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Bubsy 4D promete um retorno emocionante para a franquia.

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Charlie Wacholz
18 de mar. de 2026
Os magos dos jogos de plataforma responsáveis por títulos como Slime San, Demon Tides e Demon Turf assumiram uma tarefa aparentemente difícil: reviver a série Bubsy. Se você está lendo isto, provavelmente já sabe o que as pessoas acham desses jogos e por que a série precisa ser revitalizada (veja: Bubsy 3D, um jogo de plataforma em 3D com controles de tanque). Fabraz conhece e reconhece as falhas da série, mas não reduz Bubsy 4D a uma enxurrada de autocrítica barata. Em vez disso, eles analisam o passado pela perspectiva de um fã para identificar o que os jogos anteriores fizeram de bom e incorporam esses elementos em um jogo de plataforma incrivelmente fluido, com algumas referências divertidas ao passado.

O tom de 4D meio que gira em torno dessa ideia, desde sua trama até o próprio Bubsy. Apesar de um redesenho novo, brilhante e em cell-shading e de um conjunto de movimentos acrobáticos, Bubsy decepciona em 4D. Pular e mergulhar entre plataformas pode parecer tão acrobático quanto o seu encanador italiano favorito, mas ele está visivelmente farto. Empurrado de volta à ação a contragosto por seus antigos inimigos, os Woolies, Bubsy bufa e ofega a cada pulo e salto duplo.
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Tenho muito respeito pela forma como Fabraz concebeu este jogo. Obviamente, a história e o tom não são o mais importante em um jogo de plataforma. Caramba, acho que nem mesmo Shakespeare conseguiria salvar um jogo de plataforma com controles de tanque. Mas, para uma série cujo senso de humor já faz parte de sua identidade há algum tempo, é bom ver a Fabraz conseguir equilibrar a comédia sem banalizar seu trabalho em busca de risadas fáceis que já vimos em outros lugares.

Até mesmo os trajes desbloqueáveis traziam algumas novidades divertidas, incluindo uma skin clássica que troca o modelo de alta fidelidade com efeito cell-shading pelo primeiro modelo 3D do Bubsy, dos anos 90. Um dos visuais se chamava “Hedgehog Style” (Estilo Ouriço), que o deixa com apenas um par de tênis. Ele também desfoca e pixeliza a parte inferior do corpo dele, como se estivesse nu.

Só coisa boa! Mas vim pelo movimento.

A movimentação suave e fluida de Bubsy se encaixa como uma luva. Ele desliza pelos níveis mais lineares de 4D com o equilíbrio ideal entre velocidade e precisão. Além do salto típico do gênero, o lince também possui um salto duplo, um mergulho (que também funciona como um ataque), um deslize/flutuação e uma forma de bola de pelos, cujo controle se assemelha ao das bolas do Super Monkey Ball. Ele também pode se agarrar e saltar na parede. Combinar essas várias opções é tão atraente quanto gratificante.

Os poucos níveis que experimentei até agora não só me permitiram levar essa flexibilidade e liberdade ao limite, como também incentivaram ativamente a experimentação. As lacunas com o tamanho ideal me desafiavam consistentemente a criar meus próprios atalhos sempre que possível. Isso, aliado a opções de movimento extremamente fluidas, é a marca registrada de um bom jogo de plataforma.
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Normalmente, acho que o fato de tudo isso acontecer em fases bastante lineares pode desanimar alguns fãs, mas eu prefiro mil vezes essa estrutura precisa, que intercala seções mais substanciais entre trechos rápidos de plataforma simples, em vez de simplesmente jogar o jogador em áreas abertas avassaladoras repletas de todo tipo de ponto de interesse. Essa estrutura aprimorada abre todo tipo de possibilidades para você explorar a fundo o conjunto de ferramentas do Bubsy.

Cada movimento é consistente e confiável, mas também altamente modular. Encadear um mergulho com um salto duplo pode levar a um resultado, enquanto fazer isso em uma ordem diferente levará a outro resultado. As diferenças entre essas combinações não são muito acentuadas, mas os controles deste jogo são tão precisos que elas são definitivamente perceptíveis. Essa é uma maneira inteligente e eficiente de ampliar o repertório de movimentos do Bubsy e recompensar a habilidade do jogador sem complicar demais as coisas.

O melhor de tudo isso é que a Fabraz claramente quer que os jogadores explorem as falhas do jogo. Cada nível multiplica o tempo da sua corrida, oferecendo um motivo típico dos jogos de arcade para revisitar cada desafio de plataforma e competir com seus amigos para bater recordes de tempo. Uma tabela de classificação que eu ultrapassei com facilidade na minha busca insaciável por jogar mais Bubsy revelou diferenças abissais nos tempos de conclusão (estou falando de minutos contra segundos), o que despertou meu lado mais competitivo.

Não acredito que estou tão empolgado com um jogo do Bubsy . Por muito tempo alvo de piadas na internet, esse renascimento promete fazer justiça ao Lince de uma forma que eu nunca imaginei. Combinando uma jogabilidade de plataforma fluida e expressiva com um toque de humor leve, eu não queria que a minha demonstração acabasse. Se o resto do jogo for tão bom quanto a demo de meia hora que joguei, com certeza será um clássico moderno dos jogos de plataforma em 3D.

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