิวเตอร์
คุณก็ควรต้องรู้ว่าปาฏิหาริย์ดิจิทัลสมัยใหม่เหล่านี้เกิดขึ้นได้อย่างไรใช่ไหมล่ะ วิธีเรียนรู้ที่ดีที่สุดคือการอ่านบทความที่เจาะลึก…
เบื้องหลังการสร้าง RAWMEN ด้วยใจรัก
ประวัติศาสตร์ Final Fantasy บน PC
ไอเดียสุดเซอร์ไพรส์เบื้องหลัง The Lake House ของ Alan Wake 2
Dungeons & Dragons เข้าไปอยู่ในโรงงานฝันร้ายแห่ง Dead By Daylight ได้อย่างไร
ความทะเยอทะยานอันเยือกเย็นของ Frostpunk 2
แคมเปญใหม่ของ Shadow ใน Sonic X Shadow Generations
การเดินทางของ Apex Legends จากภาคต่อของ Titanfall สู่ผลงานแบตเทิลรอยัลชิ้นเอก
คุณรู้ไหม
การเจาะลึกและการอ่านยาวๆ ไม่ใช่สิ่งสำคัญที่สุดเสมอไป บางครั้งบทความก็เน้นไปที่สิ่งที่น่าแปลกใจอย่างสองอย่าง แบบคุณรู้ไหมว่า…
Radiohead กับ Nine Inch Nails มีอิทธิพลต่อเพลงประกอบของ Pacific Drive
Stray Gods เดิมทีเป็น DLC เพิ่มดนตรีของ Dragon Age
Infinity Nikki เริ่มต้นจากเป็นเกมแต่งตัวบนมือถือ
InFlux Redux ผ่านการรีมาสเตอร์สามครั้งก่อนที่จะเปิดตัว
Turbo Overkill เป็นโปรเจ็กต์ที่สร้างขึ้นโดยคนคนเดียว
วิธีการรีมาสเตอร์เกม
เกม Alien: Isolation ได้มอบแรงบันดาลใจให้กับภาพยนตร์ Alien: Romulus
Tales of Kenzera: ZAU เป็นเกมที่ลูกชายมอบให้พ่อ
สองพี่น้องเป็นผู้สร้าง Darkblade Ascent
Eternal Strands มีการจำลองที่สมจริงเป็นพื้นหลัง
Bulwark คือ Bob Ross แห่งวงการเกมสร้างเมือง

วิธีการ
คู่มือนั้นไม่ได้มีแค่วิธีการเล่นเกมจนจบหรือปลดล็อกตัวละครเท่านั้น บางครั้งคู่มือก็อธิบายวิธีการเล่นให้สนุก และบางครั้งคู่มือก็ไม่ใช่คู่มือจริงๆ เสียด้วยซ้ำ ในส่วนนี้ คุณจะได้อ่านบทความวิธีการ…
ไปท่องซาฟารีที่ Rain World
สัมผัสจิตวิญญาณแห่งการถ่ายภาพใน Tchia
ทำมากกว่าแค่ตกปลาใน The Angler
ชื่นชมทัศนียภาพแบบพิกเซลของ Arco
ค้นพบพลังงานนิวเคลียร์ที่แท้จริงใน Fallout
โอบรับความบ้าบอสไตล์อังกฤษใน Thank Goodness You're Here
ร่ำไห้ให้คนแปลกหน้าในความหลอนสไตล์ David Lynch ใน I Did Not Buy This Ticket
รวมหนังสยองขวัญสองเรื่องเข้ามาในเกมสยองขวัญเกมเดียว
รับของฟรีใน The Sims 4
เลือกแนววิดีโอเกมที่เหมาะกับคุณจริงๆ
ประวัติศาสตร์
วิดีโอเกมได้ถือกำเนิดมา 65 ปีแล้ว และยังมีเวลาเหลือเฟือที่จะสร้างประวัติศาสตร์ใหม่ และการอ่านเกี่ยวกับพัฒนาการของเกมและการสร้างเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมานั้นสนุกมาก ในบทความต่อไปนี้ เราจะมาดูประวัติศาสตร์ของ…
The Oregon Trail
วิวัฒนาการของ Lara Croft
Tribes เกมยิงที่รวดเร็วที่สุดแห่งฝั่งตะวันตก
ความโด่งดังของ Bloons TD
เกมอินดี้คลาสสิก World of Goo
ความรักที่พวกเรามอบให้ Peggle
เกมอินดี้เกมแรกของคิวบา
เกมอินดี้คลาสสิกสุดล้ำ Brothers: A Tale of Two Sons
การพัฒนา Satisfactory ของ Coffee Stain ในช่วงห้าปีหลังเปิดตัว

ผู้เล่น
การพัฒนาเกมวิดีโอนั้นมีหลายปัจจัย ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือตัวคุณเอง ใช่แล้ว คุณนั่นเอง! ต้องใช้เวลาค่อนข้างมากในการคิดค้นวิธีที่ผู้เล่นจะเล่นเกม ฝึกพวกเขาให้เล่นด้วยวิธีที่ถูกต้อง และรับรองว่าพวกเขาจะสนุกไปกับเกม ในบทความต่อไปนี้ เราจะกล่าวถึงวิธีที่ผู้เล่น…
ควรพักสักแป๊บเพื่อสำรวจ Fortnite
สร้างเพลง Trackmania ที่เจ๋งสุดยอด
ควรประพฤติตนใน We Were Here Forever
ได้เห็นสิ่งต่างๆ ไม่เป็นไปตามความคาดหวังใน Kenshi อย่างแน่นอน

และอื่นๆ
คืองี้นะ วันนี้เป็นวันที่ยาวนาน และก็คิดไม่ออกเลยว่าจะหาวิธีเชื่อมโยงเรื่องราวต่างๆ เข้าด้วยกันได้อย่างไร แต่เราก็ยังมีอีกสามบทความที่เราทุกคนชอบ เพราะงั้นก็ลองอ่านดู!
วิธีที่ Killing Floor 3 ค้นพบตัวเองโดยไม่สูญเสียความวิเศษแบบนองเลือดไป
ทำไม Thunder Lotus จึงหาแรงบันดาลใจจาก Dante Alighieri ในความพยายามที่จะปฏิวัติแนว Roguelike
จู่ๆ เกมแนวสุดโต่งก็ผุดขึ้นมาอย่างรวดเร็ว ชวนให้คิดถึงยุค 80 และ 90