
Guía de Borderlands 4: todos los jefes de la campaña y cómo derrotarlos

Borderlands 4 transcurre en el planeta Kairos. Lo que antaño era un mundo exuberante de paisajes fascinantes, ahora es un planeta penitenciario bajo el férreo control del tiránico Cronoguardián. Como es natural, este está rodeado de sus fieles (y no tan fieles) secuaces, todos deseosos de hacerse con una parte del poder.
Nuestra guía de Borderlands 4 aborda los combates más complicados de la campaña y os explica cómo superarlos. A continuación lo repasamos todo, desde la zona de tutorial hasta el final del juego.
Ah, y no hace falta decir que este artículo contiene spoilers importantes.

Warden Scathe
Misión: Guns Blazing
Warden Scathe es el primer jefe al que os enfrentaréis en Borderlands 4. Dado que aparece en el tutorial del juego, no esperéis un desafío demasiado complicado. Tan solo tendréis que esquivar sus proyectiles y destruir los robots Synth que aparecen durante el combate. Además, hay una pasarela elevada en la parte izquierda de la plataforma tras la que os podéis esconder de los rayos de Scathe.

Splashzone
Misión: Recruitment Drive
Este abulidor lidera a un pequeño grupo de bandidos en los Campos Esfumados. También es especialista en combate cuerpo a cuerpo, así que tened cuidado cuando golpee el suelo con su gigantesco brazo mecánico. El enfrentamiento tiene lugar en un pequeño campamento en el que aparecen otros abulidores, pero hay unas repisas que podéis usar para evitar a los enemigos.

Horace
Misión: Down and Outbound
Horace se parece a Scathe en el sentido de que también es un enemigo de tipo Warden, así que podéis esperar una lluvia de proyectiles y la aparición constante de robots Synth durante el combate. Una diferencia fundamental es que Horace tiene un escudo de energía, el cual es muy vulnerable al daño eléctrico. Al agotar el escudo, recurre al combate cuerpo a cuerpo y comienza a perseguiros por toda la sala.

El Oppressor
Misión: A Lot to Process
El Oppressor es, en realidad, un enorme jet que surca el cielo a toda velocidad. Es muy poco probable que logréis alcanzarlo con granadas y, como os podéis imaginar, las escopetas tampoco serán muy efectivas. Dicho esto, la arena cuenta con varias máquinas que podéis utilizar para mantenerlo a vuestro alcance. Pero debéis aseguraros de esquivar los misiles teledirigidos y rayos láser que os disparará.

Bio-Bulkhead
Misión: One Fell Swoop
Este jefe Bulkhead de Borderlands 4 ha mutado como resultado de unos experimentos. Al igual que otros Bulkheads, debéis mantener las distancias debido a sus devastadores saltos y ataques cuerpo a cuerpo.
Otra mecánica a la que conviene prestar atención son las Locust Canisters (Latas de langostas). Usad el gancho para agarrarlas y tirárselas al Bio-Bulkhead. Si le golpeáis, el jefe dejará de ser inmune, lo que os permitirá infligirle mucho daño hasta que se termine el efecto.

Idolator Sol
Misión: Rush the Gate
Idolator Sol es un jefe de Borderlands 4 que pone fin al arco de los Campos Esfumados de la campaña. Tened cuidado con su inmunidad, los pilares que crea y los esbirros que invoca. Aquí tenéis un breve resumen:
- Idolator Sol invocará cada cierto tiempo varios pilares, incluido uno verde que contiene una Locust Canister. Al igual que el Bio-Bulkhead, si le lanzáis una Locust Canister al Idolator Sol, este perderá su invulnerabilidad temporalmente.
- Sin embargo, Sol también invoca esbirros que os dispararán. Tras un breve tiempo, agarrará a estos esbirros y los devorará para recuperar salud. Por ello, tenéis que eliminar rápidamente a los guardias para evitar que el jefe recupere puntos de vida.
- Más adelante en el combate, algunas partes de la arena quedarán cubiertas por energía corrupta. Tendréis que permanecer en las zonas seguras mientras seguís eliminando a los guardias de Sol y lanzándole Locust Canisters.

Skyspanner Kratch
Misión: Shadow of the Mountain
El gigantesco murciélago de cueva conocido como Skyspanner Kratch es el primer jefe del arco de Campo Términus, y no conviene subestimarlo. Deberíais tener al menos nivel 15 para enfrentaros a Skyspanner Kratch, pues él y sus esbirros voladores infligen muchísimo daño, tanto con sus gritos sónicos que golpean varias veces como con los enjambres de molestas criaturas que os rodearán.

Vil Lictor
Misión: His Vile Sanctum
Vil Lictor es otro de los tenientes del Cronoguardián. El enfrentamiento contra él pondrá a prueba vuestros reflejos debido a varias habilidades letales:
- Hundred Hands (Cien manos) genera múltiples proyectiles que se dirigen directamente a vuestra ubicación. Es fundamental que os apartéis con rapidez.
- Tiene otra habilidad, Spectral Wall (Muro espectral), que cuenta con un par de versiones. Una de ellas se desplaza por el suelo, por lo que tendréis que saltar para esquivarla. La otra está dividida en segmentos, así que tendréis que buscar huecos mientras os reposicionáis.
- La habilidad Teleport (Teletransporte) de Lictor puede resultar un tanto molesta, así que intentad no perderlo de vista en ningún momento.

Driller Hole
Misión: Unpaid Tab
Tras hacer un par de misiones en el yermo de Carcadia, os enfrentaréis a Driller Hole en una prisión subterránea. Este vendría a ser como una versión de artillería a distancia de Splashzone. Sus ataques son potentes, pero la mayoría impactan en una zona y causan daño ígneo. También aparecerán unos cuantos abulidores, así que no descuidéis los flancos en ningún momento.
Tened en cuenta que tendréis la oportunidad de salvar a un PNJ llamado Quent tras el combate. Para ello, debéis accionar las palancas en la parte superior de la maquinaria y destruir los tubos del techo.

Callis, la Reina Abulidora
Misión: Her Flaming Vision
Esta jefa de Borderlands 4 es la última de los tenientes del Cronoguardián, y tiene patrones de ataque erráticos que son difíciles de predecir debido a los giros y saltos que lleva a cabo. No obstante, iréis aprendiendo estos patrones a medida que avance el combate:
- Sus Fire Orbs (Orbes de fuego) se desplazan por el suelo antes de volver hacia ella. Infligen mucho daño.
- Crea Drone Mines (Minas dron) que explotan pasados unos segundos.
- Cada cierto tiempo, invoca abulidores que cargan con bombas.
- Una vez que hayáis agotado el primer segmento de su barra de salud, trepará por la pared y creará Laser Nets (Redes láser) que infligen daño e inmovilizan a vuestro personaje.

Moon-Maddened Callis
Misión: Another Day, Another Universe
Vuestro siguiente enfrentamiento con Callis tiene lugar en la luna destrozada de Elpis. Utiliza la mayoría de habilidades del combate anterior, pero también presenta nuevos peligros. El más evidente es el pedazo de roca flotante sobre el que os encontráis. Si os caéis, tendréis que usar el gancho inmediatamente para volver a la arena. En cuanto a su transición de fase, os lanzará una amplia red por encima. Manteneos agachados y esquivad sus ataques y bombas para sobrevivir.

El Cronoguardián
Misión: The Timekeeper's Order
Preparaos para terminar el juego con una serie de combates contra jefes de Borderlands 4. El Cronoguardián tiene tres barras de vida: escudo (azul), armadura (amarilla) y salud (roja). También tiene unas cuantas habilidades muy potentes y espectaculares:
- Láseres y proyectiles: el Cronoguardián dispara láseres y proyectiles cada cierto tiempo.
- Golden Wall (Muro dorado): se protege con un escudo mientras unos mecanismos flotantes os disparan. Aun así, puede sufrir daños si le lanzáis una granada de racimo o una que cause efectos persistentes.
- Blinding Blast (Explosión cegadora): el suelo se vuelve dorado, seguido de un destello cegador. Debéis giraros 180 grados rápidamente y darle la espalda al Cronoguardián para que no os afecte.
- Aerial Assault (Asalto aéreo): cuando el Cronoguardián transiciona de fase, os lanza por los aires y dispara grandes proyectiles mientras caéis. Tenéis que planear hasta una zona segura para esquivarlos.

El Cronoguardián (fase 2)
Misión: The Timekeeper's Order
Tras agotar por completo todas las barras de vida del Cronoguardián, tendrá lugar una cinemática y os tendréis que enfrentar de nuevo a él, solo que esta vez será más poderoso. Si morís durante esta parte, tendréis que empezar desde el principio.
En esta nueva fase, el Cronoguardián cuenta con algunas habilidades nuevas a las que tendréis que prestar mucha atención:
- Fragment Scatter (Dispersión de fragmentos): el Cronoguardián dispara varios fragmentos que parecen misiles.
- Fragment Matrix (Matriz de fragmentos): los fragmentos explotan al cabo de un tiempo, creando una matriz de energía que atraviesa la arena en varias direcciones.
- Bounce and Blast (Golpe y explosión): si estáis a distancia de cuerpo a cuerpo, el Cronoguardián os dará un manotazo que os dejará suspendidos en el aire y vulnerables a una explosión de energía. Si os empuja fuera de la arena, utilizad el gancho rápidamente para volver a suelo firme.
- Aerial Annihilation (Aniquilación aérea): las transiciones de fase del Cronoguardián crean un aura dañina en el suelo. Debéis utilizar el gancho para subiros a las repisas flotantes mientras esquiváis sus rayos y proyectiles.
Jefe final
Misión: Secrets of the Vault
El juego aún no ha terminado, queda un último enemigo al que enfrentarse. En la batalla contra el jefe final (cuyo nombre es secreto a petición de Gearbox) deberéis esquivar y prestar atención a dónde os colocáis. Su habilidad más devastadora es Tornado Storm (Tormenta de tornados), la cual crea varios torbellinos que reducen vuestra salud rápidamente. El objetivo es acercaros a él con cuidado para usar el gancho en su cuerpo e interrumpir la animación de lanzamiento.
Y hasta aquí nuestra guía de los jefes de Borderlands 4. Esperemos que estos consejos os ayuden a derrotar a estos temibles enemigos. Aunque, una vez terminada la campaña, quizá queráis saber qué esperar del modo Buscacámaras sin parangón de Borderlands 4.
Borderlands 4 ya está disponible en la Epic Games Store.