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Black Myth: Wukong est un peu comme un Dark Souls si vous étiez un singe maniant un bâton
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Laura Kate Dale
Cependant, après avoir joué pendant 45 minutes au titre à la gamescom 2023 (parcourant au total quatre missions distinctes), je peux confirmer que Black Myth: Wukong est bien plus qu'un autre Dark Souls. C'est un Dark Souls dans lequel vous incarnez un homme-singe chinois mythique doté d'un gros bâton et qui adore bondir dans tous les sens sur le champ de bataille et utiliser la magie pour devenir intouchable.
Fondamentalement, Black Myth: Wukong se joue comme vous pouvez vous y attendre. Vous avez une attaque légère, une attaque lourde, une esquive et un nombre limité de sorts de soins. Cependant, le titre se démarque par son système de posture, qui permet aux joueurs de basculer à la volée entre trois styles de gameplay différents, à savoir fracas (smash), pilier (pillar) et propulsion (thrust), respectivement. Chacun de ces styles offre des attaques légères et lourdes, des combos et des timings d'attaque.

Par exemple, l'une de ces trois postures fait pencher vos mouvements en faveur d'un saut vers les airs, suivi d'un survol de vos adversaires pour éviter tout dégât l'espace d'un instant avant de vous écraser sur un ennemi à proximité. Une autre posture vous permet de planter votre bâton fermement et de virevolter, infligeant instantanément une tonne de dégâts.
En plus de ces postures, vous avez aussi accès à un nombre de capacités magiques à utiliser au combat. Parmi celles-ci, on compte une capacité de riposte qui transforme le joueur en pierre, un sort paralysant qui confère un laps de temps pour charger les attaques lourdes, ainsi qu'un cercle de flammes déchaînées. Cependant, ma capacité préférée est une transformation intégrale qui outrepasse vos autres capacités pendant un court délai et changent votre panoplie de coups par la même occasion.
Toutes vos compétences de combat sont assez rapprochées, vous devez donc coller souvent aux ennemis pendant les combats de boss. Vous disposez d'un tas de tours cachés pour compenser ce manque de portée (dont le fait que les esquives effectuées au bon moment ralentissent le temps à la Bayonetta), mais cela ne veut pas dire que le jeu est facile. Je dirais généralement que Black Myth: Wukong est assez difficile au premier abord, le titre vous demandant d'apprendre rapidement ses systèmes.

Le combat de boss le plus mémorable de la démo était sans aucun doute contre le Tiger Vanguard, un homme-tigre à l'accent cockney qui boit du sang dans une piscine avec une épée. Il lance au joueur un défi au corps à corps dans cette piscine remplie de sang. C'est chaotique et violent, mais la présentation est suffisamment légère pour éviter que le ton ne devienne aussi sombre que celui de Dark Souls. Bien sûr, toutes ces premières impressions sont basées sur ce qui a été montré dans la démo.
Bien que la comparaison des jeux Dark Souls peut sembler un peu facile de nos jours, c'est parfois inévitable. Black Myth: Wukong pourrait mériter d'avoir une place aux côtés des grands jeux de rôle et d'action impitoyables, car la première (petite) partie que nous avons vue est pour l'instant très prometteuse. Le jeu présente un level design plus vertical que la plupart des titres concurrents, il est dynamique et énergique, et il y a des signes d'un côté coquasse qui percent à travers son voile de mort et de désespoir.
Vous pouvez vous procurer Black Myth: Wukong sur l'Epic Games Store ici.