Новости

Bubsy 4D обещает захватывающее возвращение франшизы

C
Charlie Wacholz
18 мар. 2026 г.
Мастера платформеров, стоящие за такими играми, как Slime San, Demon Tides и Demon Turf, взялись за, казалось бы, сложную задачу — возрождение серии Bubsy. Если вы читаете это, то, вероятно, уже знаете, что люди думают об этих играх и почему серия вообще нуждается в возрождении (см.: «Bubsy 3D, трёхмерный платформер с "танковым управлением"»). Fabraz знает о недостатках серии и признаёт их, но не превращает Bubsy 4D в безумие дешёвого самоуничижения. Вместо этого они оглядываются на серию глазами фаната, чтобы найти то хорошее, что было в предыдущих играх, и воплощают это в отточенном до совершенства платформере с игривыми отсылками к прошлому.

Тон Bubsy 4D вращается вокруг этой идеи, вплоть до сюжета и самого героя Бабси. Несмотря на акробатический набор движений и яркий новый редизайн с мультяшной контурной тонировкой, Бабси в 4D выглядит измотанным. Прыжки и ныряния между платформами могут ощущаться такими же умелыми и акробатическими, как у вашего любимого водопроводчика-итальянца, но ему это явно порядком надоело. Против своей воли вновь втянутый в бой своими старыми врагами, вули, Бабси тяжело дышит при каждом обычном и двойном прыжке.
B4d1
Я с большим уважением отношусь к подходу Fabraz к созданию этой игры. Разумеется, сюжет и тон — не самое главное в платформере. Что уж там, думаю, даже гений вроде Уильяма Шекспира не смог бы спасти платформер с танковым управлением. Но для серии, чьё чувство юмора уже долгое время является частью её индивидуальности, приятно видеть, как Fabraz удачно балансирует на грани юмора, не прибегая к упрощённым шуткам ради легких смешков, которые мы уже видели в других местах.

Даже в разблокируемых костюмах было что-то интересное, включая классический облик, который заменяет высокодетализированную модель с контурной тонировкой на первую 3D-модель Бабси из 90-х. Один костюм назывался Hedgehog Style, в стиле ежа Соника, и оставлял его только в кроссовках. При этом его нижняя часть тела в пикселях, будто он голый.

Всё это замечательно! Но я здесь ради движения.

Плавное движение Бабси идеально подходит ему. Он снует по более линейным уровням 4D с идеальным балансом между скоростью и точностью. Помимо обязательного для жанра обычного прыжка, у нашего героя также есть двойной прыжок, нырок (который также является атакой), скольжение/парение и форма клубка шерсти, в которой управление осуществляется похоже на шары из Super Monkey Ball. Герой также может цепляться за стены и прыгать от них. Последовательное применение этих различных движений одинаково захватывающе и полезно.

Несколько уровней, которые я попробовал, не просто позволили мне максимально использовать эту гибкость и свободу, но и активно поощряли эксперименты. Идеально расположенные пустоты постоянно подталкивали меня создавать собственные короткие пути при каждой возможности. Это, в сочетании с чрезвычайно плавными возможностями передвижения, является отличительной чертой хорошего платформера.
B4d2
Обычно я думаю, что тот факт, что игра происходит на довольно линейных уровнях, может отпугнуть некоторых фанатов, но я гораздо больше предпочитаю эту точную структуру, которая чередует более насыщенные секции с быстрыми секциями простого платформинга, вместо того чтобы просто забросить вас в огромную открытую локацию с чрезмерным количеством точек интереса. Эта усовершенствованная структура открывает широкий простор для экспериментов с инструментарием Бабси.

Каждое движение последовательно и надёжно, но при этом отличается высокой степенью вариативности. Сочетание нырка с двойным прыжком может дать один результат, тогда как выполнение их в другом порядке приведёт к иному. Различия между этими комбинациями не слишком велики, но управление в игре настолько точное, что они определённо имеют значение. Это умный и эффективный способ расширить арсенал движений Бабси и поощрить мастерство, не усложняя при этом игровой процесс.

Самое интересное в этом то, что Fabraz явно хочет, чтобы игроки ставили рекорды и преодолевали их. Каждый уровень засекает время прохождения, что даёт аркадный повод перепроходить каждое платформенное испытание и соревноваться с друзьями за лучшее время. В одной таблице лидеров, мимо которой я пронёсся в своей жажде ещё раз сыграть в Bubsy, были колоссальные различия во времени прохождения (разница в минутах и секундах), что нашло отклик в моём внутреннем спидранере.

Не могу поверить, что меня так захватила игра Bubsy. Давно ставший объектом шуток в интернете, этот возрождённый проект обещает отдать должное главному герою, рыси, совершенно неожиданным способом. Я наслаждался сочетанием плавного и выразительного платформера с умеренной дерзостью игры и не хотел, чтобы демоверсия заканчивалась. Если остальная часть этой игры будет соответствовать получасовой демоверсии, в которую я играл, она непременно станет современной классикой среди 3D-платформеров.

Добавьте Bubsy 4D в список желаемого в Epic Games Store уже сейчас.