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레고 스타워즈: 스카이워커 사가 속 말장난, 유머, 블록

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Brian Crecente
2022년 5월 4일

포스가 함께하길(May the Fourth)이라는 유명한 대사와 영어 발음이 같은 5월 4일(May the Fourth)은 언제나 Star Wars 팬에게 특별한 날입니다. 그러나 올해의 5월 4일은 훨씬 더 특별합니다. 머나먼 은하계의 팬과 레고 블록의 팬이 함께 모여 레고 스타워즈: 스카이워커 사가에 대한 사랑을 기념할 수 있기 때문입니다.

공개된 지 한 달이 채 못 된 이 게임은 블록 기반 플레이로 Star Wars 사가 전체를 즐길 수 있어, 이미 역사상 최고의 판매량을 기록한 레고 비디오 게임이 되었습니다.

또한, 9편의 영화, 45개의 스토리 레벨, 23개의 행성, 그리고 400가지가 넘는 아주 작은 플라스틱 피규어까지, 다양한 즐길 거리로 가득 차 있습니다.

오늘, 이 광대한 컬렉션에 두 개의 의미 있는 추가 구성품을 다운로드 가능한 형식의 콘텐츠로 더하게 되었습니다. Ahsoka Tano, Boba Fett, Bo Katan, Fennec Shand, Moff Gideon이 포함된 The Mandalorian Season 2 Character Pack과 Hunter, Wrecker, Tech, Crosshair, Echo가 포함된 The Bad Batch Character Pack 모두 오늘 출시됩니다.

오늘은 방대한 프로젝트를 수년 동안이나 만들어온 팀이 제작 결과를 돌아보기에도 좋은 날입니다.

이 게임은 TT Games가 개발한 게임 중 가장 거대할 뿐 아니라, Star Wars 영화 시리즈의 대부분을 블록 형태로 재구성해 들려주는 2차 개봉이기도 하다는 점을 기억하세요.

Lego Star Wars The Skywalker Saga Death Star

이번 프로젝트의 작가를 담당한 James Pugh는 "이번에 우리가 영화를 바탕으로 만든 게임에 대해 긍정적인 반응을 읽어보았는데, 정말 놀라웠습니다. 우리에게 중요했던 것은 이번 각색과 농담들이 신선하게 느껴지면서도 이전에 우리가 했던 작업에서 벗어나지 않도록 하는 일이었습니다. 바닥부터 쌓아올려 완전히 새로운 게임을 만들며 백지에서 시작하여 오늘날 팬이 옳다고 생각하는 방식으로 영화를 각색하기까지 팬 여러분이 큰 역할을 해주셨습니다."라고 말했습니다.

"유머와 드라마 사이에 균형을 잡는 부분은 우리의 직감과 Lucasfilm과의 허심탄회한 논의 내용을 조합했습니다. 함께 일한 여러 세계 정상급 컷신 디렉터 덕분에 팬이 기대했던 순간을 예상치 못한 방식으로 보여드릴 수 있었고요. 가장 핵심은 이 시리즈의 모든 영화에 대한 우리의 완전한 사랑과 존중이었습니다. Star Wars의 모든 것을 포용하지 않고는 이렇게 포괄적이고 정성스러운 결과물을 내지 못하리라 생각합니다."

게임을 플레이하다 보면, 제작팀이 스토리를 각색하며 만든 농담과 희극적인 장면을 발견하게 될 때 느끼는 놀라움과 기쁨이 있습니다. 그뿐 아니라, Star Wars와 그 너머의 모든 것과 관련된 이스터 에그도 대단히 많이 숨겨져 있습니다. 

예를 들어, Mel Brooks가 Star Wars를 패러디한 Spaceballs를 참조한 장면이 게임에 숨어 있는데요. James Pugh는 이 게임에 얼마나 있는지 세다가 말았을 정도로 이스터 에그가 많다고 말했습니다.

Lego Star Wars The Skywalker Saga Jump

James Pugh는 "정말 많은 사람이 게임 제작에 참여했고, 이들 모두가 자신이 좋아하는 Star Wars 설정을 조금이라도 넣고 싶어서 안달했어요. 그 세세한 설정을 전부 세어 보는 일은 아마 불가능할 것 같습니다. 제작팀에서 이 영화에 갖고 있는 사랑이 얼마나 큰지 보여줄 수 있을 뿐이죠. 저조차도 지금 게임을 해보며 처음으로 찾은 이스터 에그가 몇 개 있을 정도니까요! 정말 재밌습니다. 이스터 에그에 관해 말씀드리자면, 우리는 무조건 끼워넣기보다는 거기에 있는 이유를 만들려고 했습니다. 가장 잘 포함된 이스터 에그는 자연스럽게 환경에 녹아들면서도 플레이어의 의표를 찌를 수 있는 것입니다. 게임의 대화는 확장된 Star Wars 세계관, 팬의 이론 등 모든 종류를 다양하게 참고해서 이뤄져 있습니다. 개그와 게임의 오리지널 대사도 당연히 있고요. 이번 게임에 이스터 에그가 얼마나 많이 들어 있는지 생각해보기도 벅찹니다!"라고 말했습니다.

게임에는 Star Wars의 모든 것을 사랑하는 개발자들의 마음이 고스란히 담겨 있습니다. 게임 개발은 사실 영화의 시퀄 삼부작 중 마지막 두 편의 에피소드를 제작하는 과정에서 시작되었습니다.

Lego Star Wars The Skywalker Saga At At

게임 제작 도중에 영화 두 편이 개봉되었고, 다수의 스핀오프 TV 프로그램과 영화도 나왔습니다.

TT Games 디자이너 Mike Consalvey는 "레고와 Star Wars로 만들 수 있는 최상의 게임 경험을 선사하도록 게임을 만드는 일이 중요했습니다."라고 말했습니다.

그래서 다운로드 가능한 캐릭터 팩도 출시하게 된 것입니다.

또한, 제작팀은 단순히 규모에만 의지하여 팬을 놀라게 하고 싶지 않았습니다. 여러 팬이 보고 싶어 하고 각자의 개성이 담긴 400개에 달하는 플레이 가능 캐릭터를 게임에 포함하는 일에도 공을 들였습니다.

Mike Consalvey는 "Star Wars 세계관에는 굉장히 여러 캐릭터가 존재하며, 팬이 원하거나 기대하는 모든 캐릭터를 포함하는 일에는 항상 어려움이 따랐습니다. 그래서 우리는 9편의 영화를 가로지르는 스카이워커 사가 타임라인에서 앞뒤가 맞는 캐릭터와 확장된 세계관에서 팬에게 즐거움을 주기 위해 포함된 독특한 캐릭터, 게임 속 장소에 사는 캐릭터를 우선시해야 했습니다. 플레이할 수 없는 캐릭터는 스토리상 타당한 장면이나 은하계에 있는 퀘스트에서 등장만이라도 할 수 있도록 최선을 다했습니다."라고 말했습니다.

"캐릭터마다 특정한 캐릭터 클래스에 속해 있기는 해도, 수많은 캐릭터가 움직임이나 싸우는 방식에서 고유함을 계속 유지하고 있습니다. 예를 들어, 모든 Bounty Hunter는 황금빛 레고를 파괴할 수 있는 신속 화염 방사기를 가지고 있지만, Jango나 Boba Fett 같은 캐릭터는 고유한 제트팩을 가지고 있는 식으로 게임 속 각 캐릭터가 무기든 아이템이든 능력이든, 자신만의 무언가를 보유하게 하기 위해 최선을 다했습니다."

Lego Star Wars The Skywalker Saga Ewok

Mike Consalvey는 전투 역시 이 특정 게임만을 위해 점검하였고, 그 결과 진보된 기술을 활용하면서 재미있고 이해하기 쉬운 가족 친화적인 게임 시스템을 제공하도록 게임플레이와 전투 메카닉을 현대화하기로 했다고 말했습니다.

그 외에, 음성을 입히지 않은 오리지널 게임으로 실행하는 "mumble mode"로 전체 게임을 즐기거나, 음성이 들어간 상태로 플레이할 수 있는 등, 소소한 재미도 곁들였습니다.

현재, 이번에 출시된 7개의 캐릭터 팩 외에 발표된 향후 콘텐츠 출시 계획은 없습니다.

Mike Consalvey가 말하길, 팬데믹 이후 처음으로 타이틀 출시를 기념하기 위해 모이게 된 제작팀은 레고 스타워즈: 스카이워커 사가를 만족스럽게 즐기는 팬을 보게 되어 기쁘다고 합니다.

Mike Consalvey는 "저는 개인적으로 제 경력에서 여태껏 해왔던 것 중에 이번 프로젝트가 가장 중요하다고 생각하며, 팀 전원이 몇 년이나 게임을 제작하며 열심히 노력한 것에 대해 긍정적인 반응이 돌아와 무척 행복합니다."라고 말했습니다.