Новости

Первый взгляд на игру Black Myth: Wukong — очарование, трепет, восторг

C
Charlie Wacholz
16 июн. 2024 г.
Представленная на Summer Game Fest Black Myth: Wukong меня очаровала, увлекла и восхитила. На два часа мне довелось почувствовать себя Царём обезьян (Monkey King) под наставничеством таинственного низенького старца с длинной бородой, густыми бровями и лысой головой, который чем-то напомнил мне картофелину с ножками, из-за чего мне лишь захотелось играть дальше.

Этому экшену от Game Science, сочетающему в себе самую впечатляющую реалистичную графику, которую я когда-либо видел, динамичную механику боя и незабываемую атмосферу всеми любимой истории, просто суждено завоевать сердца игроков сразу же после выхода в Epic Games Store в августе. Буквально каждый уголок предоставленной мне демоверсии переполняла какая-то необычайная аура радушия и величия. И молчаливое озорство Укуна, и высокопарность смотрителя горы — в этом мире всё кажется таким новым и в то же время таким уютным.

Давайте будем честны — что может быть круче сказочного человека-обезьяны, который может перевоплощаться и крошить врагов своим огромным посохом, при этом стремясь к просветлению и бессмертию?
Если вы разделяете мои чувства, значит вы поймёте, о чём я. Игра Black Myth: Wukong основана на классическом китайском романе «Путешествие на Запад», написанного несколько сотен лет назад, в основе которого лежат исторические события VII века. Эта же история послужила основой для таких современных серий, как Dragon Ball и Pokémon, но даже не считая этого, Сунь Укун попросту является одним из воплощений широко известного «Тысячеликого героя» Джозефа Кэмпбелла.

Даже не читая оригинальную версию «Путешествия на Запад», можно понять, что она была написана с расчётом на широкую публику. Если вы являетесь поклонником вселенных «Звёздных войн», «Гарри Поттера» или «Супермена», вам обязательно понравится и Black Myth: Wukong. На первый взгляд может показаться, что во внешнем виде и действиях персонажей этих современных мифов нет ничего общего, однако все они пытаются достучаться до наших сердец и разжечь в нас стремление быть истинными героями в собственной жизни.

Не дайте трейлеру себя обмануть. Black Myth: Wukong — это отнюдь не классический soulslike. Хотя я и заметил в игре несколько популярных элементов, которые прославили FromSoftware, в плане механики боя Black Myth: Wukong больше напоминает традиционный экшен с ярким главным героем, чем Elden Ring.

Вместо привычных грубых перекатов Укун искусно уворачивается от стрел и мечей, отшагивая в сторону, а сделав это в нужный момент, может даже замедлить время и нанести врагу пару дополнительных ударов. Вместо обычных сборок персонажа, основанных на характеристиках, Укун «растёт» и крепчает за счёт различных предметов экипировки, а его навыки можно улучшать посредством соответствующего древа. Другими словами, Black Myth: Wukong позволяет вам почувствовать себя скорее некой божественной фигурой, нежели доморощенным воякой.
Black Myth Wukong 3
Основываясь на том, что мне удалось узнать о Black Myth: Wukong, разработчики из Game Science поставили перед собой цель взять всё самое лучшее из множества экшенов как из жанра soulslike, так и из других. Это напоминает то, как Star Wars Jedi: Fallen Order и STAR WARS Jedi: Survivor от Respawn, будучи представителями жанра soulslike, заимствуют некоторые элементы у таких игр, как Uncharted или Metroid Prime. Black Myth: Wukong, пожалуй, не так сильно отклоняется от канонов, как детища Respawn, однако временами в нём всё же заметны проблески Bayonetta или Devil May Cry.

Поначалу вооружённый лишь своим верным посохом Укун довольно быстр и лёгок. Его посох бьёт врагов с приятным звоном: одна лёгкая атака, переходящая в комбо, и одна заряжаемая тяжёлая атака, которая может не только нанести охотящимся на нашего героя волкам существенный урон, но и ошеломить их или даже сбить с ног. Тяжёлую атаку можно зарядить несколькими способами: при успешном попадании лёгкой атакой и заполнении шкалы фокуса (Focus Meter) либо при удерживании кнопки тяжёлой атаки для нанесения мощного удара сверху.

В любом случае тяжёлая атака чрезвычайно полезна во время битв с боссами, особенно после своевременного уклонения, которое даст вам больше времени на зарядку и позволит хорошенько поколотить босса, нанеся ему существенный урон. Атаки, ускорения и уклонения — на всё это расходуется выносливость. Как и многое другое в Black Myth: Wukong, эта механика покажется знакомой всякому ветерану souls, хотя игру она усложняет не значительно.
Black Myth Wukong 6
Победа над врагами повышает уровень, что в свою очередь позволяет вашему древу навыков расцвести. Следует отметить, что мне довелось пройти лишь начальный этап Black Myth: Wukong, поэтому древо навыков для меня было ограничено. Всё же мне удалось открыть два полезных боевых навыка, а остальные должны будут открыться по мере прохождения игры. При этом в самом древе навыков я не заметил каких-либо новшеств. Большинство навыков из тех, что я успел рассмотреть, повышают характеристики Укуна: здоровье, силу атаки, дальность и выносливость, а также добавляют в его арсенал новые приёмы вроде дополнительного замаха, завершающего комбо из лёгких атак.

Не подумайте, что все эти два часа я только и делал, что уворачивался и размахивал посохом Укуна. Помимо этого я также опробовал его магию, а именно — заклинание обездвиживания (Immobilize). Обездвиживание стоит совсем немного маны и не имеет негативных эффектов, зато оно позволяет «заморозить» любого врага — по крайней мере, тех, с кем я успел сразиться во время демоверсии. И на боссах оно тоже, кстати, работает.

Поначалу мне казалось каким-то читерством — обездвиживать как обычных врагов, так и боссов, в игре, где по канонам жанра важен каждый кадр анимации и точность ударов до пикселя. Тем не менее обездвиживание довольно быстро стало для меня надёжным и приятным инструментом. В одном из моих сражений вышло так, что босс уже замахнулся, а я, не зная, что в тот момент делать, обездвижил его и увернулся от удара. А ещё оно пригодилось, когда я наконец заполнил шкалу фокуса и мне нужен был запас времени, чтобы приблизиться к врагу для нанесения мощной атаки.

Неважно, в каких обстоятельствах оно пригодится вам — главное, что его чрезвычайно приятно использовать. Даже звуковое исполнение этого заклинания само по себе завораживает — этакий покалывающий звон скованного времени, который с треском прекращается через пару секунд, когда враг освобождается.
Black Myth Wukong 11
Заклинание обездвиживания может оказаться палкой о двух концах. Оно останавливает врага в моменте его действия. То есть, как только эффект рассеется, враг завершит то, на чём остановился. Если обездвижить врага в момент удара и переусердствовать с атаками, то можно случайно очутиться именно там, куда он так яро целился секундой ранее. А учитывая сколько здоровья у меня было во время демоверсии, такие просчёты могли бы очень плохо кончиться. Во время этого демо я сразился с несколькими боссами, большинство из которых дались мне с пары попыток, однако двое из них постоянно уничтожали моего героя своими эффектными и довольно мощными атаками.

После того как я безуспешно ломал голову над прохождением первого серьёзного босса, один из разработчиков посоветовал мне вернуться назад и навестить одного из необязательных боссов, которого я даже и не заметил в гуще леса. Величественный волк в одеянии с пылающим обоюдоострым копьём устроил мне жаркий приём.

Мне удалось расправиться с ним с первой или второй попытки и, к моему восторгу, это позволило мне перевоплотиться в него и использовать некоторые из его приёмов. Прямо как в Mega Man. У перевоплощений отдельная шкала выносливости и собственная шкала здоровья, и этот навык существенно помогает в бою. В случае с большим пламенным волком повторные огненные атаки по противнику позволяют накапливать эффект ожога, который наносит ему дополнительный периодический урон, пока вы исцеляетесь, а ваш противник, образно говоря, зализывает свои раны.

Перевоплощение также бывает полезным в крайних случаях, когда иного выхода может не быть. Сама анимация довольно быстрая, к тому же на начальных этапах Black Myth: Wukong, которые мне довелось пройти, здоровья у пламенного волка было даже больше, чем у Укуна. Из-за этого в облике волка у меня было больше времени на нанесение урона, после чего я отходил от босса, чтобы снова стать человеком-обезьяной и подлечиться.
Black Myth Wukong 2
Единственное, что меня насторожило в этой механике, — это то, как работают открываемые способности. Во время перевоплощения, которое я открыл, мне были доступны всего три довольно лёгких в исполнении атаки, но мне показалось, что дела будут обстоять намного сложнее, когда будут открываться всё больше и больше фантастических существ. О том, в кого мы сможем перевоплощаться, уже можно судить по боссам из многочисленных трейлеров Black Myth: Wukong.

Кстати, о трейлерах, Black Myth: Wukong — поистине одна из самых впечатляющих демонстраций Unreal Engine 5, которые мне доводилось видеть. А главное, что и вживую игра выглядит точно так же эффектно. Несмотря на то, что местность, которую я успел исследовать, была не самой разнообразной, Black Myth: Wukong компенсировала этот недостаток сочной растительностью, массивными каменными сооружениями, шикарно выглядящим мехом и реалистичными эффектами частиц и воды. Эта реалистичность кардинально улучшила мои впечатления от таких деталей, как мех моих волкоподобных противников или же сверкающая слизь мини-босса лягушки, придавая и миру, и истории Black Myth: Wukong ещё больше фантастичности.

А в совокупности с шикарной анимацией и дизайном персонажей Black Myth: Wukong представляет из себя абсолютный визуальный шедевр. Даже такая мелочь, как отдых у святилища, сопровождается тем, как Укун берёт клочок своих волос и превращает его в палочку для благовоний. Подобные моменты выполнены с зашкаливающим изыском, который можно было бы ожидать от каких-нибудь Devil May Cry или Bayonetta,

а сюжетная линия и подача ещё больше подчёркивают это восхитительное чувство стиля. Почти все диалоги произносятся в благозвучном ритме — чуть ли не в стихотворном, — и я словил себя на мысли, что никогда раньше не встречал такого в играх. Всё это придаёт истории Black Myth: Wukong внушительность эпических пропорций под стать оригинальному произведению. А до чего же забавно встретить на пути подвыпившего человека-обезьяну, который общается с вами стихами!
Black Myth Wukong 10
В конечном итоге после демоверсии Black Myth: Wukong я могу с уверенностью заявить, что для меня это одна из самых ожидаемых игр года. Я получил огромное удовольствие: любовался живописными лесами, разносил своим посохом полчища озлобленных лис и сражался с довольно непростыми боссами, которые заставили моего Царя обезьян выйти за рамки того, на что он был способен. И всё же мне кажется, что всё это лишь верхушка айсберга.

Я рад, что мне не придётся долго ждать того момента, когда я смогу вернуться и завершить приключение Укуна. Если вы фанат жанра soulslike, экшенов с ярким главным героем или «Путешествия на Запад», то Black Myth: Wukong уже должна быть в вашем списке желаемого.

Black Myth: Wukong выходит в Epic Games Store 20 августа.