
Uno sguardo più da vicino ai giochi di parole, all'umorismo e ai mattoncini di LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Il quattro maggio è da sempre un giorno speciale per i fan di Star Wars per chiari motivi omofonici. Ma questo quattro maggio è ancora più speciale del solito: i fan della galassia lontana lontana e gli appassionati dei mattoncini LEGO possono incontrarsi per festeggiare la loro rispettiva passione grazie a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Pubblicato poco meno di un mese fa, questo nuovissimo gioco con protagonisti i mattoncini che ripercorre l'intera saga di Star Wars si è già consacrato come videogioco LEGO più venduto di sempre.
Ci sono anche tantissimi contenuti su tutti e nove i film, tra cui: 45 livelli principali, 23 pianeti e più di 400 minuscole statuette di plastica.
A questa enorme raccolta si aggiungono oggi due incredibili novità sotto forma di contenuti scaricabili. Oggi arrivano The Mandalorian Season 2 Character Pack con Ahsoka Tano, Boba Fett, Bo Katan, Fennec Shand e Moff Gideon insieme a The Bad Batch Character Pack con Hunter, Wrecker, Tech, Crosshair ed Echo.
Oggi è anche una giornata fantastica per tutto il team, che ha lavorato su questo enorme progetto per anni e anni e che potrà osservare il risultato della sua creazione.
Questo non è solo il più grande gioco sviluppato da TT Games, ma è il secondo tentativo di raccontare le vicende di Star Wars sotto forma di mattoncino per la maggior parte dei film.

"È stato fantastico leggere tutti i pareri positivi su come abbiamo trattato i film questa volta", afferma James Pugh, scrittore di TT Games in carica su questo progetto. "Per noi era fondamentale che gli adattamenti e le battute fossero originali e che rispettassero comunque il lavoro svolto in passato. Si tratta di un gioco completamente nuovo creato da zero, una sorta di tributo per i fan, pertanto abbiamo cercato di adattare i film affinché potessero rimanerne soddisfatti."
"Quando ci siamo ritrovati a dover bilanciare i momenti divertenti con quelli tristi, abbiamo fatto ricorso a tutto il nostro intuito e intavolato confronti aperti con Lucasfilm. I registi che si sono occupati dei filmati del gioco sono di fama mondiale e hanno fatto in modo che potessimo arrivare ai momenti più attesi dai fan sorprendendoli. Il segreto di questo gioco è senza dubbio il nostro amore e rispetto per tutti i film. È difficile creare un gioco talmente dettagliato e profondo senza sposare appieno l'universo di Star Wars."
I giocatori rimarranno sicuramente sorpresi e ben felici di scoprire tutte le battute e i riferimenti comici che il team realizza per rivisitare le storie. Inoltre, ci sono anche tantissimi elementi a sorpresa dal significato speciale con riferimenti a Star Wars, e molto altro ancora.
Per esempio, nascosto all'interno del gioco troverai un piccolo riferimento alla parodia di Star Wars di Mel Brooks: Balle spaziali. Pugh ha affermato che il gioco è così pieno di chicche da scoprire che ne ha perso il conto.

"Tantissime persone hanno lavorato su questo gioco e ciascuna voleva inserire i propri riferimenti preferiti della saga di Star Wars", ha affermato. "Anche volendo, sarebbe pressoché impossibile provare a calcolare il numero esatto di tutti i piccoli riferimenti presenti all'interno del gioco. Ciò dimostra quanto il team ami questi film. Perfino rigiocandoci adesso riesco a trovare dei riferimenti che mi erano sfuggiti! È veramente uno spasso. Quando includiamo questi elementi a sorpresa, ci assicuriamo di farlo con un certa logica e senza alcuna forzatura. I riferimenti migliori sono quelli che si incastrano in modo naturale nell'ambiente circostante, ma che comunque colgono di sorpresa i giocatori. I dialoghi presenti nel gioco sono tutti pieni di riferimenti al più grande universo di Star Wars, alle teorie dei fan e a elementi di ogni tipo. Ovviamente ci sono anche delle gag visive e il testo di gioco. Il mio cervello va in cortocircuito se prova a immaginare quanti elementi a sorpresa ci siano all'interno del gioco!"
Questo è un gioco in cui gli sviluppatori hanno messo tutto il loro amore per la saga di Star Wars. In realtà, la fase di sviluppo del gioco è iniziata durante il periodo che ha portato agli ultimi due episodi della trilogia sequel del film.

Quei film sono usciti insieme a numerosi programmi televisivi e film spin-off durante la creazione del gioco.
"Per noi era fondamentale assicurarci di aver creato la migliore esperienza di gioco possibile con i LEGO e Star Wars", ha affermato il designer di TT Games, Mike Consalvey.
Ed è qui che entrano in gioco i pacchetti personaggio scaricabili.
Il team voleva anche assicurarsi che il gioco non si affidasse solo a dei grandi numeri per stupire i fan. Hanno lavorato anche affinché questi quasi 400 personaggi giocabili fossero quelli più apprezzati dai fan e che ciascuno offrisse una sensazione differente.
"Con così tanti personaggi nell'universo di Star Wars, risulterà sempre difficile includere tutti quelli che i fan avrebbero voluto vedere", ha affermato Consalvey. "Quindi dovevamo dare la priorità a quei personaggi che ricoprivano un certo ruolo nella linea temporale della saga di Skywalker in tutti e nove i film e ad alcuni personaggi unici che abbiamo incluso per mero divertimento dall'universo più grande e anche coloro che popolano alcuni luoghi del gioco. Per quanto riguarda i personaggi non giocabili, abbiamo fatto del nostro meglio per farli comunque comparire con rigor di logica all'interno della storia e in alcune missioni della galassia."
"Sebbene ogni personaggio appartenga a una classe specifica, molti di loro mantengono tuttora le loro caratteristiche uniche di movimento e battaglia. Per esempio, tutti i cacciatori di taglie possiedono blaster a fuoco rapido con cui distruggere LEGO d'oro, mentre personaggi come Jango e Boba Fett dispongono di jetpack unici ed esclusivi. Abbiamo fatto del nostro meglio per rendere ogni singolo personaggio unico all'interno del gioco tramite armi, oggetti o abilità."

"Anche i combattimenti sono stati rivisti per questo titolo speciale, modernizzando il sistema di gioco e le meccaniche di battaglia affinché l'utilizzo della sempre più evoluta tecnologia possa offrire un sistema divertente e intuitivo in un gioco per famiglie", ha dichiarato Consalvey.
Altre aggiunte divertenti includono la possibilità di giocare per tutta la durata del titolo in "modalità borbottio", un tuffo nel passato nel gioco originale senza doppiaggio, e la possibilità di vivere la storia completamente doppiata.
Al momento non sono previsti contenuti futuri per il gioco, fatta eccezione per i sette pacchetti personaggio ora pubblicati.
Consalvey ha affermato che il team, che finalmente si è potuto riunire per la prima volta dall'inizio della pandemia per festeggiare la pubblicazione del titolo, è felicissimo di vedere i fan divertirsi molto a giocare a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
"Questo è stato il progetto più importante della mia carriera", ha affermato. "Dopo così tanti anni di duro lavoro da parte di tutto il team, siamo veramente felici delle risposte positive che abbiamo ricevuto per il gioco."