
Haberler
Epic Games Store'un Haberler Sayfasından 2024'ün En İyi Video Oyunu Hikâyeleri
B
Brian Crecente
Zombi kıyametinin sanatsallığı ve oyun içi fotoğrafçılık becerisini geliştirmek gibi konuları işleyen hikâyelere; Path of Exile 2, Marvel Rivals, Borderlands gibi büyük oyunların detaylarına inen yazılar eşlik etti.
Film yapımcıları, ünlü oyun tasarımcıları ve yetenekli oyuncularla sohbetler gerçekleştirdik. Grand Theft Auto Online'da çok para kazanmak için neler yapabileceğinizi ve öpüşme animasyonu yapmanın neden zor olduğunu bizden öğrendiniz.
Henüz yapmadıysanız mutlaka Epic Games Store haber sayfasına göz atmanızı ve her gün yeni yazılar için sayfayı ziyaret etmenizi öneririz.
2024 yılında yayınlanan favori hikâyelerimizden bazılarını sizin için derledik. Eklemek istediklerimizin hepsini dahil edemedik (onun için buraya bakabilirsiniz) ama okumanız gereken yazıları iyi bir dağılımla sunmak için elimizden geleni yaptık.
İçeceğinizi, atıştırmalığınızı hazırlayın ve favori okuma sandalyenize kurulun çünkü biraz zamanınızı alacağız.
Detaylar
Video oyunu yapmak çok çalışmayı gerektiren ve zaman alan bir iştir. Farklı ekipler sürece dahil olur ve bunların, geliştirmek istedikleri oyuna dair perspektifleri her zaman aynı olmayabilir. Dolayısıyla, oynadığınız oyunların bilgisayarlarınıza varabilmesinin bile başlı başına bir mucize olduğunu söyleyebiliriz.
Peki modern dijital mucizelerin nasıl hayat bulduğunu öğrenmek istemez misiniz? Bunu yapmanın en iyi yolu detayları irdeleyen hikâyeleri okumak, örneğin:
RAWMEN'in ardındaki sevgi ürünü emek
Final Fantasy'nin PC'deki geçmişi
Alan Wake 2'nin Lake House Genişletmesi'nin ardındaki şaşırtıcı fikirler
Dungeons & Dragons, kâbus fabrikası Dead By Daylight'ta kendisine nasıl yer buldu?
Frostpunk 2'nin donmuş bir dünya için hedefleri
Shadow'un Sonic X Shadow Generations'taki yeni hikâyesi
Apex Legends'ın, Titanfall'un devam oyunu olmaktan Battle Royale şaheserliğine uzanan yolculuğu
Bunları biliyor musunuz?
Yazılarımız, detayları etraflıca anlatan makalelerden ibaret değil. Hikâyelerimizin bazı şaşırtıcı gerçekleri işlediği de olur. Örneğin, aşağıdakileri biliyor muydunuz?
Pacific Drive'ın orijinal oyun müzikleri Radiohead ve Nine Inch Nails'ten esinlendi
Stray Gods başta müzikal türünde bir Dragon Age DLC'siydi
Infinity Nikki, mobil platformlar için bir giyim oyunu olarak başladı
InFlux Redux yayınlanmadan önce üç kez yenilendi
Turbo Overkill tek geliştiricisi olan bir projeydi
Oyunlar nasıl yenilenir?
Alien: Isolation, Alien: Romulus filmine ilham kaynağı oldu
Tales of Kenzera: ZAU'nun geliştiricisi, oyunu babasının anısına geliştirdi
Darkblade Ascent'i iki erkek kardeş geliştirdi
Eternal Strands'in arka planında sürükleyici simülasyon var
Bulwark, şehir kurma oyunlarının Bob Ross'u oldu

Pratik bilgiler
Her rehber bir oyunun nasıl tamamlanacağını veya bir karakterin nasıl açılacağını anlatmaz. Bazıları bir oyundan nasıl keyif alabileceğinizi açıklar. Bazıları ise kelimenin gerçek anlamıyla bir rehber bile değildir. Bu bölümdeki yazıları okuyarak şunları öğrenebilirsiniz:
Rain World'de safariye çıkmak
Tchia'da fotoğrafçılık ruhunu benimsemek
The Angler'da balık tutmaktan fazlasını yapmak
Arco'nun piksel manzaralarına hayran olmak
Fallout'ta gerçek nükleer gücü keşfetmek
Thank Goodness You're Here'ın absürt İngiliz mizahını anlamak
David Lynch'in psikolojik korku sinemasından izler taşıyan I Did Not Buy This Ticket'ta tanımadığınız insanlar için gözyaşı dökmek
Korku oyunlarını ikişer korku filmi ile ilişkilendirmek
The Sims 4'te ücretsiz içerikler almak
Size hitap eden video oyunu türünü bulmak
Geçmiş
Video oyunları 65 yıldır hayatımızda ve bu, tarih yazmak için yeterince uzun bir süre. Oyunların ve oyun geliştiriciliğinin yıllar içinde nasıl geliştiğini okumak da son derece keyifli bir iş. Bu hikâyelerde oyun tarihini ilgilendiren aşağıdaki konuları inceledik:
The Oregon Trail
Lara Croft'un evrimi
Batının en hızlı nişancı oyunu Tribes
Bloons TD'nin popülerliği
Bağımsız oyun klasiği World of Goo
Peggle'a duyduğumuz ortak sevgi
Küba'nın ilk bağımsız oyunu
Yenilikçi bağımsız oyun klasiği Brothers: A Tale of Two Sons
Coffee Stain, Satisfactory'i lansmandan sonra beş yıl boyunca nasıl geliştirdi?

Oyuncular
Video oyunlarının geliştirilmesinde etkili olan birçok faktör var ve bunlardan biri tabii ki oyuncular! Geliştiriciler, oyuncuların bir oyunu nasıl oynayacağını anlamaya, onlara oyunu doğru şekilde oynamayı öğretmeye ve oyundan keyif almalarını sağlamaya çok fazla zaman harcar. Bu hikâyelerde oyuncuları ilgilendiren aşağıdaki konulardan bahsettik:
Fortnite'ı keşfetmeye zaman ayırmak
Harika bir Trackmania pisti oluşturmak
We Were Here Forever'da yapılması gerekenler
Kenshi'nin beklentileri alt üst etmesi

Vesaire
Dürüst olayım, uzun bir gün geçirdim ve birkaç hikâyeyi toplayacağım bir tema daha aklıma gelmiyor. Öte yandan, bu üç yazıyı hepimiz çok beğendik. O yüzden siz de mutlaka okuyun!
Killing Floor 3, serinin kana bulanmış sihrini kaybetmeden kendi kimliğini bulmayı nasıl başardı?
Thunder Lotus, rogulike türünü yeniden icat ederken neden Dante Alighieri'den esinlendi?
80'ler ve 90'lar nostaljisi yaşatan radikal oyunların sayısı hızla artıyor