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《Blood: Refreshed Supply》:Nightdive 新纪元的黎明
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Rick Lane
2019 年,Nightdive 发布了《Blood: Fresh Supply》(血祭:新鲜供应),将这款射击游戏全面升级,适配现代 PC 环境。那么,为什么仅仅六年后,Nightdive 又会发布新的重置版《Blood: Refreshed Supply》(血祭:重制版)呢? 最根本的原因非常简单。“第一作重置版《Fresh Supply》是 PC 独占的。”Nightdive Studios 联席 CEO Stephen Kick 如是说。这与 Nightdive 和《Blood: Fresh Supply》的发行商 Atari 签订的合同细节有关。
2023 年 Nightdive 被 Atari 收购后,双方重新找到《Blood》的版权方 Warner Bros.,以获得制作游戏的跨平台新重置版的许可。Kick 解释道:“相关版权可以追溯到 90 年代。我们和 Warner Bros. 合作,集齐了版权需要的全部“拼图”,最后终于将《Blood》搬上了主机平台。”
Nightdive 并没有将《Blood: Fresh Supply》直接移植到主机平台上。他们看到了其中的机遇,一个打造更宏大、更精良重置版的契机。这部分归功于期间发生的一件大事。Kick 和 Monolith 的联合创始人 Jace Hall 相识多年,在 Jace 的帮助下,他们找到了《Blood》的源代码。
Kick 介绍道:“我们把源代码交给了开发团队,对基本上所有已完成的逆向工程做了验证,最大程度地保证了准确性,甚至还将大量源代码重新整合进了项目。”
通过源代码,Nightdive 也更容易为游戏添加新功能。除了保留《Blood: Fresh Supply》已有的现代化升级外,《Blood: Refreshed Supply》还加入了新的游戏选项,包括高级敌人行为和天气效果等原版游戏中删除掉的功能。Nightdive 还重写了《Blood》的网络代码,复刻版现可以支持 8 玩家多人模式,以及在线和本地合作模式。

不过,最有趣的新增内容可能是《Blood》中最受欢迎的两个模组:“骨髓”(Marrow)和“死亡之愿”(Death Wish)。Kick 称,在《Blood: Refreshed Supply》中,它们会升级为“官方扩展包”。
“骨髓”发布于 2023 年,是由《Blood》狂热爱好者 Nick Palsmeier 创作的游戏章节,包含 10 张地图。他也参与了《Blood》的精神续作《Cultic》(邪教)的开发。“骨髓”仅使用了《Blood》的原版素材进行制作(正如 John Romero 创作的《Doom》额外章节“SIGIL”和“SIGIL II”一样),因其宏大的关卡设计而备受好评。现在,“骨髓”第二章将随《Blood: Refreshed Supply》一起发布,包含在复刻版内容中,也可以作为原版《Blood》的独立模组单独获取。
“我与‘骨髓’的创作者是多年的老朋友了。"Kick 称。“我非常喜欢他的作品,一直在关注他,也一直在玩这个模组,真的非常有意思。”
而"死亡之愿”是 Dustin "Bloatoid" Twilley 在 2011 年制作的《Blood》战役,共由三个章节组成。与“骨髓”类似,“死亡之愿”的目标也是将 Build 引擎发挥到极致。此外,“死亡之愿”也同样将在《Blood: Refreshed Supply》中作为全新章节上线,不过时间将在复刻版发布后。
Nightdive 希望这些扩展包能让《Blood: Refreshed Supply》更好地吸引到购买过之前重置版的玩家。扩展内容的添加也代表了 Nightdive 项目方向的转变。在未来,Nightdive 不仅是重置老游戏,还要添加新内容。
Kick 将 Nightdive 的目标定为类似原版《Half-Life》这种游戏。“《Half-Life》发布后非常成功,但 Valve 没有精力去做更多的内容。”他说道。“但有其它公司擅长这方面,比如当时有 Gearbox 制作附加内容。”他们制作了“针锋相对”(Opposing Force)和“蓝色行动”(Blue Shift)扩展包。

Nightdive 此前的重置作品其实已经做过类似的尝试。比如,Nightdive 在重置《Quake》和《Quake II》时,都增加了新的章节。不过,新增的战役是由《Wolfenstein: The New Order》的开发者 MachineGames 制作的。Kick 希望未来能由 Nightdive 自己制作这些内容。
Kick 表示:“我们的计划是,将“骨髓”、“死亡之愿”和正在制作的其它一些内容的开发者整合起来,基本上就像一个我们内部的’Gearbox’那样运作,就看具体进展如何了。”
按照 Kick 的设想,这些扩展包将比他们迄今为止制作的所有扩展内容都更加庞大。"再拿‘针锋相对’举例,在游戏包装盒背面,宣传有‘六把新武器、新地点、新敌人’。这些内容让游戏刺激有趣,而这正是我们想要实现的。”他说道。“这将是一次规模程度的提升。我们需要一份简单的游戏设计文档和一些资源支持。但我认为,我们拥有实现这个目标的独特优势。”
这个模式也不仅限于 Nightdive 未来的重制项目。Kick 解释道:“我们可能会回顾过去的作品,比如《Turok》(恐龙猎人)、《Killing Time》(杀戮时刻)或者《The Thing》(怪形)等等,将我们开发好的工具加入这些游戏,为这些经典游戏制作全新的扩展包。”
这并不是 Kick 为 Nightdive 重置作品设想的唯一发展途径。与 Nightdive 近期大多数重制作品类似,《Blood: Refreshed Supply》也内置了一个“档案库”,其中保存了概念艺术、设计文档、开发过程中拍摄的照片等辅助资料。“而我们为这部作品保存了一些粘土雕刻的原始模型的照片。"Kick 介绍道。
不过,同属 Atari 旗下的子公司 Digital Eclipse 的作品也给了 Kick 一些启发。Digital Eclipse 制作了《Atari 50》(雅达利 50 周年纪念合集)和《Tetris Forever》(俄罗斯方块永恒版)等互动纪录片。“他们在记录幕后内容方面做得非常好,而且有个很棒的真人拍摄工作室。”
目前, Nightdive 还不具备制作这类内容的条件。“这是相当大的一笔开销,需要开发者投入大量时间和精力,并且他们自身也要有足够的意愿。”Kick 指出。不过,这也是 Kick 希望 Nightdive 未来能够探索的另一条路径。“我真的认为这是下一步可能的方向。如果能达成的话,一定是非常特别的成就。”

《Blood: Refreshed Supply》发布后会替代 PC 上的《Blood: Fresh Supply》。不过,Kick 向玩家保证,购买了《Blood: Fresh Supply》的玩家仍然可以游玩原版本,同时玩家也可以以折扣价购买 PC 版的《Blood: Refreshed Supply》。“我衷心希望大家能够免费玩到这次的升级版,能够免费体验我们多年努力的结晶,但我们做不到,因为我们现在有大量的员工,公司也在持续发展。”
确实,Nightdive 有着 50 名左右员工,《Blood: Refreshed Supply》自然并非公司唯一的项目。在 11 月,Nightdive 发布了 LucasArts 在 1997 年推出的西部题材第一人称射击游戏《Outlaws + Handful of Missions》(执法悍将+任务扩展)的重置版。尽管《Outlaws》是款不错的射击游戏,但成绩却和 LucasArts 最成功的商业作品相差甚远,并很快被《Quake 2》、《虚幻》(Unreal)和《Half-Life》等真 3D 大作的浪潮所淹没。我询问 Kick,Nightdive 决定重置一款没有很大粉丝基础的游戏,其理由是什么?
Kick 对此的回答很坚定。“每款游戏都值得在尽可能地范围内被拯救与保护。我的最终目标,就是尽可能多的去做这件事,直到我死去。”他郑重道。
《Outlaws》的重置得以实现,也与 Nightdive 对《Star Wars: Dark Forces》(星球大战:黑暗力量)的重置有一定关系。
“《Dark Forces》是我一直以来最喜欢的游戏之一,它也我们是一开始进行重置的游戏。但我们越研究就越发现:‘哇,这两款游戏用的是同一个引擎。’”Kick 说道。“当时我们就意识到,‘嗯,全力做完《Dark Forces》的重置,那基本上《Outlaws》的重置工作也就完成一半了。’这就是我们向 Disney 和 LucasArts 陈述的商业理由。"
Kick 透露,包括《Outlaws》和《Blood》的重置版在内,Nightdive 总计有“十几款游戏”正在开发中。其中一些游戏可能数年之后才会面世,因为 Nightdive 计划每年推出 4 到 5 款游戏,且各游戏项目的时间表也不相同。“这基本上取决于游戏本身,以及将它打磨到符合我们标准需要多长时间。”Kick 表示。“我们最不愿意做的,就是推出一款游戏,却没有给它应有的爱与关注。”
《Blood: Refreshed Supply》的发布对 Nightdive 的未来也有影响。Kick 期待通过与 Warner Bros. 重建合作,让 Nightdive 获得这位发行商旗下其它 IP 的授权。
Kick 没有说是哪些游戏,但最可能的候选者无疑是 Monolith 在世纪之交推出的其它几款射击游戏,比如《Shogo: Mobile Armor Division》(升刚:机动装甲师)、《Tron 2.0》(创 2.0),甚至是口碑不佳、非《Blood》粉丝所愿的续作《Blood 2: The Chosen》(血祭 2:天选者)。
“我们收到了许多重置《Blood 2》的请求。”Kick 说。“我收到过一些原开发团队成员的邮件,他们讲述了一些幕后故事,解释了游戏为什么最终会以那种结果呈现……不过我认为,这其中有很大的创作空间可以深入,可以把许多他们当初未能实现的内容充实起来。”
当然了,还有《The Operative: No One Lives Forever》(无人永生),Monolith 备受玩家喜爱的特工射击游戏。尽管该作深陷版权泥潭多年,但它始终是 Nightdive 梦寐以求的目标。这次与 Warner Bros. 重建合作,能否在解决版权困境方面发挥些作用?
听到我的这个问题,Kick 笑了笑,回答道:“目前还无可奉告。”
《Blood: Refreshed Supply》现已在 Epic游戏商城上推出。