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Analisando os 8 operadores disponíveis no Delta Force em nosso guia
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Thomas Wilde
A Team Jade realizou um beta técnico do Delta Force no fim de novembro que permitiu que os jogadores checassem os oito primeiros operadores da Global Threat Initiative (Iniciativa contra Ameaças Globais). Eles podem assumir 4 funções diferentes — Assalto, Suporte, Engenheiro e Reconhecimento — e cada uma delas tem uma combinação própria de benefícios, equipamentos incomuns e poder de fogo que os colocam em categorias de especialista. Este artigo lista as habilidades mencionadas em um formato simples e direto para que você possa ter uma ideia de quem escolher quando os servidores ficarem disponíveis.
Além disso, focamos nos prós e contras de cada operador da Conquista, que é o grande modo JxJ de 32x32 do Delta Force. Vale mencionar que você também joga no papel desses personagens no modo Zona de Risco, a versão de jogos de tiro de extração do Delta Force, na qual a maioria das habilidades deles funcionam de maneira bem semelhante.
Assalto
Essas tropas são excelentes para causar dano. Outras classes do Delta Force têm sua própria utilidade, mas no fim das contas, você ganha as partidas quando derrota o inimigo. E é para isso que esses operadores existem — eles são diretos, simples e eficazes.
Kai Silva, o "D-Wolf"
O D-Wolf foi criado para liderar. Seu Exoesqueleto Motorizado aumenta a velocidade de movimento e, se você investir diretamente contra um adversário, a vida do D-Wolf se regenera e a duração do efeito do Exoesqueleto aumenta. (Se você gosta de jogar como Vanguarda em Mass Effect, o D-Wolf pode ser a escolha certa). Ele também vem com o Blaster Triplo equipado, um lançador de granadas antiveículos capaz de destruir as armaduras dos inimigos.

No início da partida, D-Wolf carrega Granadas de Fumaça Táticas para poder avançar sem ser detectado, e seu Exoesqueleto permite que o jogador execute um Deslizamento Tático rápido. Ele foi projetado para se manter em movimento, entrar na batalha e manter a pressão constante. Isso tudo torna o D-Wolf a escolha óbvia para os jogadores que curtem uma abordagem mais agressiva, ou simplesmente para os que são novatos nesse estilo de jogo de tiro.
Wang Yuhao, o "Vyron"
Assim como D-Wolf deve liderar os ataques, a especialidade de Vyon é se meter em lugares onde não devia. Seu QLL32 Crouching Tiger especial dispara uma explosão de ar comprimido que derruba instantaneamente os inimigos que atinge, e sua Propulsão Dinâmica concede a Vyron uma esquiva rápida.
A Bomba Magnética é um explosivo capaz de se fixar em qualquer superfície que atinge e explode após uma breve contagem regressiva, o que faz dela uma excelente armadilha para os inimigos ou perseguidores que estão se aproximando.
Como atributo passivo, o Sistema Auxiliar Dinâmico do Vyron faz com que sua velocidade de movimento aumente se ele sofrer queda de lugares altos ou usar um de seus outros dispositivos. Se você está em busca de um operador que facilita o alcance a lugares estranhos ou que seja bom em combate corpo a corpo, o Vyron é a melhor escolha para você.
Suporte
Morrer é comum no Delta Force. Até mesmo sob as melhores circunstâncias, bastam apenas alguns tiros para derrubar um operador. É por isso que vale a pena ter alguns operadores de Suporte na sua equipe. Eles têm as ferramentas necessárias para serem perigosos, mas também multiplicam a força da equipe.
Roy Smee, o "Stinger"
A principal característica do Stinger é sua Pistola Terapêutica, que permite que ele cure a si mesmo e seus aliados lentamente ao longo do tempo. Ela fixa um único alvo ao mirar pela mira de ferro, o que permite que você continue atrás de alguma cobertura enquanto mantém seus colegas de Assalto vivos e lutando.

Você também pode lançar uma Granada de Fumaça Hive-Tech para obscurecer a visão, e depois atirar na fumaça com a Pistola Terapêutica para curar os aliados que estiverem dentro dela. Resgate Rápido, a habilidade passiva do Stinger, permite que ele restaure mais HP a qualquer aliado derrubado que ele levantar e remova quaisquer penalidades sofridas por ter sido derrubado várias vezes.
Para outras opções de ocultação, o Stinger também tem uma Cortina de Fumaça, que é gerada por um UAV pessoal que você pode girar livremente. É flexível o bastante para que você use estratégias, especialmente se tiver algumas coordenadas do Stinger.
Zoya Pomchenkova, a "Toxik"
Como se pode perceber pela energia dela — não daria para adivinhar que ela é uma personagem de suporte a partir de sua apresentação — a Toxik é menos passiva que o Stinger. Ela é focada em benefícios e penalidades em vez de regeneração.
Isso começa com seu "Dragonfly" Swarm System (Sistema de Enxames de "Libélulas"), que Toxik é capaz de liberar para aumentar a resistência a dano dos aliados enquanto reduz o HP máximo, a audição e a visão dos inimigos. Se você vir um exército inimigo a caminho, um Dragonfly swarm (enxame de Libélulas) é capaz de impedir o ataque antes que ele comece.
O Adreno-Boost UAV (UAV de Impulso de Adrenalina) dela concede aos operadores aliados um impulso parecido, que melhora o manuseio das armas e faz com que eles recuem menos ao serem atingidos por fogo inimigo. Você também pode lançar granadas de Blinding Gas (Gás Ofuscante) que, além de ocultarem você e seus aliados, também debilitam os adversários atingidos pela fumaça.
Só por estar perto, a Swift Healing (Cura Rápida) reduz o tempo necessário para que a cura automática de um operador se inicie quando você está no modo Conquista. Se você estiver jogando no modo Operations, a Swift Healing reduz o tempo que você leva para usar itens consumíveis.
Engenheiro
Os Engenheiros do Delta Force são os responsáveis pelo manuseio das armas pesadas. No jogo, a descrição deles pode levar você a acreditar que os Engenheiros são especializados em combate armado, como dirigir tanques, mas os dois operadores disponíveis podem iniciar a partida com metralhadoras e lança-foguetes. Se você gosta de explosivos de alta potência, fogo supressor e foguetes antiveículos, um Engenheiro pode ser a melhor escolha para você.
Terry Musa, o "Shepherd"
Assim como a Toxik, as habilidades do Shepherd fazem dele uma boa adição para o jogo em equipe. No entanto, diferente da Toxik, ele é provavelmente o melhor operador de negação de área do jogo. Isso gira em torno de sua habilidade Paralisia Sônica, que libera um drone especial que penaliza os inimigos que estiverem dentro de um raio de 30 metros.

O nome é um pouco enganoso, mas os efeitos do drone podem contrabalancear as habilidades dos operadores de Reconhecimento, reduzir a cadência de tiro de todos os operadores e destruir certos dispositivos. Se você jogar o UAV, ele dispara uma vez; se você o programar para ficar parado em um lugar, ele pulsa 4 vezes. O Shepherd, no lugar certo, é capaz de resistir sozinho a uma investida inimiga completa.
O Shepherd também pode usar uma Armadilha Sônica como explosivo de proximidade de área de efeito, que causa dano e reduz a velocidade dos inimigos que estiverem dentro de uma área de 4 metros. Isso faz deles alvos fáceis para suas Granadas Fragmentadas GE2. O atributo passivo de Shepherd, a Defesa de Buffer, reduz a quantidade de dano de área de efeito que ele sofre por explosões.
David Fletcher, o "Uluru"
O atributo Resistente à batalha de Uluru reduz o impacto do dano recebido e as penalidades de movimento por carregar equipamentos pesados, o que faz com que ele seja mais rápido do que o esperado. Com isso e uma Cobertura Rápida, uma barricada de concreto capaz de impedir fogo inimigo, ele é um excelente reforço para uma abordagem ofensiva.
Se está querendo um pouco de bombardeio indiscriminado, Munição Vagante lança um projétil que se divide em quatro bombas de dispersão mediante impacto com um alvo. Se você disparar da cintura, ela tem uma capacidade limitada de buscar alvos. É perfeita para tirar alguns adversários de uma posição fortificada.
Em uma reviravolta surpreendente, Uluru é o único operador capaz de servir como sua própria contrarresposta. Isso porque sua granada, um Incendiário Composto, é capaz de atravessar a Cobertura Rápida. Você pode usar isso para bloquear e tirar proveito de pontos críticos, ou dar uma bela surpresa para um Uluru inimigo.
Reconhecimento
O objetivo dos operadores de Reconhecimento é ganhar vantagem por meio da coleta de informações. Pelo menos metade das suas mortes em Delta Force ocorrerão por causa de inimigos que você nunca viu, então, os membros de Reconhecimento do seu esquadrão servem para detectar ameaças com antecedência.
Os operadores de Reconhecimento também têm acesso aos melhores fuzis de precisão do Delta Force. Se você sempre quis ter uma vantagem injusta em jogo de tiro em primeira pessoa, o papel de operador de Reconhecimento pode ser o mais indicado para você.
Luna Kim
Luna pode parecer estranha por levar um arco para um tiroteio, mas ela é capaz de reunir informações úteis para o seu esquadrão.
Você pode disparar uma Flecha de Reconhecimento como Luna para iluminar brevemente os inimigos em sua trajetória, o que neutraliza os truques dos outros operadores, como granadas de fumaça. De modo semelhante, se Luna conseguir causar qualquer tipo de dano aos inimigos, seu atributo Marca do Caçador os marca em vermelho para os outros membros do esquadrão. Caso não consiga dar o tiro derradeiro, você pode pelo menos preparar o cenário para que os membros da sua equipe eliminem o alvo.
Pode ser difícil usar essas duas habilidades em áreas abertas no modo Conquista, mas são letais em locais fechados ou subterrâneos. Elas também fazem de Luna uma bela escolha no modo Conquista, já que uma Flecha de Reconhecimento bem colocada dá a você alguns segundos de vantagem contra inimigos escondidos.

Sua Flecha Volt causa dano elétrico ao longo do tempo a qualquer inimigo atingido, o que é perigoso para os operadores, mas letal para os veículos e eletrônicos, além de também ter um Rebound Mode (Modo de Ricocheteio) embutido que permite que você rebata os tiros nas paredes. Por fim, Luna carrega Granadas Fragmentadas GE2 como medida antipessoal, e elas são projetadas para serem letais contra soldados em armaduras corporais.
Mai Xiaowen, a "Hackclaw"
Mai é a especialista em furtividade do Delta Force. Sua habilidade passiva Passo Silencioso reduz o som de seus movimentos e permite que Hackclaw se mova mais rápido que qualquer outro operador quando estiver no modo furtivo ou quando estiver abaixada. Você pode lançar a Adaga de Dados para desabilitar dispositivos eletrônicos que estão dentro de 10 metros, além de causar muito dano a qualquer inimigo que for atingido em cheio.
Ao usar o Decodificador de Sinal, você pode obter uma vantagem inicial contra inimigos, pois ele rastreia a assinatura eletrônica dos inimigos próximos. Enquanto estiver ativo, ele mostrará os 3 adversários mais próximos na sua interface para que eles não peguem você de surpresa. Isso os coloca na mira do seu Drone de Clarão, que você pode usar para cegar e atordoar os inimigos em seu alcance.
O beta aberto do Delta Force já está disponível na Epic Games Store.