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Probamos Black Myth: Wukong, que es como un Dark Souls con un mono que blande un palo

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Laura Kate Dale
23 ago 2023
A ver, no nos andemos con rodeos: Black Myth: Wukong es un poco Dark Souls (vamos, que es lo que se conoce como un "soulslike"). En él, tendrás que luchar contra jefes complicados, esquivar sus ataques más poderosos y tratar de conservar tus recursos; lo típico en esos juegos, vaya.

Sin embargo, tras haber probado cuatro misiones y haber jugado durante 45 minutos en la gamescom 2023, puedo confirmar que Black Myth: Wukong es algo más que otro juego al estilo Dark Souls. Es como un Dark Souls en el que juegas con un hombre mono de la mitología china que blande un palo enorme y al que, además, le encanta dar brincos por el campo de batalla mientras usa magia para esquivar a los enemigos siempre que le sea posible.

En general, a Black Myth: Wukong se juega como cabría esperar de un título así. Tienes el ataque ligero, el pesado, la evasión y un número limitado curaciones. Las novedades, sin embargo, se empiezan a ver ya en el sistema de posturas, que permite a los jugadores cambiar sobre la marcha entre tres estilos de juego diferentes: machacar, pilar y empuje. Cada estilo cuenta con distintos ataques ligeros y pesados, combos y tiempos de ataque.
Probamos Black Myth: Wukong, que es como un Dark Souls con un mono que blande un palo - León
En una postura, por ejemplo, podrás saltar más alto y planear por el aire para zafarte del combate y ponerte a salvo antes de descender sobre un enemigo cercano y hacerlo picadillo. Hay otra con la que podrás plantar tu palo en el suelo para girar sobre él y causar una gran cantidad de daño.

Además, también tienes acceso a varias habilidades mágicas que podrás usar en pleno combate. Por ejemplo, podrás emplear una habilidad de contrataque que te petrificará, un hechizo paralizador que te permitirá cargar ataques pesados de un modo más seguro, o un círculo llameante. Sin embargo, a mí la que más me gusta es la transformación que anula las demás habilidades durante un tiempo y cambia tu conjunto de movimientos por completo.

Todas las opciones de combate son a distancias bastante cortas, por lo que a menudo tendrás que permanecer cerca de los enemigos durante los combates contra los distintos jefes. Eso sí, hay muchas opciones con las que compensar esa falta de distancia, como las evasiones perfectas que ralentizan el tiempo, a lo Bayonetta. Pero que conste que eso no quiere decir que el juego sea fácil. En general, yo diría que Black Myth: Wukong es bastante exigente durante la primera sesión de juego, ya que te exige que te acostumbres a sus mecánicas rápidamente.
Probamos Black Myth: Wukong, que es como un Dark Souls con un mono que blande un palo - Tajo
El jefe más memorable de la demo era, sin duda, el tigre vanguardia (Tiger Vanguard), un hombre tigre con un particular acento que usa una espada y bebe sangre de un estanque. Cuando ve al jugador, lo reta a un combate cuerpo a cuerpo en dicho estanque, repleto de sangre. Es un enemigo errático y violento, pero su presentación es lo suficientemente desenfadada como para evitar ese tono tan serio de los Dark Souls. Al menos por lo que parecía en la demo, claro.

Aunque hoy en día ya está un poco manido eso de comparar este tipo de juegos a los Dark Souls, a veces es inevitable. Si el resto del juego está a la altura de lo visto en el primer tramo, Black Myth: Wukong puede acabar consagrándose como uno de los grandes RPG de acción desafiantes. Cuenta con un diseño de niveles más vertical que la mayoría de los títulos similares, es más movido y frenético, y su fachada de muerte y desesperación deja entrever un sentido del humor más extravagante.

Puedes encontrar Black Myth: Wukong en la Epic Games Store, aquí.