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Bromas, humor y piezas sobre LEGO Star Wars: La Saga Skywalker

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Brian Crecente
4 may 2022

El cuatro de mayo (May the Fourth) es siempre un día especial para todo fanático de Star Wars que se precie, por razones obvias de homofonía con la famosa frase en inglés "May the Force be with you". Pero este próximo cuatro de mayo va a ser aún más especial porque tanto los fans de una galaxia muy, muy lejana como los de LEGO podrán unirse para celebrar su pasión con LEGO Star Wars: La Saga Skywalker.

Pese a que salió al mercado hace poco más de un mes, esta versión poligonal de toda la saga de Star Wars ya se ha convertido en el juego de LEGO más vendido de la historia.

Además, está repleto de contenido: 9 películas, 45 niveles de historia, 23 planetas y más de 400 figuritas de plástico.

Justo hoy, esta enorme colección recibe dos nuevos valores añadidos en forma de contenido descargable: tanto el The Mandalorian Season 2 Character Pack, que incluye a Ahsoka Tano, Boba Fett, Bo Katan, Fennec Shand y Moff Gideon, como el The Bad Batch Character Pack, que incluye a Hunter, Wrecker, Tech, Crosshair y Echo.

También es un día estupendo para que el equipo, que lleva años trabajando en este enorme proyecto, reflexione un poco sobre lo que ha creado.

Tened en cuenta que este es el mayor juego desarrollado por TT Games hasta la fecha y, además, es la segunda vez que se vuelve a narrar la historia de la mayoría de las películas de Star Wars en su versión LEGO.

Lego Star Wars The Skywalker Saga Death Star

"Ha sido increíble leer tantos comentarios positivos con respecto a lo que hemos hecho esta vez con las películas", nos cuenta James Pugh, guionista de TT Games para este proyecto. "Era fundamental renovar las bromas y adaptaciones, pero sin perder la coherencia con lo que habíamos hecho anteriormente. Este es un juego creado desde cero, ya que estábamos en deuda con los fans y queríamos adaptar las películas de forma coherente con la sensibilidad del público actual".

"A la hora de buscar el equilibrio entre comedia y drama, el resultado fue una combinación entre nuestra intuición y las charlas que manteníamos con Lucasfilm. El equipo de dirección de cinemáticas es insuperable y se aseguró de que tratásemos los momentos que los seguidores esperaban, pero de una forma que no esperasen. La verdad es que la total devoción y respeto que sentimos por todas las películas ha sido el aspecto clave. No creo que se pueda hacer una obra tan exhaustiva y sincera a menos que te sumerjas de lleno en el universo de Star Wars".

Parte del encanto del juego reside en el placer de descubrir las bromas y referencias cómicas que el equipo hace mientras vuelve a contar las historias, pero también hay una enorme cantidad de sorpresas y curiosidades relativas al universo de Star Wars y más allá. 

Por ejemplo, en el juego hay oculto un pequeño guiño a "La loca historia de las galaxias", la sátira de Star Wars que dirigió Mel Brooks. Pugh menciona que el juego tiene tantas sorpresas, mensajes ocultos y guiños que ha perdido la cuenta de los que hay.

Lego Star Wars The Skywalker Saga Jump

"Hay mucha gente trabajando en el juego, y todo el mundo está desesperado por incluir sus partes favoritas del canon de Star Wars", comenta. "Probablemente sería imposible tratar de cuantificar la cantidad de referencias que tiene, y esto es síntoma de la absoluta pasión que el equipo siente por las películas. Hasta yo sigo descubriendo referencias cuando juego, y eso me parece la mar de divertido. Con el tema de los guiños, intentamos asegurarnos de que tengan lógica en lugar de forzarlos. Las mejores referencias son las que, aun encajando de forma orgánica con el contexto, pillan al jugador con la guardia baja. Los diálogos del juego están plagados de guiños al universo de Star Wars, a teorías sacadas de las comunidades de fans, y a mil cosas más. Y, por supuesto, también están las bromas visuales y el texto que hay en los distintos elementos del juego. ¡La verdad es que me quedo atónito al pensar en la cantidad de referencias que tiene este juego!".

Este es un juego que derrocha amor por todo lo relativo a Star Wars. El desarrollo del juego empezó antes de que se estrenaran las dos últimas películas de la trilogía de secuela.

Lego Star Wars The Skywalker Saga At At

Mientras lo creábamos, se estrenaron dichas películas y varios 'spin-offs' tanto en los cines como en televisión.

"Queríamos asegurarnos de crear la mejor combinación posible entre LEGO y Star Wars en formato de videojuego", cuenta Mike Consalvey, diseñador de TT Games.

"Y ahí es donde, por ejemplo, los paquetes de personajes descargables juegan su papel", agrega.

Y continúa: "El equipo también quería asegurarse de que el juego no dependiera exclusivamente de su gran tamaño para sorprender a los seguidores y, para ello, se pusieron manos a la obra para que la selección de los casi 400 personajes jugables que tiene el juego aludiera a los aspectos que los seguidores querían ver, y de que cada uno de ellos se sintiera como único".

"En el universo de Star Wars hay un montón de personajes, así que siempre es difícil incluir a todos los que los fans esperan", comenta Consalvey. "Así que tuvimos que priorizar los que tuvieran sentido dentro de las nueve películas que conforman la línea temporal de La Saga Skywalker; y también añadimos a algunos más para que los fans se puedan divertir con el universo de la saga y para poblar las ubicaciones del juego. En cuanto a los personajes no jugables, hicimos todo lo posible para, al menos, hacerlos aparecer en momentos en los que fuesen coherentes con la historia o con algunas misiones en distintos puntos de la galaxia".

"Aunque cada personaje pertenece a una clase específica, muchos de ellos siguen siendo únicos en la forma en la que se mueven o pelean. Por ejemplo, todos los cazarrecompensas tienen veloces armas de fuego para destruir LEGO dorados, pero los personajes como Jango y Boba Fett tienen mochilas autopropulsadas exclusivas, así que hicimos lo posible para asegurarnos de que cada personaje tuviera algo único, ya sean armas, objetos o habilidades".

Lego Star Wars The Skywalker Saga Ewok

"El sistema de combate también se ha rediseñado en este juego, como resultado de la decisión que tomó el equipo de modernizar el estilo de juego y las mecánicas de combate aplicando las últimas tecnologías para dar forma a un sistema divertido y fácil de entender para toda la familia", añade Consalvey.

Hay otros detalles divertidos, como la opción que tienen los jugadores de pasarse todo el juego en "modo balbuceo", un homenaje a la ausencia de doblaje del juego original, en lugar de hacerlo con voces de actores.

Actualmente no se han anunciado futuros planes con respecto al contenido del juego más allá de los siete paquetes de personajes ya publicados.

Consalvey comenta que el equipo, que ha podido reunirse por primera vez desde el comienzo de la pandemia para celebrar la publicación del juego, está encantado de ver lo mucho que están disfrutando los fans de LEGO Star Wars: La Saga Skywalker.

"Para mí, este ha sido el proyecto más importante en el que he participado en toda mi carrera", nos confiesa. "El equipo ha estado muchos años trabajando a destajo, así que estamos muy, pero que muy felices con la respuesta tan positiva que está teniendo el juego".