Novidades

Civilization VI: as melhores formas de reescrever a história, desde cenários a desafios ecológicos

L
Len Hafer
24 de jan. de 2025

Estamos próximos ao lançamento de Sid Meier's Civilization VII, mas não precisa esperar para mudar a história. Na verdade, diria que após quase uma década de atualizações e conteúdos adicionais, agora seria a melhor hora de dar uma olhada ou revisitar seu predecessor, Sid Meier's Civilization VI. O pacote completo está mais acessível hoje em dia, incluindo a Edição Platinum, que conta com todas as principais expansões e pacotes de cenário.

Mas se for sua primeira vez em Civilization VI, talvez você se sinta sem rumo com tanto conteúdo. E, se estiver revisitando, talvez tenha a sensação que já fez tudo que poderia fazer em Civilization VI. Seja lá qual for sua experiência com o jogo, trouxemos algumas formas interessantes (e talvez pouco ortodoxas) de aproveitar a (re)construir a história!
 

Cenários


Vamos começar bem diretamente. Civilization VI oferece diversos cenários prontos em seus vários pacotes de conteúdos adicionais. Os cenários trazem algumas mudanças às mecânicas base de Civilization, focando em pontos menores da história, sessões mais curtas, e critérios únicos para alcançar a vitória.
Civilization VI 1
Meus favoritos são Gifts of the Nile (Dádivas do Nilo), um duelo nos tempos antigos pelo controle do grande rio entre Egito e Núbia, e Outback Tycoon (Magnata do Outback), que trata sobre a colonização da Austrália.

Também tem um cenário viking, sobre Alexandre, o Grande, e outro que traz a sobrevivência durante a peste negra. Eles não estão necessariamente escondidos, mas os cenários sempre foram uma das minhas formas favoritas de jogar Civilization, e sempre me surpreendo ao saber que muitas pessoas nunca os jogaram.
 

Modos de jogo alternativos


Se já tiver experiência com o jogo, você provavelmente conhece alguns dos modos de jogo alternativos de Civilization VI. Pessoalmente, nunca joguei sem a opção dos Clãs Bárbaros, que oferece mais opções para lidar com os bárbaros (além de pura violência) e permite que eventualmente se tornem cidades-estado, desde o lançamento desse modo. Outro modo, Monopolies and Corporations (Monopólios e Corporações) , traz um pouco mais de capitalismo aos estágios finais do jogo e afeta diretamente como você gerencia seus recursos. Mas também tem alguns mais loucos que adicionam zumbis, vampiros, ou os dois, que te permite jogar uma campanha mais imaginária.
Civilization VI 5
Muitos modos são divertidos nas primeiras vezes por serem novidade. Mas se realmente quiser algo diferente, você pode ativar todos ao mesmo tempo e tentar se esquivar de meteoros enquanto Beowulf lidera seu exército em uma batalha contra um culto lovecraftiano.
 

Alternate Earths (Terras alternativas)


Agora vamos nos afastar das experiências criadas pela Firaxis e vamos entrar no território de criar nossa própria diversão. Ao usar as regras de configurações avançadas, você ganha muita liberdade em moldar uma campanha de Civilization de formas interessantes.

Uma das coisas que amo é imaginar como a civilização humana teria se desenvolvido em algum tipo de planeta diferente. Alguns exemplos que valem ser testados:

Arrakis

  • Tipo de mapa: Pangeia
  • Idade do mundo: Velho
  • Temperatura: Quente
  • Precipitação: Árido
  • Nível do mar: Baixo.

Infelizmente, você não terá um deserto a nível de mundo como em Dune. Pode confiar pois eu já testei várias configurações diferentes para esse resultado. Mas vai ser uma sensação bem diferente do padrão de Civilization, principalmente com o acesso limitado à água.
Civilization VI 9

Primordial Earth (Terra Primordial)

  • Tipo de mapa: Primordial
  • Idade do mundo: Jovem
  • Temperatura: Quente
  • Precipitação: Úmido

Isso criará um planeta com uma sensação de floresta jurássica com grande atividade vulcânica e um terreno irregular. Você pode imaginar como teria sido se nossa espécie tivesse surgido algumas centenas de milhões de anos antes. Infelizmente, Civilization VI não possui dinossauros.

Ice Age (Era do Gelo)

  • Tipo de mapa: Continentes
  • Temperatura: Fria
  • Nível do mar: Baixo

Talvez o período Jurássico seja antigo demais para você. Humanos estão presentes desde a última Era do Gelo, então como seria se a gente tivesse sido um pouco mais rápidos em criarmos civilizações complexas? Esse é um mapa frio com oceanos baixos, já que uma parte ainda maior da água do planeta estava presa em geleiras e calotas de gelo.


Salve o planeta… ou condene-o


A expansão The Gathering Storm adicionou mudanças climáticas e CO² atmosférico como um desafio aos estágios finais do jogo em Civilization VI, e inspirou dois novos desafios autoimpostos que eu me diverti ao tentar. Um deles é ver se você consegue alcançar a vitória sem produzir quaisquer níveis de CO², ou pelo menos o mínimo possível, como um guerreiro ecológico supremo.

Isso é difícil, pois não vai ser possível construir coisas como indústrias que oferecem um grande aumento à produção até que tenha liberado fontes de energia renovável, muito depois de todos os outros. Se quiser ir mais além, você pode se negar a cortar quaisquer florestas ou destruir os pântanos, e se comprometer a conquistar quem estiver produzindo gases de efeito estufa. Kupe of the Maori é o conteúdo ideal para essa experiência.

Ou talvez você queira virar tudo do avesso. Outro desafio que eu criei é produzir o máximo de poluição possível, seja me estabelecendo mais adentro do local ou criando barragens para que não sofra pelas minhas decisões, mas que meu inimigos as sofram. Com que velocidade consigo derreter as calotas polares? O que vai acontecer se eu cortar todas as árvores do planeta? Barbarossa é uma ótima opção para uma sessão diabólica.

Existem diversas maneiras diferentes de jogar Civilization VI que eu poderia listar. Mas espero que isso tenha sido o suficiente para dar ideias para sua próxima campanha, talvez algumas que nunca imaginou.

Sid Meier's Civilization VI está disponível na Epic Games Store, e a tão esperada sequência, Sid Meier's Civilization VII será lançada em 11 de fevereiro.