
《Blood Bowl 3》:如何主宰第 5 赛季以及 Necromantic Horrors

《Blood Bowl 3》是结合了美式橄榄球和《Warhammer》宇宙残酷体育游戏。如今正迎来第五赛季——Necromantic Horrors Blood Pass 也将为联盟带来全新阵营。
我觉得 Necromantic Horrors 就是“万圣节怪胎”。是的,我说真的。 除了有步履蹒跚的亡灵(之前我们在《Blood Bowl 3》见到过),Necromantic Horrors 还有幽魂(Wraith)和狼人(Werewolf)。 虽然部分单位有些不同寻常,不过也远不是最难控制的球队。 《Blood Bowl 3》官方给他们的困难评定是 3 星(总共 5 星),因此经验丰富的玩家都能让他们发挥作用。
下面是 Necromantic Horrors 队员的分析和关键机制,以及一些如何与他们对抗的建议。
我被撞倒了……
Necromantic Horrors 的秘密武器是,几乎所有队员都刚从亡灵选秀中脱颖而出,拥有再生(Regeneration)技能。 因此只要他们受到伤亡,就会额外掷一枚 6 个面的骰子。如果点数是 4 或以上点数,他们就会回到你的预备队伍中。 出于某些明显(或不那么明显)的原因,这项技能可能会非常强大。
但这里的问题是? Necromantic Horrors 无法使用药剂师(Apothecaries)。药剂师可以让其它队伍忽略 KO 或重新计算伤亡。 如果骰子的点数无法救回你的明星队员,那你也只能接受。 最好每次掷色都有一名免费药剂师(Apothecaries)——但要有相应的计划。

即便最基本、成本最低的丧尸线锋(Zombie Lineman)也有再生(Regeneration)能力,因此我发现,我可以组建一支在任何阵容中都显得不可取的球队,更侧重狼人(Werewolf)或肉身魔像(Flesh Golem)这样的昂贵球员,而不用带上许多额外炮灰来保证安全。 毕竟在下次控球时,你这群走路歪歪扭扭的队员会会再次回到场地上,也就不需要一大堆替补队员了。 因此在长期比赛中,你的队伍会积累更多老将,因为只有少数队员会彻底死去。
对抗这种机制可能很棘手,但如果你是喜欢用大量阻挡和战术犯规来消耗敌对的《Blood Bowl 3》玩家(也称为有趣类型玩家),你就需要集中注意力对付高价值球员。 不要浪费时间或者冒着红牌风险来对付普通丧尸,因为它们后面很可能会复活,然后再来骚扰你。
这个再生机制还有个明显弱点,我们后面再讨论。
哪里有狼?
接下来聊聊狼人(Werewolf),也是我个人最喜欢的 Necromantic Horrors 球员。 它们行动迅速且持久耐用,具有良好的力量和灵活性。 除了再生(Regeneration),只要骰子的点数是 8 或以上,而且没有任何加成或改变,那么不管对手的护甲多么坚硬,它们的爪子就能撕碎对手的护甲。 这对超级坦克型敌人的伤害非常大。若非如此,它们很难受到伤害。 狼人(Werewolf)还有狂暴(Frenzy)技能,因此如果有可能,它们会在一次阻挡之后,再接上一次阻挡。
将狼人(Werewolf)用作巨人杀手,攻击对手最强壮的线锋,这个策略当然是可行的。不过也需要带上写朋友,因为狼人的初始力量值只有 3,许多大块头都无法对付。

狼人(Werewolf)的真正杀手锏是排列一堆,跟随进攻,利用狂暴(Frenzy)能力直接杀穿过敌人防线。 理论上这种组合能设置的阻挡次数是没有限制的,只受敌人队伍规模影响。 这需要大量的协调和提前计划,不过回报也是相称的。
对抗狼人(Werewolf)时,最好的办法是利用好它们力量较低这个缺点,防止它们造成过多伤害。 但记得,每当它们击倒你的一名球员——哪怕是非常强壮的球员——都有三废之一的几率会打破盔甲。 别小看它们!
布置好防线,避免它们多次使用狂暴(Frenzy),在防守时尤其如此。 更好的办法是,逼得它们要被迫释放狂暴(Frenzy)技能时,只能硬着头皮选择不愿面对的战斗。 如果发现你的高护甲队员会被击倒,就使用重新掷色技能,千万别不好意思——哪怕你不担心被击倒。
食尸鬼(Ghoul)和幽灵(Ghost)
Necromantic Horrors 的腐烂双子就是肉身魔像(Flesh Golem)和幽魂(Wraith)。 前者很直接,具有再生(Regeneration)能力,免疫击退,坚硬头骨(Thick Skull)可以通过掷骰将致命伤改变为眩晕。 使用肉身魔像(Flesh Golem)作为锚点,来阻挡冲刺中的对方球员,会有相当不错的效果。 它们的护甲和力量都很不错,但行动迟缓。

幽魂(Wraith)可能是这整个阵容中最有趣的球员——如果使用得当,可能会是最致命的。 除了阻拦、再生(Regeneration)和闪避这些应付敌方进攻的技能外,幽魂还有丑陋外表(Foul Appearance)技能:如果骰子掷出 1 点,就能让敌人对它们的任何行动完全失效。它们的弱点是无手(No Hands)特性,因此永远无法控球。 但幽魂(Wraith)的作用就是阻断进攻或者在地方防线中撕开一个致命缺口。
面对这些家伙,即便肉身魔像(Flesh Golem)有着不错(但并不出众)的 4 点力量值,也会受到压制。 你可能很彻底把幽魂(Wraith)逐出场地,但只要把它困在后防线一个回合,应该就足够绕过它了——它的速度只有 4,根本无法追上你。 幽魂(Wraith)很难对付,所以我总是尽量让持球手远离它,或者在防守时对它重重围困。
罗梅罗(Romero)的噩梦
那 Necromantic Horrors 又该如何得分呢? 虽然这可能违反直觉,但这个阵营确实非常依赖跑卫。 食尸鬼奔跑者是(Ghoul Runner)来自于电影《惊变 28 天》(28 Days Later)的腐尸,有着数值为 7 的迅捷速度以及 3+ 的不俗敏捷度。 它们的传球倒是不值一提,和狼人(Werewolf)队友一样,都是 4+。 你得试试让 Necromantic Horrors 成为一支传球队伍,但需要投入大量 SPP。
我发现食尸鬼(Ghoul)成对出动时效果最好,在擒抱区里左右闪避,并且相互传球,利用幽魂(Wraith)或狼人(Werewolf)造成的空当。 它是 Necromantic Horrors 唯一无法再生(Regeneration)的球员,这也是它最大的弱点;并且你只能征召两名。因此当其中一名受伤下场时,你无法派上替补,局面就很不利。

狼人(Werewolf)也可以是不错的跑锋,但这有点浪费它们的天赋。 不过,如果你的场上有个食尸鬼(Ghoul)倒下,你可能希望至少还能有个在紧要关头得分的球员。
同理面对 Necromantic Horrors 时,你首先要做的就是打倒食尸鬼(Ghoul),毕竟要尽快。 每个队伍中最多只有两名食尸鬼(Ghoul),并且都是脆皮。没有了它们,Horrors 就会非常难以得分。 即使只是把一名食尸鬼(Ghoul)从场上移除,也会大大削弱这个队伍的最佳战术。
肉身魔像(Flesh Golem)、幽魂(Wraith)和丧尸(Zombie)都无法传球,而幽魂甚至无法持球。 如果肉身魔像(Flesh Golem)和丧尸(Zombie)真的拿到了球,那也不是问题。它们行动迟缓,很容易追上。 只要把食尸鬼(Ghoul)打倒,局面将对你完全有利。
惊悚片
赛季早期,很难说人们会用 Necromantic Horrors 发现什么奇特战术,也难以推测它们对上现有的阵营时,会有什么样的结果。 不管你是想加入这个恐怖队伍,还是只想打碎它们七歪八扭的牙齿,这篇指南都能给你足够信息,帮你起步。
《Blood Bowl 3: Brutal Edition》现已登陆 Epic游戏商城。