
Новости
Bubsy 4D: как Fabraz вернули жизнь протагонисту печально известной серии платформеров
P
Paul Cecchini
К сожалению, сказать, что Бабзи перенёс добавление третьего измерения менее успешно, чем Марио, было бы чудовищным преуменьшением. Даже три десятилетия спустя Bubsy 3D считается одной из худших видеоигр в истории, и серия так и не смогла оправиться от этого провала. Несколько студий даже попытались возродить её, но эти попытки не увенчались успехом.
Зато сейчас у Бабзи появилась возможность завоевать должную популярность. Впервые за 30 лет он возвращается в 3D, и на этот раз — при поддержке студии Fabraz, за плечами у которой достойно оценённый критиками трёхмерный платформер Demon Turf. Именно поэтому Bubsy 4D, которая выйдет совсем скоро, выглядит крайне многообещающе.

Примечательно, что партнёрство между Fabraz и Atari началось именно благодаря фанатам. Несколько лет назад на подкасте представители Atari упомянули, что компания приобрела права на Bubsy, и открыто призвали разработчиков предлагать свои идеи. Социальные сети издателя захлестнул поток сообщений, где фанаты рассказывали про Fabraz, выражая желание увидеть, какая игра во вселенной Bubsy получится у этой студии. Вот так всё и завертелось.
«Мы набросали идею, — вспоминает основатель Fabraz и ведущий разработчик Bubsy 4D Фабиан Расторфер (Fabian Rastorfer), — она понравилась Atari, и мы начали работу».
Но с чего же начать работу над новой игрой во франшизе Bubsy? Естественно, в первую очередь студия изучила историю серии, чтобы понять, какие идеи оказались рабочими, а какие нет. Fabraz даже посмотрели пилотную серию отменённого мультсериала Bubsy, чтобы отыскать персонажей и элементы мира, которые можно было бы включить в новую часть.
«Когда нам впервые поручили работу над игрой, мы с командой прошли все части серии, и мне так и не удалось понять, почему её так критикуют, — недоумевает Расторфер. — Конечно, есть к чему придраться, но и хороших элементов там полно».

Хотя многие игроки убеждены, что любить Bubsy 3D особенно не за что, Расторфер не спешит ругать игру, ссылаясь на её статус первопроходца среди 3D-платформеров. «Когда вышла Bubsy 3D, мало кто понимал, что такое 3D-платформеры и что делать с третьим измерением. Сейчас-то понятно, что Bubsy 3D не могла тягаться с успехом Super Mario 64, — говорит Расторфер. — Мы взяли за основу её идею и добавили современных штрихов, поэтому и получилось такое название — Bubsy 4D».
«Мы хотели привнести что-то своё, но сохранить дух Bubsy», — добавляет второй ведущий разработчик Бен Миллер (Ben Miller). Он также отмечает, что команда обновила и дополнила основные концепты серии, например парение Бабзи по воздуху, позволяющее более точно перемещаться между платформами.
В то же время, чтобы сохранить традиционный акцент Bubsy на скорости и динамике, Fabraz пришлось немного отойти от предыдущих игр: «Вы можете превратиться в клубок шерсти и хаотично кататься по уровню. Это, пожалуй, самая безбашенная идея из тех, что мы обсуждали. Некоторые механики, такие как цепляние за стены и внезапные всплески энергии, подчёркивают его кошачью натуру. Так мы пытались сохранить в Bubsy 4D общий дух франшизы».
Бабзи пригодятся все доступные приёмы, ведь его заклятые враги — любящие шерсть инопланетяне вулисы (Woolies) — снова вернулись. На этот раз они отказались от своей обычной тактики кражи всех запасов шерсти на Земле и вместо этого похищают овец, чтобы иметь источник шерсти прямо под рукой. Овцы, однако, восстали против своих похитителей, но при этом забрали самую ценную вещь Бабзи — золотое руно. Поэтому рысёнок и его команда неохотно отправляются в космос, чтобы остановить эту новую угрозу и вернуть то, что принадлежит Бабзи по праву.

И здесь «неохотно» — главное слово. Видите ли, в Бабзи уже не осталось прошлого задора и жажды приключений. Гиперактивный и не признающий авторитета ребёнок 90-х повзрослел и стал более спокойным и осознанным. Чтобы показать свою зрелость, он даже сменил классическую футболку с восклицательным знаком на стильный белый пиджак с галстуком (тоже в форме восклицательного знака). И речь идёт о кардинальных изменениях не только во внешности и поведении, но и в жизненных приоритетах.
«Бабзи стал старше, и приключения его теперь не привлекают, — говорит Расторфер. — Прыжки и прочее уже не его конёк. Приключение главного героя в Bubsy 4D и то начинается лишь потому, что другой персонаж втягивает его за шиворот. Бабзи — страшный бездельник, что выражается в игровом процессе через анимации и звуковые эффекты. В прыжках Марио чувствуется энтузиазм и энергия, а в прыжках Бабзи — напряжение и страх».
Bubsy 4D не боится подшучивать над своим главным героем и его прошлым, придавая игре уникальный колорит и оставаясь верной самой серии Bubsy. Например, Bubsy 3D, будучи одним из первых 3D-платформеров, пыталась внедрить танковое управление — оно быстро вышло из моды, поскольку игроки сочли такую схему управления жутко неудобной. В качестве отсылки к этому факту Bubsy 4D позволяет игроку выбрать танковое управление в настройках, но если его включить, Бабзи вслух скажет: «Зачем? Зачем ты это сделал? Отключи сейчас же».
Fabraz стремились не переборщить с самоиронией, чтобы всё выглядело органично. «Когда сам Бабзи постоянно твердит: „А вот помните ту самую игру со мной? Вот умора какая!“, этот метаюмор может очень быстро надоесть, — объясняет Расторфер. — Мы хотели понять, как создать такое переосмысление Bubsy, чтобы оно могло одновременно и посмеяться над своим прошлым, и вспомнить его с теплотой».

Студия нашла решение: сделать Бабзи знаменитостью второго плана, которая не до конца свыклась со своими прошлыми провалами. Скорее, он полностью убеждён, что вот-вот взойдёт на пик славы. «Мы не унижаем его, а просто по-дружески подкалываем, — продолжает Расторфер. — В целом мы просто стремились сделать хорошую игру. А для этого нужно было отнестись ко вселенной с долей уважения. Бабзи хочется поддерживать, хочется видеть, как он добьётся успеха. Ведь болеть за аутсайдеров всегда весело».
И фанаты, к слову, болеют: пока что отзывы на Bubsy 4D крайне хорошие. «Мы, конечно, были уверены в том, что делаем, — признаётся Расторфер, — но совсем не ожидали, что реакция будет настолько положительной, и это просто прекрасно».
Такой тёплый приём говорит о том, что игрокам не просто любопытно, какой получится новая 3D-игра во франшизе Bubsy, — они действительно неравнодушны к будущему серии. Студия надеется, что с выходом игры армия фанатов Бабзи лишь пополнится. «Я осознал, что у серии довольно преданное сообщество, — говорит Расторфер. — Я всегда посмеиваюсь про себя, когда слышу: „Кому это нужно? Фанатов Бабзи можно на пальцах пересчитать!“ Всё совсем не так. Они даже организовали сервер в Discord. Думаю, с помощью Bubsy 4D у нас получится привлечь больше новичков».
«Не обращайте внимания на тех, кто считает, будто быть фанатом Бабзи стыдно, — добавляет Миллер. — Напротив, гордитесь. Есть много других платформеров и персонажей той эпохи, у которых далеко не такое обширное наследие и не такая верная фанбаза. О приключениях Бабзи всё ещё выходят игры, он постоянно возрождается и возвращается. Этот упорный кот прожил 20 с лишним лет не просто так».

И, видимо, проживёт ещё минимум 20 — это видно по увлечённости текущей команды разработчиков и возросшему интересу как новых, так и давних поклонников. В отличие от более культовых героев платформеров, таких как Марио и Соник, Бабзи умеет разрушать четвёртую стену и подшучивать как над собой, так и над индустрией в целом, благодаря чему, как надеются в Fabraz, у него есть все шансы стать Дэдпулом от мира игр.
«Интереснее всего то, что Atari, в общем-то, хотели получить от нас игру с нашим фирменным почерком, — заключает Расторфер. — И в плане юмора, и в плане игрового процесса Bubsy 4D — это игра Fabraz. Если вы фанат Demon Tides или Demon Turf, то наш новый проект вам непременно понравится. А если вы изголодались по действительно увлекательным 3D-платформерам, то Bubsy 4D как раз для вас».
Игра Bubsy 4D выйдет в Epic Games Store 22 мая.